caanimation 相关问题

CAAnimation是Apple QuartzCore框架中的抽象动画类。它为CAMediaTiming和CAAction协议提供基本支持。

NSScrubber泛动画结束通知

特定于触摸栏的NSScrubber控件在平移手势上滚动惯性。我想通知这个动画结束执行一些功能。尝试1 NSScrubberDelegate有一个 - ...

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从当前CAAnimation的状态开始新的CAAnimation

我正在使用一对CALayers作为图像蒙版,允许我以设定的速度为灯泡填充或清空动画,同时也跟随当前的触摸位置。也就是说,一个面具跳跃跟随......

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黑色背景与自定义过渡

我想通过自定义转换更改视图。它工作但背景是黑色/黑色所以它看起来有点奇怪。我试着将self.window!。backgroundColor = UIColor.white添加到...

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制作动画以扩展和缩小UIView

我想创建一个动画,它将通过一个因子调整UIView及其内容的大小。基本上,我想制作一个动画,首先展开视图,然后将其缩小回原始大小。 ...

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Mac OS:CAAnimation - 无缝更新动画

我正在制作自定义UI元素,我需要为它制作动画。问题是,在某些时候我需要更新我的动画,但是当我更新它时,当前动画之间存在明显的滞后/差距......

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斯威夫特:重复的连续CABasicAnimations

目标:第一个动画运行持续时间为1.0在1.0,第二个动画运行(而第一个动画自动回转到它的起始点)在2.0,第一个动画回到它的...

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尝试使用CALayers为龙头制作动画

我正在尝试创建一个UIView子类,它显示了一个水龙头,水滴一直在增长然后下降。我用不同的部分运行的实验越多,我就越困惑。一世 ...

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CAShapeLayer可以在subView中塑造自己的中心吗?

我创建了一个任意视图让middleView = UIView(框架:CGRect(x:0.0,y:view.frame.height / 4,width:view.frame.width,height:view ....

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SceneKit DAE动画未出现在属性中

我正在努力小心地说出这个问题,因为问题似乎并不是动画没有被导入。我可以看到动画为 在场景图中,...

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UIBezierPath + CAShapeLayer - 为圆形填充动画[复制]

我试图动画CAShapeLayer的路径,以便我得到一个圆圈“填充”达到特定数量的效果。问题它“有效”,但不像我想的那样顺利,我......

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