我目前正在构建3D平台游戏。我的问题是我的“玩家角色”可以逐步穿越障碍,而我想知道是否有办法解决这个问题。目前,我的“玩家角色”具有“盒对撞机”和“刚体”组件,我的所有障碍物也是如此,我的“玩家角色”设置为“连续”,而我的障碍物设置为“连续投机”。在设置中是否可以改善碰撞?
您可以再做一件事来改进碰撞检测,但这会极大地影响性能。
冲突检测取决于固定的时间步长,固定的时间步长越低,检查冲突检测的次数就越多。
更改固定时间步长:1.菜单:编辑>项目设置2.然后是Time_类别
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