当我将transform.up值设置为unity时会发生什么。具体来说,您可以在下面的链接中解释这个视频
我知道它会改变对象所看到的内容。但是,它看一个位置,或者它是如何工作的?当我改变直接transform.up时会发生什么?我似乎无法找到一个好的解释。为什么视频中的矢量会形成面向鼠标的方向,为什么不使用mousePosition本身而不是减去?
除此之外,您还可以解释视频中发生的事情吗?
提前致谢!
变换对象使用此向上自动计算四元数旋转,例如从默认的Vector3.up到新的变换向量。