我想知道是否可以使用游戏对象的世界位置来调整smoothstep节点?
例如,在具有该着色器的平面上移动立方体时,平滑步骤将精确地位于立方体所在的位置。
非常感谢!
着色器图:创建节点 - >输入 - >几何 - >位置节点。