我正在努力做到:我不确定 - 这是正确的方式。或者,我可能必须编写Wrapper函数,但是喜欢这是更好的方法。另外,将来其他开发人员想从另一个库,平台使用哈希函数,取决于不同目的的性能要求。
创建结构:
typedef struct Hashctx{
char inStream[BUFSIZ];
char outHash[MAX_HASH];
int (*Hashing)(char* DstBuf, size_t DstBufSize, \
size_t *olen, char* SrcBuf, size_t SrcBufSize);
}Hashctx;
Hashctx App1;
并尝试初始化如下:
init()
{
#ifdef PLATFORM
App1.Hashing = SHA1sumPlatform;
#elif
App1.Hashing = SHA1sum;
#endif
}
虽然两个函数所采用的参数相同,但返回类型不同。我遇到了错误cannot assigned be entity of type ...
和no definition for App1
int SHA1sum(...)
uint32_t SHA1sumPlatform(...)
我尝试了类型转换也没有解决错误
Hashing = (int)SHA1sumPlatform;
谢谢
在这一行Hashing = (int)SHA1sumPlatform;
你试图用function pointer
施放int
,这不是投射函数指针的正确方法。
如果您确定int
是您想要的正确返回类型,那么请执行以下操作:
typedef int (*HashingFnType)(char* DstBuf, size_t DstBufSize, \
size_t *olen, char* SrcBuf, size_t SrcBufSize);
typedef struct Hashctx{
char inStream[BUFSIZ];
char outHash[MAX_HASH];
HashingFnType Hashing ;
}Hashctx;
init()
{
#ifdef PLATFORM
Hashing = (HashingFnType)SHA1sumPlatform;
#elif
Hashing = (HashingFnType)SHA1sum;
#endif
}
注意:要使用不同类型转换函数指针,两种类型都应兼容。了解更多关于它here。