好的,我有一个为iOS设计的3D Unity游戏,这些控件将以第一人称射击方式实现:
这肯定已经完成但我无法在任何地方找到任何东西。我有相机作为角色的孩子,所以我照顾,但对于炭运动我只有:
void Update()
{
if (Input.touchCount == 1 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Moved)
{
Vector3 target = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, -10f));
transform.Translate(Vector3.MoveTowards(transform.position, target, speed * Time.deltaTime) - transform.position);
}
这根本不起作用。我能在这做什么?
您可以尝试使用任何UI操纵杆(https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/joystick-pack-107631)之王
并访问其参数如下:
public class TestMovement : MonoBehaviour
{
public float Speed;
public FloatingJoystick Joystick; //Set in the inspector, prefab from the asset
private void Update()
{
transform.Translate(new Vector2(Joystick.Horizontal, Joystick.Vertical) * Speed * Time.deltaTime);
}
}