我想用统一的CG着色器语言实现一个快速平滑的模糊着色器。
在移动设备上实施它的最佳和标准方法是什么?
窃贼之王游戏已经使用过它
您不需要自己制作模糊着色器。 Unity已经制作了模糊和其他图像效果,并使其成为标准资产的一部分。你可以得到它here。
Unity有一个新的图像效果称为“后处理堆栈”,它比我上面链接的更快,你可以得到那个here。我建议你使用这个版本。