如何触发加入玩家动作?

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2019年输入系统包中提供了一个名为 "玩家输入管理器 "的组件。它有一个选项 "当加入动作被触发时加入玩家 "作为加入行为。如何才能触发该动作?我通过搜索引擎找不到任何思路,我是unity的新手。

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进一步解释一下。我想有一个主菜单,每个玩家都可以按一个按钮加入游戏。然后游戏开始,玩家将在不同的预定义位置产生。我对教程的链接也很满意。

c# unity3d input spawning
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也许我迟到了,你已经找到了答案,但我可能在未来还能帮助其他一些人.我没有任何经验,这个Join on Trigger(还没有),但我想我明白是怎么回事。当你选择这个选项时,你会在它下面得到一个小菜单。然后你可以添加一个动作,如果你点击'+'符号,它会给你几个选项。我想对于你的情况,"添加绑定 "将是最好的选项。点击它,然后一个绑定就会被添加。当你双击绑定时,你可以选择一个路径。定义你的路径,如果你不想自己找路径,你可以点击'听'按钮,然后按一个键。

我不知道你对新的输入系统有多少了解,结合本地多人游戏,所以这里有一个视频的链接,可以介绍一下基础知识。https:/www.youtube.comwatch?v=D8nUI88POU8&t=300秒

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