Autodesk-forge,Autodesk-realitycapture:非常混乱的3D模型!!!正在生成

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为什么 Autodesk Forge Reality Capture API是否从这些图像生成此类poor模型?

更重要的是,可以做什么以获得更好质量模型,以后呢?

“缩略图”http://cloud1.tri-di.com/Good_images_yielding_poor_3D_model/photoscene-1xWRQ4B7px17ZMmgcjkqY6uPBtYGZJREH9wAPSPKaIQ/obj_model

“缩略图”http://cloud1.tri-di.com/Good_images_yielding_poor_3D_model

3d autodesk-forge autodesk photogrammetry autodesk-realitycapture
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我不是Recap的专家,但是此博客文章What makes photos good for photogrammetry可能会回答您的问题。您的模型看起来有些透明,可以进行摄影测量,博客中提到了以下限制:

照相术的已知技术局限性:

摄影测量过程不适用于发亮,透明或高度光泽的物体。这是因为这些对象会反射周围的环境,从而使一张照片上的同一点变成另一张照片上的另一种颜色,从而使算法无法计算场景。


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根据我们的工程,此捕获的很多条件对摄影测量不利,它们是:

  • 照明条件不是恒定的。也就是说,每次拍摄的光的颜色截然不同。同样,有时光源本身过度暴露。

  • 背景和主题均没有足够的功能。由于主体在大多数情况下只是一种颜色,因此算法很难检测到特征。同样,大多数背景为白色的背景也没有提供帮助指导算法的功能

  • 添加的标记不是唯一的。尽管有适当的标记(色环和数字)很不错,但是它们并不是唯一的,并且很容易误导算法并提供帮助。即,“ 1”的特征将与“ 11”的特征相同,因为在算法上,它仅看到2“ 1”而不是“ 11”。同样适用于“ 6”和“ 9”,“ 12”等。另一个问题是色环再次重复了另一个标记已经使用的相同颜色,从而进一步混淆了算法。

根据您的情况,我们建议使用独特的高对比度标记,而不要使用当前使用的单调颜色标记。通过我们的测试,已显示以报纸为背景进行捕获可以提高重建质量。

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