winapi 相关问题

Windows API(以前称为Win32 API)是可用于Microsoft Windows操作系统的核心应用程序编程接口集。此标记用于使用Windows API开发本机Windows应用程序的问题。

MiniDumpWriteDump 回调不会返回调用函数

我正在使用 MiniDumpWriteDump 回调将转储读入内存并在存储到文件之前对其进行加密。它作为通过 EventAggregation 编写的 shellcode 的一部分执行......

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从 wincrypt API 到 Go 的 RC2 解密

我想将 1990 年的旧 C 代码重写为 Go。但这里的痛点是密码算法的迁移。我有以下 Cpp 代码,可以成功将密码解密为纯文本。 #

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如何创建工具栏(就像在 Windows(R) 资源管理器中,而不是(经典)工具栏)

我想制作一个工具栏(具有 ToolbarWindow32 类),但是 CreateWindowEx(..., L"ToolbarWindow32",...) 创建了一个(经典)工具栏,如下所示 Microsoft 屏幕截图: 我想要一个(现代的)像...

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如何检索Windows容器的内存使用情况?

在Linux下,可以读取控制组v1的控制文件memory.usage_in_bytes或控制组v2的memory.current。如何获取Windows容器的内存使用情况? 根据...

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查找正在运行的COM服务器

是否有任何 API 可以迭代运行类工厂? 当类工厂启动并想要注册为可用时,它会调用 CoRegisterClassObject()。有没有办法迭代所有过程...

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使用 wcscpy_s 从内存位置读取 WCHAR

我正在尝试写入通过 VirtualAlloc() 分配的内存位置,然后从中读取,作为一个简单的练习。下面是我的代码: #包括 #包括 int main(voi...

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如何从 Python 检测 Windows 上的鼠标按钮是否交换?

左撇子用户可能通过将主按钮设置为鼠标右键而不是左键来交换 Windows 上的鼠标按钮。哪些 Python 代码可以让我检测到此设置? 那里...

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C++ WInApi ReadFile 不读取任何内容并报告错误 109 ERROR_BROKEN_PIPE

我一直在尝试从 C++ 应用程序调用 adb 并读取其输出,但没有成功。 adb 存在于 PATH 中。 即使我等待,ReadFile 调用也不会读取任何内容。 GetLastError() 返回 109

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将窗口 z 顺序设置在其他窗口之上

我正在另一个窗口上方制作某种不可见的覆盖窗口。我知道 SetWindowPos 但它只设置在另一个之下。 我需要一种方法来不断更新窗口位置以保持正好在上方,...

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GDI 图像的最大尺寸?

我正在尝试使用 GDI+ 从像素数据创建一个非常大的图像。代码看起来像这样: Gdiplus::Status CreatePNG(inttileSize,intheight = 16 * 1024) { Gdiplus::状态状态 =

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如何使用 Detour hook 并修改 C++ 控制台(cout)输出?

打印.cpp #包括 #包括 int main() { 而(真) { std::cout << "Hello World!\n"; Sleep(500); } } Hook.cpp #incl...

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Windows GDI 打印机错误 StartDocPrinter

实际上我正在使用Qt打印,需要将RAW命令(ESCP命令)发送到打印机。经过一番搜索后,我发现我需要使用 Windows API 来做到这一点。 参考这三...

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当 DPI 感知为 PerMonitorV2 时,TActionMainMenuBar 和 CustomTitleBar 存在 RC 文件字体问题

我使用 Delphi 中的 Manifest 设置在 CodeTree.dpproj 文件中定义了下面的 DPI 设置。 当不存在 .RC 文件时,在所有监视器中工作正常,但我已经解决了问题...

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Win32 对话框的系统菜单使用经典(无主题)风格并且行为怪异

我正在使用 DialogBoxW 打开一个对话框,无论出于何种原因,它的系统菜单(标题栏菜单)使用经典主题(无主题)样式并且行为很奇怪。其中的菜单项实际上只执行...

