不可变性是指在创建数据后无法修改数据。而是通过复制数据进行修改。不可变数据的属性是*引用透明*。
当创建一个不可变的类时,所有的字段都被声明为final,这样它们的值就不能被修改。这是好的,但为什么我们也要将它们声明为私有?
我有一个元素的向量,我遍历并检查一些属性(不可变)。在某些情况下,我会对该向量中的单项执行一个可变操作,然后更新...。
如何根据输入参数以不同的方式初始化NamedTuple子类?
我正在构建一个 typing.NamedTuple 类(参见这里的 typing.NamedTuple 文档,或者它继承的旧的 collections.namedtuples 文档),它可以接受不同的初始化方式。为什么...
在python中,当我们给一个变量赋一个新的值时,旧的值会发生什么?
我知道还有其他类似的问题,但他们没有回答重新赋值后之前的值会发生什么,这就是为什么我决定发布一个新问题。到目前为止,我已经了解到......。
我有一个叫做Grammar的类,它拥有一个生产规则的集合。在用Grammar对象做事情之前,我通常需要给它添加一些额外的规则,这些规则应该在......之后就会被遗忘。
我正试图在React中使用钩子处理一个对象列表。对象的更新是用MQTT接收的。我首先尝试使用一个名为mqtt-react-hooks的库(它的源头已经从...
如果我的API提供了一个流,有没有办法让客户端修改底层的集合?例如:类ListWrapper { List myList; ... 流 getStream() { ...
如何获得一个不可变对象的修改副本?即some_magical_method在这个snipped中怎么会是这样的呢? import attr @attr.s(frozen=True, slots=True) class Config: param1: int = attr...。
我面临以下问题,但无法解决。我在状态里面有两个变量,叫做userDetails & userDetailsCopy。在componentDidMount中,我正在进行API调用并保存...
在scala中,你可以有2种类型的集合,其中的元素是不可变或可变的,但是由于你不能对这些集合进行索引,所以你如何改变后面集合的元素呢?
使用一个现有的变量创建一个重复n次的列表,这个变量是可以改变的[重复]。
我有一个numpy数组,初始化为A = np.array([[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]])我想创建一个列表C = [A, A, A, A]。我可以做C = [[A] * 4],但那会生成一个可变的列表,改变一个......。
我得到了一个带有表单的反应组件,我把表单的设置保存在组件外的一个对象中: const initialForm 我把表单的设置保存在组件外的一个对象中: const initialForm = { name: { elementType: 'input', elementAtts: { label: 'Tenant ...
有没有一个简单的方法来创建一个不可变的NumPy数组?如果必须从ndarray中派生出一个类来做这件事,那么为了实现不可变性,必须重写的最小方法集是什么?
dic={} dic[1]=100 dic[2]=200 dic[1]+=500这里我初始化了一个字典,我能够更新字典的键值。但是字典中的键值是不可变的,那么实际上发生了什么......
React inmutability挑战:带连词的不可变数组。
我尝试了所有的方法来使这个不可变,但没有成功。将会改变的数组: const [answer, setAnswers] = useState([]); 运行我的循环的按钮 onClick={ async() => my function} ....
下面是一个Python代码,用于演示如何将不可变类型(例如整数)存储在内存中:x = 10 print(id(x))print(id(10))输出:140731768218288 140731768218288 My ...
在C#中,您可以执行以下公共类Foo {public string Name {get;私人套装; } public Foo(字符串名称){Name = name; }} public static void Main(){var foo = new ...
我在flutter中有一个冻结的类,如下所示:@freezed抽象类具有_ $ Data {const factory Data({String id,String name,String parentId,//如果为根元素,则为null,则为null ...
我正在Redux中具有规范化状态的应用程序上工作。我的一个实体是另一个的“父”实体,因此,当我删除该父实体时,我想删除所有子实体...
我想从循环内的方法获取返回值。但是迭代器也作为可变变量被借用。而且该方法需要一个不变的引用。这是一个小的可复制代码(游乐场链接)...