WebAssembly或wasm是一种新的可移植,大小和加载时间有效的格式,适合于编译到Web。
“这台相机需要一个世界才能工作!”或者 WASM加载错误(“预期魔术00 61 73 6D,找到3c 21 44 4f ...”)。 这是我在ifcviewer.jsx中的最小代码:
在React Native的背景中运行某些功能(以避免阻止主线程)
在我的React-native应用程序中,我需要每秒20次处理12个数据的数据。这导致应用程序在旧手机上工作缓慢。我不明白如何运行此功能sepa ...
这条管道运行和部署正常 您的Web应用程序正在运行并等待您的内容
在哪里可以找到最简单的单文件演示,显示HTML中的WebAssembly使用情况? JavaScript示例很容易: 函数hw(){console.log(“ Hello,world。”); } 在哪里可以找到一个最简单的单文件演示 javascript示例很容易: <script> function hw() { console.log("Hello, world."); } </script> <button onclick="hw()">HW</button> 那里有一个Websembly类似物? 我希望它具有带有WASM二进制的硬编码字节缓冲区,它已加载,并且执行了它的某些琐碎功能。这是我期望的概述: <script> function hw() { var wasm_code = [255, 0, 128, ..., whatever, ...]; var magic = give_me_wasm(wasm_code); var x = magic.my_add(2,2); console.log("2 + 2 = ", x); } </script> <button onclick="hw()">HW</button> 可以完成此类演示,这是一个简单的表单,可以粘贴在开发人员控制台中并尝试而不设置任何框架和工具? 我自己: <script> var wasm_base64; var wasm_buffer; var wasm; var wasm_instance; function hw() { wasm_base64 = "AGFzbQEAAAABBwFgAnx8AXwDAgEABwoBBm15X2FkZAAACgkBBwAgACABoAs="; wasm_buffer = Uint8Array.from(atob(wasm_base64), c => c.charCodeAt(0)).buffer; WebAssembly.compile(wasm_buffer).then(x => { wasm = x; wasm_instance = new WebAssembly.Instance(wasm); var x = wasm_instance.exports.my_add(2,2); console.log("2+2 = ",x); }); } </script> <button onclick="hw()">HW</button> here是嵌入式WebAssembly文本形式(q.wat): (module (type (;0;) (func (param f64 f64) (result f64))) (func $myadd (type 0) (param f64 f64) (result f64) get_local 0 get_local 1 f64.add) (export "my_add" (func $myadd)) ) 是生成该基本64缓冲区的命令行: $ wat2wasm q.wat -o w.wasm $ base64 -w0 w.wasm ;echo AGFzbQEAAAABBwFgAnx8AXwDAgEABwoBBm15X2FkZAAACgkBBwAgACABoAs= wasm可以使用开发人员控制台探索对象。 在Firefox 63.0b9中检查了 这是我在GIST上发现的一个很好的评论示例。将代码嵌入您的wasm_instance标签中,然后将获得“单文件WebAssembly HTML演示” 为方便起见,在这里进行了操作: <script> there是一个更现代的版本,您可以直接作为HTML文件运行: // this code is from a simple add function in c: // // // hello.c // int add(int a, int b) { // return a + b; // } // // compiles it with emcc (http://webassembly.org/getting-started/developers-guide/) // $ git clone https://github.com/juj/emsdk.git // $ cd emsdk // $ ./emsdk install latest // $ ./emsdk activate latest // $ source ./emsdk_env.sh --build=Release // // once installed: // // $ emcc hello.c -s ONLY_MY_CODE=1 -s WASM=1 -s EXPORTED_FUNCTIONS="['_add']" -o hello.js // // yes, not sure why we have to add '_' in front of the exported function. // take the hello.wasm and serialize it to base64, e.g. using node // const code = fs.readFileSync('./hello.wasm') // code.toString('base64') // AGFzbQEAAAABCwJgAX8AYAJ/fwF/An4HA2VudgZtZW1vcnkCAYACgAIDZW52BXRhYmxlAXABAAADZW52Cm1lbW9yeUJhc2UDfwADZW52CXRhYmxlQmFzZQN/AANlbnYIU1RBQ0tUT1ADfwADZW52CVNUQUNLX01BWAN/AANlbnYSYWJvcnRTdGFja092ZXJmbG93AAADAgEBBhMDfwEjAgt/ASMDC30BQwAAAAALBwgBBF9hZGQAAQkBAAo7ATkBB38jBCEIIwRBEGokBCMEIwVOBEBBEBAACyAAIQIgASEDIAIhBCADIQUgBCAFaiEGIAgkBCAGDws= // https://www.npmjs.com/package/base64-arraybuffer const chars = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/"; // Use a lookup table to find the index. const lookup = new Uint8Array(256); for (let i = 0; i < chars.length; i++) { lookup[chars.charCodeAt(i)] = i; } function decode(base64) { var bufferLength = base64.length * 0.75, len = base64.length, i, p = 0, encoded1, encoded2, encoded3, encoded4; if (base64[base64.length - 1] === "=") { bufferLength--; if (base64[base64.length - 2] === "=") { bufferLength--; } } var arraybuffer = new ArrayBuffer(bufferLength), bytes = new Uint8Array(arraybuffer); for (i = 0; i < len; i+=4) { encoded1 = lookup[base64.charCodeAt(i)]; encoded2 = lookup[base64.charCodeAt(i+1)]; encoded3 = lookup[base64.charCodeAt(i+2)]; encoded4 = lookup[base64.charCodeAt(i+3)]; bytes[p++] = (encoded1 << 2) | (encoded2 >> 4); bytes[p++] = ((encoded2 & 15) << 4) | (encoded3 >> 2); bytes[p++] = ((encoded3 & 3) << 6) | (encoded4 & 63); } return arraybuffer; } // this is the serialized code. const code = 'AGFzbQEAAAABCwJgAX8AYAJ/fwF/An4HA2VudgZtZW1vcnkCAYACgAIDZW52BXRhYmxlAXABAAADZW52Cm1lbW9yeUJhc2UDfwADZW52CXRhYmxlQmFzZQN/AANlbnYIU1RBQ0tUT1ADfwADZW52CVNUQUNLX01BWAN/AANlbnYSYWJvcnRTdGFja092ZXJmbG93AAADAgEBBhMDfwEjAgt/ASMDC30BQwAAAAALBwgBBF9hZGQAAQkBAAo7ATkBB38jBCEIIwRBEGokBCMEIwVOBEBBEBAACyAAIQIgASEDIAIhBCADIQUgBCAFaiEGIAgkBCAGDws=' const buffer = decode(code) // bootstrap the env. const memory = new WebAssembly.Memory({ initial: 256, maximum: 256 }) const importObj = { env: { abortStackOverflow: () => { throw new Error('overflow'); }, table: new WebAssembly.Table({ initial: 0, maximum: 0, element: 'anyfunc' }), tableBase: 0, memory: memory, memoryBase: 1024, STACKTOP: 0, STACK_MAX: memory.buffer.byteLength, } } // instantiate WebAssembly.instantiate(buffer, importObj) // take a look at that _add. .then(({module, instance}) => { console.log(instance.exports._add(1, 2)) }) .catch((err) => { console.log(err.message) })
看起来Emscripten不支持C ++ 20 我尝试编译以下内容: #include #include 使用std :: span; int main(){ int a [2] = {1,3}; printf(“你好,w ...
如何选择一个文件作为字节或rust wasm中的文本? 我正在尝试获取在按钮单击时触发的文件上载的文件的Vec
我正在尝试获取由按钮触发的文件上传的文件的Vec<u8>或
(C/C ++ DevTools支持(矮人))已加载的调试符号,但没有找到任何源文件
ChromeC/C ++ DevTools(矮人)
如何控制dotnet中的修剪with webAssembly?
我目前使用Avalonia和WebAssembly在一个小客户端WebApp上工作,特别是
httpstatuscodeattribute in qnetworkreply ::属性无法正常工作
auto status = rep->attribute(QNetworkRequest::HttpStatusCodeAttribute);