UIView是iOS的UIKit框架中的一个类,它定义了屏幕上的矩形区域和用于管理该区域内容的接口。所有UI元素都是UIView的子类或包含在UIView中。
我需要覆盖UINavigationBar与UIView像这里有没有办法做到这一点,除了使用自定义UIView按钮返回导航栏?
我正在尝试创建一个具有圆角和阴影的ImageView,以给它一些深度。我能够为UIImageView创建一个阴影,但每当我添加代码时也让它有...
在Uitableviewcontroller内创建水平可滚动区域
我正在开发一个UITableviewController,它的一个单元格中有一个可滚动区域。这个想法是这个区域显示了一系列图标,它可以是连续1到50多个图标的任何一个...
我几乎是Swift的新手,作为一个自学,我正在填充一个表格,其中包含我从API收到的一些JSON数据。每个单元格都有一个特定的名称,每当我按下每个单元格时,我需要打开一个...
我正在制作一个视图的副本,我正在尝试将它设置到我的viewController中,每当我尝试运行该程序时,它总是在副本上失败(或者像我说的那样引用我)。最重要的是......
插入视图控制器视图的层次结构时,UIView不会直接放在集合视图单元格的顶部
我有一个水平的集合视图,哪些单元格不覆盖整个屏幕。我想将UIView插入到视图控制器的层次结构中,并将其放在所选单元格的顶部。为了 ...
我有一个想要在IB中的其他场景重用的视图。此视图包含用户详细信息,如名称,头像,描述,几个按钮等。这些视图完全相同,内部具有相同的元素...
如何在使用constraintEqualToAnchor()设置它们后更改自动布局约束?
我尝试使用constraintEqualToAnchor()设置一个具有AutoLayout约束的视图:override func viewDidLoad(){super.viewDidLoad()let myView = UIView()myView.backgroundColor = ...
我正在尝试将UIView子类化并设计透明视图。此视图将位于许多其他视图的顶部,它的唯一任务是捕获和记录用户触摸(点击和平移)。我试过很多......
UIView类中addSubview和insertSubview之间的区别
以编程方式添加视图时,addSubview和insertSubView方法之间有什么区别?
如何在swift中按下按钮从另一个xib文件加载另一个xib文件
我正在使用两个UIView的xib文件。我想在第一个xib视图(即FirstView)上按下按钮显示Custominfoview。我在这里有点困惑如何做到这一点。我的代码如下,请告诉我......
我有一个带有uiview的游戏占据了整个屏幕并且每5秒向上移动一次,直到游戏结束。这很好用,uiview移动很好,但当我重置游戏时,我试着......
我试图在化身的圆形边界上设置一个游戏玩家的圆形化身,并用饼图表示。玩家1 - 赢得25%失去70%被拉动5%cell.selected Photo.frame = ...
如何转移UIView并使用Swift以编程方式添加新的UIView?
我有一个包含我的数据的布局,但根据数据我需要更改视图的位置。我想在屏幕顶部放置一个UIView(UILabel,UITextField ......)并将布局向下移动,但我不知道......
我有一个带有Center X Alignment Constraint的按钮,这个约束的标识符是“constBtnSound”。我试图通过以下代码获得此约束但无法找到它。 for const in ...
我已经尝试了所有我能做到的但是没有一个能用于自定义UIView ...我只是想要一个带圆角的空白视图和一个光投影(没有光照效果)。我可以 ...
使用Swift在Xcode 9中不显示IBDesignable UI
我试图使用我的自定义xib文件。但是那些UI没有在xcode中的主视图控制器中显示。但它显示运行应用程序时。我已经在课堂上添加了@IBDesignable。这就是我做的。一世 ...
我想在TableView标题中添加自定义视图。但是,当我运行以下代码时,它会为任何用户交互创建一个Cycle和app。 import UIKit类可扩展视图:UIView {@IBOutlet ...
假设,我在Xcode的Storyboard中以某种方式设置了一个视图。我还为该视图编写了一个UIView子类 - “CustomView”。此CustomView具有对应于...的属性
重用复杂的自定义UI元素 - Xcode Storyboard
在StoryBoard的Xcode中,我构建了一个由许多子视图组成的复杂UI元素。我将它全部封装到UIView子类中,但每个元素都必须在故事板上构建,无论它在哪里......