[我正在尝试用来自Oculus头戴式耳机的数据表示化身,但我无法找到如何正确表示它的方法

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TL; DR:对于youtube频道,我将尝试以类似于以下gif的方式来控制头像。本质上是在VR中记录我的动作,然后在视频中使用它们。enter image description here

我可以使用Oculus Rift S,并有空余时间在unity和其他程序中进行尝试。

到目前为止我尝试过的:

  1. [在具有内置录制功能的其他游戏中录制这没有为我提供我需要的可定制性
  2. 统一记录我完全没有实现统一录制的成功。

显然有多种方法可以解决此问题,我花了几个小时才试图找到一种解决方案,但是我找不到一个可行的解决方案。

3d virtual-reality oculus avatar
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相当大的项目,但

在Unity中创建装备/动画化身->

设置动画状态机->

根据输入切换到不同状态的设置逻辑(手/嘴动画的不同状态->]

具有触发不同动画状态触发器的逻辑,也许还播放来自音频源的音频剪辑

可选:

获取麦克风输入->

具有AI语音识别功能或仅用于常规声音输入的麦克风音量示例->

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