编辑:从Xcode 11.1开始,一切正常。
我正在将最初从Sketchfab下载的3D模型添加到我的ARKit应用程序中。该模型确实显示在我的场景中,尽管没有应用任何材质。无论我做什么,我的Xcode项目中的文件都无法保存。
来自Sketchfab的原始文件以.obj格式保存。解压缩后,我将其导入Blender,更新原点并将其导出为.dae。该文件的所有者和组在此过程的每个步骤中都会发生变化,我正在采取步骤以确保拥有文件所有权的是我的用户和组。
。dae文件上的当前文件权限是“ -rwxrwxrwx @”,我不确定我可以提供多少权限。 @表示Xcode项目文件共有的扩展文件权限。
如果我可以应用我的纹理,法线并继续进行我的项目,那将是惊人的。
将所有xcode.take dae文件关闭到单独的文件夹。在xcode中打开dae文件,可以毫无问题地保存。