代表们可以参考几个概念。对象可以依赖另一个(委托)来执行功能。委派还可以参考编程语言功能,利用方法查找规则来调度自调用。在C#中,委托定义触发事件时要调用的方法。
各位编码员, 我正在 .NET 标准 3.1 控制台程序中编写 tcpClient。客户端类正在连接到工业打印机的事件通道,这意味着消息发送自...
大家好,我想写匿名委托。由于整数变量在委托之间共享,我需要它是每个委托的本地实例,这样 rs[0] 总是得到 nics[0],rs...
我想获取委托人在 Near 协议中委托的验证者列表。 我可以获得验证器的委托列表。 我怎样才能从附近的委托人那里得到验证人名单?
SWIFT 初学者 我有 2 个 ViewController,想在 secondVC(一些标签)中显示我在 firstVC(一些文本字段)中写的内容
Swift:如何在模型形式 segue 中将数据保存到 var?
我有: 使用 GameBrain 类的模型,在 TableViewController 中打开的 ViewController。 在 TableViewController 中,我需要将 GameBrain 中的 var 编辑为 0。 当我使用
TL;DR 如果引用类方法的 C# Action 仍具有对原始 Target 的引用,那么当我调用 Action 并在该方法中设置断点时,为什么会发生变化? 更多上下文...
我有一个Android Activity,它实现了一个委托接口,这个接口叫做IMeetingRoomDelegate 接口 IMeetingRoomDelegate { fun onMeetingRoomFragmentClicked(homeFragment: ...
我不明白C#错误CS0236中的这个错误:一个字段初始化器不能引用非静态字段、方法或属性'Prv.DB.getUserName(long)'对于下面的代码public class ...
我发现delegate的行为就像值类型,但我想把它们作为引用类型使用。有什么方法比直接在delegate上封装一个类来让它表现为引用类型更好吗?首先,...
AppDelegate.m和View Controller.m的区别?
谁能告诉我,在iPhone编程过程中,我们什么时候使用AppDelegate.m和AppDelegate.h?我在基础学习中只用过ViewController.m和ViewController.h。我只想知道当 ...
如何在c#中添加以generic为参数的delegate抽象类?
我有一个名为StatesHandler的抽象类,其类型为通用类型T。在这个类中,我有一个从类中调用的委托: public abstract class StatesHandler { public ...
我有一个导航栈,其中A实例化了B,B实例化了C,点击C上的返回按钮,会解开到B,再从B到A。我必须从C传递参数到......
我有一个应用程序,它有5个不同的视图控制器,通过一个UITabBar访问。这些ViewControllers中的每一个都将通过5个不同的URL访问来自同一API源的API数据。如何能...
如何在UITabbarController中选择一个标签时更新VC中的值?
我有一个tabbar控制器,当用户点击其中一个tabbar按钮时,我需要更新目标视图控制器中的UIPageViewController中的一个值。当用户点击其中一个标签栏按钮时,我需要更新目标视图控制器中的UIPageViewController中的一个值。我试图使用一个...
我需要将我的UIView类的点击动作委托给我的UIViewController类。所以我想让我的子视图上的按钮被点击后,我的BrowserViewController类中的一个函数就会......
我有一个搜索条,是我通过编程创建的。我只是想让它在搜索栏内的图片被点击后,我的ViewController内的一个函数被调用。我已经尝试了所有的方法...
在我的viewcontrollerA中点击一个按钮,我就会进入viewcontrollerB。从viewcontrollerB,我进入viewcontrollerC。我想把我在viewcontrollerC中的图片数组带回......
我想单元测试一个仓库,使用的HttpClientFactory.我问的问题是,我如何单元测试的Repo,调用IHttpClientFactory与Nunit。有人建议我检查一个......。
不能从UIViewController传递数据到UIPageViewController和其他视图。
我有一个连接点指向一个PageViewControler,他控制着两个ViewControlers,虽然我认为我的设置是正确的,我可以顺利地运行它,但我不能将数据传递给其他两个视图。什么...
** *更新saveX和saveY到当前玩家的位置。* def save().Unit = { saveX = playerX saveY = playerY }: Unit = { saveX = playerX saveY = playerY }。** *以(x,y)为单位,返回当前的保存位置。