tic-tac-toe 相关问题

Tic Tac Toe是开始编码的流行练习,因为有限的资源和游戏机制可以很容易地掌握并以多种方式表现出来。因为它是一个简短的游戏,所以可以创建一个永不丢失的算法。

如何让我的 X 和 O 符号显示在 C# 井字棋游戏中?

我正在尝试创建一个井字游戏。我设法创建一个空板并要求用户输入,但我的符号没有显示在板上。 私人班级选手 { p...

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井字棋如何更改游戏板阵列

我目前正在为 odin 项目开发一款 Tic-Tac-Toe 游戏。现在的要求是让游戏纯粹在控制台上运行。这是我到目前为止编写的代码: 常量板= { ...

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使用socket.io的井字游戏--如何在玩家自己的浏览器中操作启用和禁用按钮

我想使用socket.io开发一个井字棋游戏。 玩家在自己的浏览器中玩游戏,我希望一旦玩家1点击任何一个按钮,所有按钮将被禁用,直到玩...

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井字棋游戏不断停止,并出现 logcat 错误 java.lang.IllegalStateException:无法执行 android 方法:onClick

当我玩游戏时,一段时间后会出现错误,窗口关闭,应用程序不断停止。 游戏的 Logcat 是 进程:com.example.tictactoe,PID:12663 java.lang.IllegalStateExcepti...

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在 Java 中使用 GUI 井字游戏

导入javax.swing.*; //对于 JFrame、JPanel、JButton 等 GUI 组件 导入 java.awt.*; // 用于创建按钮和其他视觉组件,如 coc=lor 字体等 导入 java.awt.event.ActionEve...

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简单的 Tic-Tac-Toe ReactJS,生成组件搞乱状态

井字游戏: X |哦| 哦| X | X |哦| X 我尝试学习 ReactJS。我已经按照 https://react.dev/learn/tutorial-tic-tac-toe 的教程进行操作。但很难解决第二个挑战...

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井字棋将随机执行获胜功能

我正在尝试制作一款井字棋游戏,但有时它会无缘无故地执行获胜函数,但有时游戏并没有结束,也没有人获胜。以下是为您提供额外信息的程序:

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井字棋获胜检查不会执行

我正在用Python制作一个井字棋游戏。我已经实现了胜利检查,但每次我在游戏中获得对角线、水平或垂直胜利时,它都不会做它应该做的事情(又名 pri...

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使用 Javascript TicTacToe 游戏的 <H1> TAG HTML 问题

我正在制作井字游戏,现在正在执行获胜者功能。一名玩家获胜后,我的 h1(玩家)应该说 ${playerOne} Won 或 ${PlayerTwo} Won 但这并没有发生。在某人之后

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井字形使用 minMax 算法

首先你好 我正在尝试使用极小极大算法来实现井字棋游戏,我尝试了很多方法,直到我对这种实现感到满意,但我面临着一些不合逻辑的举动......

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撤消和显示历史按钮不起作用,不知道bug在哪里

我想要一个显示历史记录按钮,在您重新启动游戏时显示最新的比赛,以及一个撤消按钮来撤消 1 个步骤。但显示不正确,撤消按钮总是显示“Th...

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Python Minimax 没有给出正确的输出,我无法查明原因

我正在尝试制作一个 tic tac toe minimax 算法。在某些情况下,我的算法会输出明显错误的动作。例如,在棋盘状态下,当前保存在脚本中,操作...

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井字游戏提前回归?

我对 React 很陌生,正在尝试理解 Tic-tac-toe 中的代码。 从“反应”导入{useState}; //side函数Square(将有值和onClick) 函数 Square({ 值,

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如何在Visual Studio 2022中找到winform应用程序?

在我的 Visual Studio 2022 中,当我尝试构建一款 tic tac toe 游戏时,我需要一个 winform 应用程序,但我无法在我的 Visual Studio 2022 上找到它。有人可以告诉我如何找到吗

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井字棋算法在大于 3x3 的棋盘中找到对角线

所以我用Python开发了一个小型的Tic Tac Toe游戏,它运行得非常好,我确实在这里讨论了它以某种方式改进它。然而,我有一个好主意,让董事会更大并实施......

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如何在单击单个元素时增加数组的大小

我决定摆脱教程地狱,通过自己制作一个 X an O'S(井字棋)游戏来挑战自己。如下所示。我已经成功地实现了在 c 上显示 X 和 O 的功能...

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平局问题且游戏结束

我已经实现了井字棋,如下所示: 将 tkinter 导入为 tk 将 tkinter.ttk 导入为 ttk 从 tkinter 导入字体作为 tkFont #初始化一个名为“board”的 3x3 列表,其中包含空字符串作为元素 博...

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平局和游戏结束问题

导入 tkinter.ttk 为 ttk 从 tkinter 导入字体作为 tkFont #初始化一个名为“board”的 3x3 列表,其中包含空字符串作为元素 board = [['' for _ in range(3)] for _ in range(3)] 游戏活动 = ...

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摆脱游戏获胜后无法按下按钮的问题

导入 tkinter 作为 tk 将 tkinter.ttk 导入为 ttk 从 tkinter 导入字体作为 tkFont # 跟踪游戏板的全局变量 board = [['' for _ in range(3)] for _ in range(3)] #定义

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python tkinter 显示 X 和 O 并交替使用它们

导入 tkinter 作为 tk 将 tkinter.ttk 导入为 ttk 从 tkinter 导入字体作为 tkFont #定义切换到游戏画面的函数 def play_game(): #创建一个顶级窗口(出现在上方...

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