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我无法使用 Selenium 3.141.59 + java (1.8) 在 HTML5 元素上执行拖放操作。我也尝试过本组中提到的其他解决方案(通过 JavaScriptExecutor)。但没有
如何使用 dndkit 在拖动事件期间停止/最小化 sortableItem 重新渲染
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html 拖放 setDragImage 在第一次拖动时不会设置重影图像
我正在尝试创建一个拖放菜单,用户可以在其中将图像缩略图从 div 拖动到画布。 问题是源 div 使用精灵来显示其背景缩略图,所以我...
SwiftUI dropDestination(用于:URL.self)适用于 macOS,但不适用于 iOS
我有以下视图,在 macOS 上运行得非常好: 公共结构 DropView:视图 { @Bindable var store:StoreOf @State var isDropTargeted = false 公开
SwiftUI dropDestination 在 macOS 上工作,但不适用于 iOS
我有以下视图,在 macOS 上运行得非常好: 公共结构 DropView:视图 { @Bindable var store:StoreOf @State var isDropTargeted = false 公开
我想将文本拖放到图像上方。为此,我使用画布。我正在使用这个代码 我想将文本拖放到图像上方。为此,我使用画布。我正在使用这个代码 <img id="scream" src="http://127.0.0.1/demo/images.jpg" alt="The Scream" style="display:none;" width="220" height="277"><p>Canvas:</p> <canvas id="canvas" width="300" height="300" style="border:1px solid #d3d3d3;"> Your browser does not support the HTML5 canvas tag.</canvas> var c=document.getElementById("canvas"); var ctx1=c.getContext("2d"); var img=document.getElementById("scream"); ctx1.drawImage(img,10,10); var canvas; var ctx; var x = 75; var y = 50; var dx = 5; var dy = 3; var WIDTH = 400; var HEIGHT = 300; var dragok = false, text = "Hey there im moving!", textLength = (text.length * 14)/2; function rect(x,y,w,h) { ctx.font = "14px Arial"; ctx.strokeText("Hey there im a moving!!", x, y); } function clear() { ctx.clearRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT); } function init() { canvas = document.getElementById("canvas"); ctx = canvas.getContext("2d"); return setInterval(draw, 10); } function draw() { clear(); ctx.fillStyle = "#FAF7F8"; ctx.fillStyle = "#444444"; rect(x - 15, y + 15, textLength, 30); } function myMove(e){ if (dragok){ x = e.pageX - canvas.offsetLeft; y = e.pageY - canvas.offsetTop; } } function myDown(e){ if (e.pageX < x + textLength + canvas.offsetLeft && e.pageX > x - textLength + canvas.offsetLeft && e.pageY < y + 15 + canvas.offsetTop && e.pageY > y -15 + canvas.offsetTop){ x = e.pageX - canvas.offsetLeft; y = e.pageY - canvas.offsetTop; dragok = true; canvas.onmousemove = myMove; } } function myUp(){ dragok = false; canvas.onmousemove = null; } init(); canvas.onmousedown = myDown; canvas.onmouseup = myUp; 我要么能够显示图像,要么拖放文本,但我两者都想要,请帮助我哪里错了。您可以在这里查看:- http://jsfiddle.net/FWdSv/11/ 当您清除画布时,您也会清除图像。 因此,简单的解决方法是在绘图函数中重新绘制图像: function draw() { clear(); ctx.drawImage(img,0,0); ctx.fillStyle = "#FAF7F8"; ctx.fillStyle = "#444444"; rect(x - 15, y + 15, textLength, 30); } 或者: 您可以在画布下方显示图像,这样当您清除画布时它不会受到影响。 我相信你没有抓住我的重点。 我正在画布中创建一个圆形蒙版,因此片段: 我没有遵循 rect(x-15, y+15, textLength, 30)。 我没有这样的功能,想要使用和偏移确定我的鼠标向上事件,而不是某个固定值。
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我正在尝试使用react dnd-kit构建一个非常基本的可排序,并且一切正常,除了一件事:我的可排序数组的第一个元素在拖动时不会移动(当其他元素时它会移动
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我的程序(C++,Windows)实现了一个窗口,接收OLE拖放对象(从MS Outlook拖拽的消息),枚举拖拽对象的格式,当TYMED_ISTREAM重新时读取流...
我已经实现了 OLE 拖放接收器(C++、Visual Studio 2019)。 我尝试过将 MS Word 中的选定文本或 MS Outlook 中的一封信拖动到接收器窗口。 我有
这是我的代码: var DragStart = _.debounce(function () { 控制台.log(“开始”); $dropIndicator.appendTo(document.body).show(); }, 10, { 领先:真实, 尾随:假 }); var DragS...
我刚刚制作了一个小程序,它读取拖动到其图标上的文件的名称并将其写入输出文本文件 但是如果我编译这个程序,当我尝试将文件拖到它上面时它会崩溃......
因此,我几乎遵循了我能找到的所有示例,了解如何将 WPF 控件上的拖/放效果设置为“无”以显示带有线条符号的圆圈,但无济于事。 这是我的代码...