什么是transform.TransformDirection(vector3.forward)* Time.deltaTime *运动速度?

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我试图统一制作一个可移动的3d角色,偶然发现了一个教程,该教程告诉我在用户按下“ w”键时输入此代码行,但我不知道不同的组件是什么意思,有人可以帮我吗?

c# unity3d 3d
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对象的变换是其位置,旋转和比例。Transform.direction用于将变换位置移动到指定矢量Vector3.forward是x0,y0,z1的向量Time.deltaTime返回一帧到下一帧之间经过了多少秒移动速度将是您使用int或float等分配的变量。]​​>

基本上,无论您的移动速度是每秒移动此行附加到的对象,都向前移动

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