我正在Unity-Webgl中进行一个项目,该项目将不同位置的温度传感器值编码到建筑物的3d热图中。我尝试使用粒子系统和着色器根据这些值对粒子着色,但是效果不是很理想。我现在正在寻找一种解决方案或着色器,该解决方案或着色器可以使用温度值(例如带有颜色的体积照明)为半透明的对象着色。它看起来应该像这样:example
我已经搜索了互联网,但只发现许多体积着色器不支持OpenGL或仅支持单色。
我想知道是否还有其他解决方案。感谢您的提前帮助!