Xcode是Apple的集成开发环境(IDE)。使用注意:仅将此标记用于有关Xcode IDE本身的问题,而不是用于一般的Mac或iOS编程主题。对于Mac编程问题使用[cocoa],对于iOS编程问题使用[cocoa-touch]或[iOS]或[Swift]。
在我的 iOS 应用程序中,我知道将单词添加到 Info.plist 中的 kMDItemKeywords 可以让它们出现在 Spotlight 搜索中。但是,我想要特定的关键字使我的应用程序出现在应用程序库搜索中...
DVTDeveloperAccountManager:无法加载 <old apple ID>
我已切换到新的Apple ID进行开发。我正在尝试通过 Fastlane 构建我的应用程序,但这是我从终端直接运行的命令: xcodebuild -workspace Runner.xcworkspace -s...
Xcode 错误沙箱:il2cpp(17473)拒绝(1)文件读取数据
我在 Xcode 中遇到以下错误:“Sandbox: il2cpp(17473) Deny(1) file-read-data”。 我应该怎么办? Xcode版本是16。Unity版本是2022.3.6f1。 我检查了 Unity 构建设置并...
如何在没有列表的情况下使用滑动操作并使用索引 swiftui
我正在制作一个待办事项应用程序,并希望通过滑动来删除每个任务。 滚动视图{ ForEach(tasks.indices, id: \.self) { 索引 TextField("此处活动",文本:$tasks[index]) ...
我正在尝试将应用程序推送到越狱的iPhone上进行开发测试。我想按照本文第二个答案中的步骤进行操作,其中涉及编辑 Xcode 的 SDKSettings plist: /应用...
MFMessageComposeViewController 禁用编辑文本条目?
StackOverflow 的朋友们大家好, 我正在集成 MFMessageViewController,我想通过禁止键盘出现或禁用用户交互来禁用它的编辑区域...
Flutter iOS 构建失败,并在 url_launcher_ios 中显示“UIApplication 不符合协议‘Launcher’”错误
尝试在 iOS 模拟器上运行我的 Flutter 应用程序时遇到构建错误。该错误似乎与 url_launcher_ios 插件有关。 错误信息: /Users/user/.pub-cache/hosted/pub.dev/
我需要在 Xcode 中使用 OpenAI API,并且正在努力格式化请求。我首先引用 OpenAI API Playground 中列出的curl 代码,该代码在我的终端中运行。
我通过 Xcode 上传二进制文件后,收到一封来自 Itunes 的电子邮件,说我的应用程序有一个或多个问题,并描述: 非公开API使用: 该应用程序引用非公开
升级到 mac os sequoia 和 xcode 16 后启动 Flutter 项目时出错
我一直在做一个flutter项目,最近我升级到了新的macOS和Xcode版本,现在我无法运行ios版本的应用程序,并且收到有关DVTDeviceOperation构建的错误...
在 Objective-C 模块中使用 swift 时,无法构建 Objective-C 模块
在iOS应用程序中,我有一个子项目(不是cocoapods),其中包含一个swift文件和ObjC文件(由swift文件使用)。 XCode 自动创建了一个桥接文件,但可以...
dsYM 丢失并且 crashlytics 未在 firebase 中显示
我在 Flutter iOS 应用程序中遇到 Firebase Crashlytics 问题,找不到 dSYM 文件。尽管按照各种步骤手动添加 dSYM 文件,问题仍然存在。这是
我的 /Library/Developer/CoreSimulator 文件夹为 27 GB,其中 /Library/Developer/CoreSimulator/Images 占用 15 GB,/Library/Developer/CoreSimulator/Profiles 占用 12 GB。我可以清除
当应用程序在后台接收推送通知时,我的应用程序徽章计数不会增加。仅对于第一个推送通知,计数增加 1,并且始终保持徽章计数为 1,如果我获得更多...
macOS XCode 16 打破了在共享库中定义的“final”类型的dynamic_cast
假设我们有以下非常简单的 Type.h 共享库: 结构体基础 { 虚拟 ~Base() = 默认值; }; 结构派生最终:基类 { 衍生的(); }; ,类型.cpp: #包括“...
我正在与测试用户测试我的订阅。我使用的是 Xcode 16。 根据文档,我使用 StoreKit 配置文件。我将每月更新率设置为 30 秒: 尽管...
我无法使用 XCode 15.0 构建 C 项目,错误:找不到“assert.h”文件 来源:#include 文图拉 13.6,M2 我尝试清理构建文件夹,重新启动 XCode,重新安装 XCode,设置差异...
尽管删除了所有 Pod 引用,但由于旧的 Cocoapods 脚本,Xcode Cloud Build 仍失败
我从昨天开始就一直在解决这个问题,但我很困惑。我正在尝试使用 Xcode Cloud 构建我的应用程序,但由于似乎残留的 Cocoapods 引用,构建一直失败...
NSMuatableAttributedString 的appendString 方法只存在于iOS18 的iPhone-device build 中,不存在于Simulator-build 中
我在 NSMuatableAttributedString 类别中定义了一个方法appendString方法,如下所示: @implementation NSMutableAttributedString (HTML) // 在
我正在尝试将我的应用程序基于此状态栏应用程序模板 https://github.com/sky1095/flutter_macos_statusbar 在这里,他们将 StatusBarController.swift 添加到 flutterapp/macos 中并构建项目......