与面向计算机的视频捕获相关的问题以及用于处理视频中捕获的帧的编程工具和解决方案。
我正在尝试获取网络摄像头的实时视频帧。我的目的是仅查看 numericUpDown1 定义的帧。 即使对于工作代码和零错误,pictureBox2 中也没有任何内容。 什...
自动从网络摄像头源拍摄照片,然后将其保存到文件,无需用户输入
我想在浏览器授予网络摄像头访问权限后自动从网络摄像头源拍摄照片,然后将其保存到文件中,无需用户输入。 我已经把图片捕捉整理好了...
我正在尝试解析来自 h265 相机的流。 live555 库为我提供了在 afterGettingFrame() 中获得的帧。在那里,我解析它们以通过标头“0x00 0x00 0x00 0x01”获取 NALU...
Visual Studio 2019,使用 Azure Devops 上的运行设置进行 UI 测试视频捕获,wmv 0 字节
有人从事视频捕捉工作吗?使用运行设置文件,视频捕获在本地工作正常。但是,当我尝试在 Azure Devops 管道上运行 UI 测试用例时,它会创建 WMV 0 字节并且
我想使用C++环境在Windows操作系统上实现从当前连接的摄像机获取实时摄像机图像的需求。然而,经过多次尝试...
我有一个 30 fps 的视频。 我需要以 1 FPS 的速度从视频中提取帧。这在 Python 中怎么可能呢? 我有以下从网上获得的代码,但我不确定它是否提取帧...
我有一些通过 USB 分析视频的 OpenCV 项目,并且在某些情况下必须将视频流记录到文件中。使用我的软件的人抱怨 10 分钟以上的录音会产生视频......
我有兴趣创建一个在屏幕上显示一些“屏幕截图”的网站。这些“屏幕截图”可以是任何图像文件类型(例如:jpeg、png 等)我希望能够显示...
TCaptureDeviceManager 获取多个网络摄像头的视频捕获设备
我有一个用 C++Builder 11.1.5 编写的应用程序,我试图在其中从 2 个网络摄像头捕获实时视频。 有一个很好的教程,它描述了如何使用 1 个网络摄像头来做到这一点......
TCaptureDeviceManager 获取多个网络摄像头的视频捕获设备
我有一个用 C++Builder 11.1.5 编写的应用程序,我试图在其中从 2 个网络摄像头捕获实时视频。 有一个很好的教程,它描述了如何使用 1 个网络摄像头来做到这一点......
C++ Builder TVideoDeviceManager 获取多个网络摄像头的 VideoCaptureDevices
我有一个应用程序,我正在尝试使用 C++ Builder 11.1.5 从 2 个网络摄像头捕获实时视频。 有一个很好的教程,它描述了如何在以下位置使用 1 个网络摄像头执行此操作...
是否可以使用共享内存跨 gstreamer 管道共享编码视频?
我正在寻找创建一个短暂的 gstreamer 管道来使用由另一个单独的长期管道生成的编码视频流。 目的是连接到主管道期...
如何修复滞后代码?我刚开始学习如何在 Python 中使用 OpenCV,我不确定如何让我的实时视频源顺利运行
你好 stackoverflow 社区。我想除了 chatGPT 之外,我认为你们是我唯一可以寻求专家建议或帮助的人(但这并不是真的可靠,是吗)。我开始学习...
我想使用我的 macbook 的*内置 iSight" 相机(我在训练营中)。 我创建了一个简单的程序,使用 DirectShow 图形从网络摄像头读取视频流。这是 *Form1_Load()*
我正在运行 ubuntu 22.04 和 opencv4 以下代码,我正在编译: // 编译:g++ -o sample sample.cpp `pkg-config --cflags --libs opencv4`: #包括 我正在运行 ubuntu 22.04 和 opencv4 下面的代码,我正在编译: // COMPILE: g++ -o sample sample.cpp `pkg-config --cflags --libs opencv4`: #include <opencv4/opencv2/core.hpp> #include <opencv4/opencv2/videoio.hpp> #include <opencv4/opencv2/highgui.hpp> #include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp" #include <iostream> #include <stdio.h> using namespace cv; using namespace std; int main(int, char**) { Mat frame; //--- INITIALIZE VIDEOCAPTURE //VideoCapture cap(0, CAP_FFMPEG); VideoCapture cap(0); // open the default camera using default API // cap.open(0); // OR advance usage: select any API backend int deviceID = 0; // 0 = open default camera int apiID = cv::CAP_ANY; // 0 = autodetect default API // open selected camera using selected API cap.open(deviceID, apiID); // check if we succeeded if (!cap.isOpened()) { cerr << "ERROR! Unable to open camera\n"; return -1; } cap.set(CAP_PROP_FPS,30); cap.set(CAP_PROP_FRAME_WIDTH,1920); cap.set(CAP_PROP_FRAME_HEIGHT,1280); cout << "Width: " << cap.get(CAP_PROP_FRAME_WIDTH) << endl; cout << "Height: " << cap.get(CAP_PROP_FRAME_HEIGHT) << endl; cout << "FPS: " << cap.get(CAP_PROP_FPS) << endl; //--- GRAB AND WRITE LOOP cout << "Start grabbing" << endl << "Press any key to terminate" << endl; for (;;) { // wait for a new frame from camera and store it into 'frame' cap.read(frame); // check if we succeeded if (frame.empty()) { cerr << "ERROR! blank frame grabbed\n"; break; } // show live and wait for a key with timeout long enough to show images imshow("Live", frame); if (waitKey(5) >= 0) break; } // the camera will be deinitialized automatically in VideoCapture destructor return 0; } 只有在我注释行以设置 WIDTH、HEIGHT 和 FPS 时,代码才有效。就像现在一样,它永远不会到达 couts 以获得 WIDTH、HEIGHT 和 FPS。从 VideoCapture 添加或删除 CAP_FFMPEG 没有任何区别。 使用 3 个设置器,代码开始,不会给出任何错误,只是停止。 我在 python 中尝试了相同的代码并且设置器工作。在 C++ 中,cout << "Backend: " << cap.getBackendName() << endl; 显示 FFMPEG。 有什么想法吗? 感谢您的帮助。
我在我的项目中使用相机包我可以单击并将图像保存到我的本地画廊但我无法保存视频 `onLongPress: () { ...
我使用 scrcpy 将我的 Android 屏幕镜像到我的 PC。我必须通过蓝牙捕捉音频。 结果是两个文件。一个 .mkv 和一个 .aac。它们的长度相等,可能是一秒或 ...
是否可以通过点击 iOS 版 Chrome 上的链接在 iOS 版 Safari 上打开链接?
我要从网络应用程序上的相机捕捉图像。 它适用于大多数 Android 浏览器,但仅适用于 iOS 的 Safari。 所以如果用户在 iOS 上使用 chrome 作为默认浏览器,是否有可能...
这里我指的是库,而不是像 libcamera-hello 这样的命令行工具。 我做了一个简单的程序,与 libcamera 官方教程中的程序基本相同。但是,帧速率保持不变......
我制作了一个 java 类并与 Unity 主要活动绑定。如果我截取屏幕截图,那么代码可以正常工作,但是当我下载任何屏幕录制应用程序并运行应用程序时,它就无法工作。但是这段代码有效......