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为什么我的程序集结构的大小与 GetOpenFileNameA 函数期望的结构大小不匹配?

我正在尝试使用 win32 api 和 x64 程序集打开一个打开的文件对话框。为此,我将预期结构的内存分配与 OPENFILENAMEA 结构 (commdlg.h) 的内存分配相匹配,但我...

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添加文本输入窗口时WIN32GUI菜单栏不呈现

剧情简介 当在下面的行中调用 CreateWindowW 时,使用 AppendMenu 实例化的 GUI 菜单栏消失。 CreateWindowW(L"编辑", L"...", WS_VISIBLE | WS_CHILD |

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文件资源中的语言 ID

我使用 Visual Studio C#。我需要从文件资源中获取语言 ID 和字符集 ID。我可以从“FileVersionInfo”获取语言: 公共静态字符串 getFileLang(字符串文件) { 文件版本...

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WinAPI rebar 控件未显示

我正在用 C++ 开发一个纯 WinAPI 应用程序,我想添加一个位于 rebar 控件内部/之上的工具栏。我可以创建并添加工具栏,但无法显示钢筋(没有

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互锁函数 - 无法转换参数

我需要在ARM平台上编译cppunit。在发布模式下所有编译和工作正常,但在调试模式下我收到以下错误: 错误 1 错误 C2664:'unsigned int CppUnit::_InterlockedIncre...

