我首先想到的是,由于闪存的低读写能力,性能下降了。但是我的游戏在引导阶段仅从磁盘读取数据。在其余阶段,它以非常有限的方式与磁盘交换数据。因此,不太可能由于磁盘的读写速度而导致性能下降。
您是否曾经遇到过这样的问题,即当应用程序在Flash上运行时,opengles的帧速率较低?也许类似的解决方案可以对我有所帮助。
PREFERRED_VERSION_mesa =“ git”
在Local.conf文件中。现在,我在Flash(40 fps)和sd卡(40 fps)上获得了相同的fps。