如何将纹理切割成不相交的集合?

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我正在制作游戏,我需要将 2D 纹理切割成多个不相交的网格,就像破碎的窗户玻璃一样。是否有任何工具允许这样做,生成不同图像或三角形位置的输出?

通过手工完成的问题,例如GIMP 是它不是很精确(而且很乏味),很难做到边缘不重叠。也许 GIMP 中有这样的工具,但我没有找到它。

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