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C++ 中带超时的输入

我想要一个程序,让用户有 10 秒的时间输入密码。如果计时器超过 10 秒,程序会显示一条消息。我当前的代码是这样的: #包括 我想要一个程序,让用户有 10 秒的时间输入密码。如果计时器超过 10 秒,程序会显示一条消息。我当前的代码是这样的: #include <iostream> #include <ctime> #include <string> int main(){ std::string password; int start_s=clock(); int stop_s=clock(); if(stop_s-start_s <= 0){ std::cout << "TIME RAN OUT!"; } std::cout << "Enter your password! \n"; std::cout << "Password: "; std::cin >> password; std::cout << "\n \n"; if (password == "password123"){ std::cout << "Correct!"; } else { std::cout << "Wrong!"; } } 这当然行不通...但我不知道下一步该做什么...有什么想法吗? 如果您需要更多详细信息,请在评论中询问。 编辑: 我刚刚意识到问题是什么......它需要一个时间戳,然后很快又制作另一个时间戳。当发现差异时,它低于0... 但我还是不知道下一步该做什么... 您想要做的是从 stdin 进行非阻塞(异步)读取,超时时间为 10 秒。这并不太难,但根据您当前的水平可能会涉及许多新概念。 这里的关键概念是cin >> password;是一个阻塞调用,即,在完成之前,控制不会在此代码中进一步流动。所以我们需要以某种方式使其成为非阻塞,或者保持阻塞并在超时到期时打破它。 根据系统的设计要求和约束,有一些常见的实现方式。每个实现都因操作系统而异,但技术非常相似。 1。异步:带超时的 STDIN 这种方法通常用于网络编程,并且可以扩展到其他形式的输入,例如当前的情况。 将标准输入 (STDIN) 句柄 (handle = 0) 放入“监视列表”中。 在观察列表中设置超时。 只要 STDIN 发生变化,就对其进行处理。 超时后,检查我们处理的内容是否有效。 在 Linux(以及许多其他 Unix 版本)中,可以使用 FD_SET 和 select 系统调用来处理监视列表。在 Windows 中,您需要使用 WaitForMultipleEvents。 我不确定我是否能够出于这个问题的目的准确地解释这些概念。作为参考,另一个问题有一些完全相同的代码指针是here。 2。同步:带中断的多线程 这是一种常用技术,用于我们需要细粒度事件调度程序/计时器的情况。 创建两个线程,A和B。 A 将等待指定的超时时间。 B 将等待阻塞读取 如果 A 在 B 完成之前终止(超时),A 会向 B 发出信号,并且 B 决定下一步要做什么(终止、重复消息等) 如果 B 读取密码并且没有问题,B 会向 A 发出信号并要求其死亡。 实现相同目的的另一种方法是使操作系统中断线程B,如其中一个评论中所述。 3.同步:轮询 这用于我们不需要对时间进行太多细粒度控制的情况。 使用非阻塞读取检查输入中是否有任何内容 (kbhit()) 如果没有,并且超时还有剩余时间,请等待更短的时间delta(说10ms) 如果超时已过并且没有剩余时间,请执行所需的任何处理(向用户发送消息、退出等) 请注意,在这种情况下,根据 delta,该方法可能会消耗大量 CPU 并且可能效率低下。例如,如果像上面那样delta=10ms,线程每秒将被唤醒100次,效率不高,尤其是当用户在键盘上输入字符的速度不那么快时。 这段代码使用线程来完成。 #include <iostream> #include <thread> #include <chrono> #include <string> int main() { std::string password; std::cout << "Enter your password! \n"; std::cout << "Password: "; //try to read a passsword in 10 seconds std::thread t1([&]() { std::cin >> password; }); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(10)); t1.detach(); //check if password was entered if (password.empty()) std::cout << "TIME IS OUT\n"; else if (password == "password123") std::cout << "Correct"; else std::cout << "Worng"; return 0; } 但是如果你检查一下,你会发现即使用户及时输入了密码,它也会等到 10 秒结束。 所以你可以这样改进它: #include <iostream> #include <thread> #include <chrono> #include <string> int main() { std::string password; std::cout << "Enter your password! \n"; std::cout << "Password: "; time_t start = time(NULL); time_t waitTime = 10; //try to read a passsword in 10 seconds while (time(NULL) < start + waitTime && password.empty()) { std::thread t1([&]() { std::cin >> password; }); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(20)); t1.detach(); } //check if password was entered if (password.empty()) std::cout << "\nTIME IS OUT\n"; else if (password == "password123") std::cout << "Correct"; else std::cout << "Worng"; return 0; } 我最近遇到了同样的问题。我从@user1952500 找到了答案,提供了有趣的方法。其中,第二个对我来说比较容易理解。 但是,我还没有找到好的代码解决方案。更一般地说,使用分离不会杀死线程,但它允许独立运行(“在主线程之外”)。这意味着线程将永远运行,直到整个代码终止,如果我们分离多个线程,情况会更糟。 要使用线程正确实现超时键盘输入,有必要从另一个线程终止该线程。问题是:仅使用 C++ 标准库是不可能做到的。 需要使用平台相关的功能。 这是我针对 Linux 的解决方案: #include <thread> #include <chrono> #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <string> std::chrono::milliseconds now_ms(){ return std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>( std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch() ); } int main(){ // variable to check if the thread terminated by itself bool thread_terminated = false; // variable to store input std::string answer; // create thread std::thread t1([&]() { std::cin >> answer; thread_terminated = true; }); // get native handle auto t_handle = t1.native_handle(); // start the thread auto start_ts = now_ms(); t1.detach() // check for timeout or answer received while(this->now_ms_d() - start_ts < this->_cin_timeout && answer.empty()){ std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10)); } // if the thread didn't terminate, kill it if(! thread_terminated) pthread_cancel(t_handle); if (answer.empty()){ std::cout << "no answer received" << std::endl; } else{ /* do what you need to do with answer */ } return 0; } 针对不同平台,需要调用不同的函数,而不是pthread_cancel(t_handle)。 例如在 Windows 上,您可以使用 TerminateThread。 规范的 C++ 解决方案应该如下所示: #include <iostream> #include <chrono> #include <string> int main() { std::string password; std::cout << "Enter your password! \n"; std::cout << "Password: "; auto start_s = std::chrono::system_clock::now(); std::cin >> password; auto stop_s = std::chrono::system_clock::now(); if(stop_s - start_s >= std::chrono::seconds(10)) { std::cout << "TIME RAN OUT!"; } else if (password == "password123") { std::cout << "Correct!"; } else { std::cout << "Wrong!"; } }

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