不可变性是指在创建数据后无法修改数据。而是通过复制数据进行修改。不可变数据的属性是*引用透明*。
在scala中,你可以有2种类型的集合,其中的元素是不可变或可变的,但是由于你不能对这些集合进行索引,所以你如何改变后面集合的元素呢?
使用一个现有的变量创建一个重复n次的列表,这个变量是可以改变的[重复]。
我有一个numpy数组,初始化为A = np.array([[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]])我想创建一个列表C = [A, A, A, A]。我可以做C = [[A] * 4],但那会生成一个可变的列表,改变一个......。
我得到了一个带有表单的反应组件,我把表单的设置保存在组件外的一个对象中: const initialForm 我把表单的设置保存在组件外的一个对象中: const initialForm = { name: { elementType: 'input', elementAtts: { label: 'Tenant ...
有没有一个简单的方法来创建一个不可变的NumPy数组?如果必须从ndarray中派生出一个类来做这件事,那么为了实现不可变性,必须重写的最小方法集是什么?
dic={} dic[1]=100 dic[2]=200 dic[1]+=500这里我初始化了一个字典,我能够更新字典的键值。但是字典中的键值是不可变的,那么实际上发生了什么......
React inmutability挑战:带连词的不可变数组。
我尝试了所有的方法来使这个不可变,但没有成功。将会改变的数组: const [answer, setAnswers] = useState([]); 运行我的循环的按钮 onClick={ async() => my function} ....
下面是一个Python代码,用于演示如何将不可变类型(例如整数)存储在内存中:x = 10 print(id(x))print(id(10))输出:140731768218288 140731768218288 My ...
在C#中,您可以执行以下公共类Foo {public string Name {get;私人套装; } public Foo(字符串名称){Name = name; }} public static void Main(){var foo = new ...
我在flutter中有一个冻结的类,如下所示:@freezed抽象类具有_ $ Data {const factory Data({String id,String name,String parentId,//如果为根元素,则为null,则为null ...
我正在Redux中具有规范化状态的应用程序上工作。我的一个实体是另一个的“父”实体,因此,当我删除该父实体时,我想删除所有子实体...
我想从循环内的方法获取返回值。但是迭代器也作为可变变量被借用。而且该方法需要一个不变的引用。这是一个小的可复制代码(游乐场链接)...
如果将元素添加到列表中,如何在Scala中保留列表的不变性?不应该列出新的清单吗?在Java中,如果您添加一个字母作为第一个字符,则使用新的String ...
假设我有以下可变类:类Foo {构造函数(公共栏:任何){}}可以这样定义此类的只读实例:const foo:Readonly = new Foo(...
指向不可变类型的共享指针具有值语义,我正在尝试创建一个具有值语义的生成器类,该类看起来类似于此类class Pipeline {public:static ...
Kotlin使数据类的构造函数同时接受List和MutableList,但存储它们的可变实例
我想制作一个既可以接受列表又可以接受可变列表的数据类,如果该列表是MutableList的实例,则直接使其成为属性,如果它是一个List,则将其转换为...]]] >>
实体是import org.springframework.data.annotation.Id;导入org.springframework.data.relational.core.mapping.Table;导入java.util.UUID; @Table公共记录Picture(@Id UUID id,...
来自Wolfram Mathematica,我喜欢这样的想法,每当我将变量传递给函数时,我实际上就是在创建该变量的副本。另一方面,我正在朱莉娅那里得知...
为了使我的代码更清晰易懂,我将几个数据结构提取到一个单独的结构中:struct S {x:Vec ,y:HashSet ,z:Vec ,}仅存在...
不可变或可变数据模型,应该用于设计Google表单,Google Doc等软件。
我们正在开发一种在Flutter中可以进行广泛写入和存储的软件。而且它还将支持撤消和重做功能。目前,我们在不可变.... >>>
我在Javascript中使用'push'时发现了一件奇怪的事。例如,“ arrs”的属性“ thisPointArrs2”的值都相同。我希望它们会有所不同,因为当我...