在移动设备上统一实现快速平滑的cg模糊着色器

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我想用统一的CG着色器语言实现一个快速平滑的模糊着色器。

在移动设备上实施它的最佳和标准方法是什么?

窃贼之王游戏已经使用过它

enter image description here

android unity3d shader unity5 cg
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您不需要自己制作模糊着色器。 Unity已经制作了模糊和其他图像效果,并使其成为标准资产的一部分。你可以得到它here

Unity有一个新的图像效果称为“后处理堆栈”,它比我上面链接的更快,你可以得到那个here。我建议你使用这个版本。

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