Unity应用程序块(即Unity)是一个轻量级,可扩展的.NET依赖注入容器,支持拦截。
Unity GridLayoutGroup动态创建的像元大小问题
我想从Prefab填充GridLayoutGroup子项的动态。这是我的GridLayoutGroup设置这是我为(int i = 0; i
[我使用Unity公共静态无效动态注册我的Dll RegisterTypes(IUnityContainer容器){字符串依赖性
我对DI和IoC容器很陌生。我知道IoC容器应该只存在于项目的组合根目录下。而且我知道解决方案中的所有其他项目都不应...
我已经将(.NET 4.5.2)项目中的Unity从v4.0.1升级到v5.11.3,该项目之前运行良好,但是自从升级以来,我收到以下异常:解析失败,并出现错误:无法...] >
这特定于Unity DI。似乎有常识表明,如果您的大多数班级都需要一定的依赖关系,则应使用构造函数注入。如果仅依赖项...
我是Unity新手。我需要使用包含Image UI(图标)组件的UI元素动态创建网格。我将主要组件放置在预制文件夹中,然后将其动态加载...
Primary等同于UnityContainer.AddNewExtension
我们有一个WPF应用程序,它分为几个C锋利的项目。我们的业务层还需要向容器注册一些服务对象。我们认为,使用Unity进行此操作的方法是Container ....
在完整的.NET Framework中的Prism中注册EF内核
我想在.Net Framework(4.6.2)项目中使用EF.Core 2.2.6。我为数据库创建了一个单独的项目。我想使用依赖项注入在主项目中注册DbContext ...
我想在Net.Framework(4.6.2)项目中使用EF.Core 2.2.6。我为数据库创建了一个单独的项目。我想使用依赖注入在主项目中注册DbContext ...
将Unity DI与基于HostBuilder的.NET Core控制台应用程序一起使用
使用ASP.NET MVC Core,可以通过加载适当的NuGet程序包(Unity.Container和Unity.Microsoft.DependencyInjection)然后调用...
如果对象的类型是用Unity中的TransientLifetimeManager映射的,垃圾收集器会回收对象吗?
如果对象的类型是用Unity中的TransientLifetimeManager映射的,垃圾收集器会回收对象吗?我假设垃圾收集器将回收该对象。所以,这让我问...
如何为IUnityContainer的构造函数中的抽象类型正确定义ParameterOverride
我有一些类:public class Inspector {private readonly BaseType someType; public Inspector(BaseType someType){this.someType = someType; }} ...
我正在为wpf应用程序使用Prism.Unity模板包。当我在Visual Studio中运行代码时,一切正常。但是在部署之后,在启动应用程序时会抛出以下错误。 ...
我正在为wpf应用程序使用Prism.Unity模板包。当我在Visual Studio中运行代码时,一切正常。但是在部署之后,在启动应用程序时会抛出以下错误。 ...
ASP.NET MVC 5的哪个Nuget Unity软件包?
我正在一个依赖于DI的Unity(IoC)的ASP.NET MVC5项目中。几天前,我开始观看Pluralsight课程“使用ASP.NET MVC 4的实践IoC”和正在执行该课程的人...
与文件数据库上的Unity和Entity Framework的DbConnection
我正在处理的问题是奇怪的错误:SqlException:建立与SQL Server的连接时发生了与网络相关或特定于实例的错误。找不到或找不到服务器...
我一直遇到这种情况:假设我有IFoo接口和几种实现,例如RedFoo:IFoo和BlackFoo:IFoo。然后,我有了在构造函数中采用IFoo的类:class ...
我有一个带有一些图标的数据网格行的winform应用程序。当用户单击其中一个图标时,将打开WPF窗口。我已经使用棱镜创建了这个WPF窗口,即它具有外壳和区域...
使用Unity&Prism,尝试在运行时解析接口。注册this.unityContainer.RegisterType (new ...