Java ConcurrentHashMap数据结构。 ConcurrentHashmap是一个哈希表,支持检索的完全并发性和可更新的预期并发性。它允许从多个线程并发地修改Map,而无需阻止它们
ConcurrentHashMap 的 JavaDoc 是这样说的: 与 Hashtable 类似,但与 HashMap 不同,此类不允许使用 null 作为键或值。 我的问题:为什么? 第二个问题:为什么没有 Hashtable
ConcurrentHashMap - 我们可以从 Transfer() 中删除 i >= n 吗?
相关: ConcurrentHashMap的传递方法中,我不明白这两个条件“i >= n”和“i + n >= nextn”的含义 我正在调查...
在map.computeIfAbsent中运行阻塞代码会抛出错误
我必须在 lambda 函数中执行一些阻塞代码,该函数被传递给并发 hashmap 的 map.computeIfAbsent() 方法。 但是这会引发错误 - block()/blockFirst()/blockL...
我们有一个高吞吐量的应用程序,它将缓存值存储在 ConcurrentHashMap 中,并定期更新和读取。可能每秒更新 100 次。 举个例子...
Spring boot 缓存在@PostConstruct 中不起作用
我正在构建一个“类缓存”,其中包含我稍后要调用的类。 主要目标是我不想在每次需要类实例时都扫描上下文。 # 模型/存储库类...
为什么 JDK11 的 ConcurrentHashMap 不需要 tabAt 和 setTabAt 方法中的 volatile 语义?
在JDK8的ConcurrentHashMap中,tabAt和setTabAt这两个方法都需要volatile语义。 static final Node tabAt(Node[] tab, int i) { 返回(节点 在JDK8的ConcurrentHashMap中,tabAt和setTabAt这两个方法都需要volatile语义。 static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) { return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE); } static final <K,V> void setTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> v) { U.putObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, v); } 作者评论说: Note that calls to setTabAt always occur within locked regions, and so in principle require only release ordering, not full volatile semantics, but are currently coded as volatile writes to be conservative. 那么在JDK11的ConcurrentHashMap中,tabAt和setTabAt这两个方法都不需要volatile语义,而是使用acquire和release语义。 static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) { return (Node<K,V>)U.getObjectAcquire(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE); } static final <K,V> void setTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> v) { U.putObjectRelease(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, v); } 作者评论说: Note that calls to setTabAt always occur within locked regions, and so require only release ordering. 据我所知,数组Node<K,V>[] tab的元素不是volatile。仅使用获取和释放语义不能保证可见性。获取元素的线程不能立即看到设置元素的线程所做的更新。 即使对setTabAt 的调用总是发生在锁定区域内,似乎也没有任何区别。因为对 tabAt 的调用并不总是发生在锁定区域内,所以没有 happends-before 关系。 对tabAt的调用不在方法的锁定区域内发生get public V get(Object key) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek; int h = spread(key.hashCode()); if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) { if ((eh = e.hash) == h) { if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))) return e.val; } else if (eh < 0) return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null; while ((e = e.next) != null) { if (e.hash == h && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) return e.val; } } return null; } 不知道是不是我的理解有问题。谁能提供更多相关信息? 任何帮助将不胜感激。
get方法中对pthread_mutex_lock的调用永远阻塞(在使用map的场景下,构造函数和然后对put的几次调用正确执行)。可能是什么原因...
我已经尝试了下面的代码,以便为每个 jj 提供一个唯一的 id。 据我所知,computeIfAbsent 是线程安全的,但是: public static void main(String[] args) 抛出 InterruptedException { ...
Java 的哈希映射不允许自定义 equals/hashCode 有充分的理由吗?
ConcurrentHashMap 和 HashMap 正在使用键实例的 equals()/hashCode()。 几十年来,在很多情况下,我都错过了提供不同 equals/hashCode 的可能性
我写了一个计时器,它可以测量任何多线程应用程序中某一代码的性能。在下面的定时器中,它还会在地图上填充多少次调用花了x ......
我正在使用一个线程(我们称它为 "MapChecker"),它的整个生命周期都在循环于一个ConcurrentHashMap。地图是由其他线程填充的,MapChecker通过使用......来清除它。
如何将 tbb concurrent_hash_map 转换为普通的 std::map?
我正在做一些并发程序,不知道如何将tbb::concurrent_hash_map转换为常规的std::map,或者以其他方式获取存储在并发图中的值。有谁能帮忙吗?
我想知道如何在java中保证一个元素已经被正确地从HashMap中移除。ConcurrentHashMap myMap = new ConcurrentHashMap<>(); myMap.put(1, new ...
为什么一个并发哈希图被两个线程访问,一个线程使用clear(),另一个线程使用putifAbsent()方法访问时能正常工作?
我正在实现一个使用并发哈希图的应用程序。要求一个线程将数据添加到CHM中,而另一个线程则复制当前在CHM中的值并擦除......
并发HashMap]。地图updateget操作在单线程操作中从地图中返回陈旧的值。
对于某些键,地图仍然保持着陈旧的值。对于一些键,新的更新没有得到反映。这个错误属于不可重现类。代码: class DemoCache{ private ...
我有几个线程将信息保存到我的ConcurrentHashMap 。我应该在父线程中为整个Map拍摄快照,处理其中的信息,并最终清空...
在这种情况下是否有可能通过ConcurrentHashMap获得死锁?
我正在JDK8中读取ConcurrentHashMap的源代码,请注意TreeBin使用'读写'锁来防止并发读写。如果没有...,则读取线程将通过TreeNodes。
我目前正在阅读jdk1.8中的ConcurrentHashMap的源代码,并且发现initalTable()方法有点令人困惑。公共类ConcurrentHashMap 扩展AbstractMap
computeIfAbsent如何随机使ConcurrentHashMap失败?
我有以下代码,这是一个玩具代码,但可以重现该问题:import java.util。*;导入java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;导入java.util.concurrent.ExecutorService; ...