mono 相关问题

Mono是.NET的开源实现,可在许多平台上运行,包括Linux,Mac OS X和Windows。这允许在Windows以外的平台上运行.NET应用程序,几乎不需要修改。

Windows 2000 SP4 上的 Mono [已关闭]

在旧的 Win2k 上,.NET Framework 的最高支持版本是 2.0。如果想要运行现代 C# 应用程序(例如,使用 LINQ),Mono 框架可能是解决方案。

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使用 System.Windows.Forms 损坏的 Mono C# 代码

几个月前,我启动了一个相对简单的 C# 应用程序,并使用 Mono 进行编译。 我今天尝试继续处理此问题,尽管有一个可执行文件证明它之前编译得很好,...

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使用c#在mac上启动外部进程

我成功使用 System.Diagnostics.Process.Start() 在 Windows 上启动我的外部单声道可执行文件。但是在mac上却失败了。我没有收到任何错误,只是什么也没发生。 我试过了...

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尝试从类实例化新对象时出现 ASP.NET 和 C# 编译错误</desc> <question vote="0"> <p>我这里有这个简单的 ASP.NET 页面:</p> <pre><code><%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Tree.aspx.cs" Inherits="CoconutTree.One" %> <html> <head> <title>Planting Trees</title> <script runat="server"> protected void Page_Load(Object Source, EventArgs E) { string msg = "Let's plant some trees!<br/>"; // Create a new Tree Tree tree1 = new Tree(); msg += "I've created a tree with a height of " + tree1.height + " metre(s).<br/>"; tree1.Grow(3); msg += "After a bit of growth, it's now up to " + tree1.height + " metre(s) tall.<br/>"; msg += "Maybe eventually it will grow to 10 meters tall!</br>…<br/>"; tree1.Grow(7); msg += "*15 years later*<br/>Let's check out our tree's height now! It's now up to " + tree1.height + " meter(s) tall! Awesome!<br/>"; Output.Text = msg; string msg2 = "Let's plant some coconut trees!<br/>"; // Create a new Tree CoconutTree coconutTree1 = new CoconutTree(); msg2 += "I've created a tree with " + coconutTree1.numNuts + " coconuts.<br/>"; coconutTree1.GrowNut(10); ms2 += "I've now grown " + coconutTree1.numNuts + " coconuts on our tree.<br/>"; Output2.Text = msg2; } </script> </script> </head> <body> <p><asp:label runat="server" id="Output" /></p> <p><asp:label runat="server" id="Output2" /></p> </body> </html> </code></pre> <p>通过这个简单的课程:</p> <pre><code> namespace One { public class Tree { public int height = 0; public void Grow(int heightToGrow) { height += heightToGrow; } } public class CoconutTree : Tree { public int numNuts = 0; //Number of coconuts public void GrowNut(int numberToGrow) { numNuts += numberToGrow; } public void PickNut(int numberToPick) { numNuts -= numberToPick; } } } </code></pre> <p><strong>更新更新:</strong></p> <p>解析器错误</p> <p>描述:解析服务此请求所需的资源时出错。检查您的源文件并修改它以修复此错误。</p> <p>解析器错误消息:找不到类型 CoconutTree.One</p> </question> <answer tick="true" vote="2"> <p>我只需在代码后面执行 Page_Load 即可完成。 我不知道在 aspx 文件中使用页面导入的 Mono 编译器会发生什么愚蠢的事情。</p> <p>这是使用后台代码的示例:</p> <pre><code><%@ Page Title="" Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="User.aspx.cs" Inherits="Example.User" %> </code></pre> <p>然后在 User.aspx.cs 文件中,您需要在名称空间 Example 中创建一个 User 类。</p> </answer> <answer tick="false" vote="0"> <p>1)您应该发布实际的错误消息。<br/> 2)不要要求别人帮你做作业。<br/> 3)在一个.cs文件中定义两个类就可以了。</p> <p>抱歉,我太轻率了。问题是 Page 指令中的“src”标记没有意义。 ASP.NET 引擎不知道 CoconutTree 是在哪里定义的。使用 CodeFile 来动态编译页面。</p> </answer> </body></html>

我这里有一个简单的 ASP.NET 页面: <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Tree.aspx.cs" Inherits="CoconutTree.One" %> </desc> <question vote="0"> <p>我这里有这个简单的 ASP.NET 页面:</p> <pre><code><%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Tree.aspx.cs" Inherits="CoconutTree.One" %> <html> <head> <title>Planting Trees</title> <script runat="server"> protected void Page_Load(Object Source, EventArgs E) { string msg = "Let's plant some trees!<br/>"; // Create a new Tree Tree tree1 = new Tree(); msg += "I've created a tree with a height of " + tree1.height + " metre(s).<br/>"; tree1.Grow(3); msg += "After a bit of growth, it's now up to " + tree1.height + " metre(s) tall.<br/>"; msg += "Maybe eventually it will grow to 10 meters tall!</br>…<br/>"; tree1.Grow(7); msg += "*15 years later*<br/>Let's check out our tree's height now! It's now up to " + tree1.height + " meter(s) tall! Awesome!<br/>"; Output.Text = msg; string msg2 = "Let's plant some coconut trees!<br/>"; // Create a new Tree CoconutTree coconutTree1 = new CoconutTree(); msg2 += "I've created a tree with " + coconutTree1.numNuts + " coconuts.<br/>"; coconutTree1.GrowNut(10); ms2 += "I've now grown " + coconutTree1.numNuts + " coconuts on our tree.<br/>"; Output2.Text = msg2; } </script> </script> </head> <body> <p><asp:label runat="server" id="Output" /></p> <p><asp:label runat="server" id="Output2" /></p> </body> </html> </code></pre> <p>通过这个简单的课程:</p> <pre><code> namespace One { public class Tree { public int height = 0; public void Grow(int heightToGrow) { height += heightToGrow; } } public class CoconutTree : Tree { public int numNuts = 0; //Number of coconuts public void GrowNut(int numberToGrow) { numNuts += numberToGrow; } public void PickNut(int numberToPick) { numNuts -= numberToPick; } } } </code></pre> <p><strong>更新更新:</strong></p> <p>解析器错误</p> <p>描述:解析服务此请求所需的资源时出错。检查您的源文件并修改它以修复此错误。</p> <p>解析器错误消息:找不到类型 CoconutTree.One</p> </question> <answer tick="true" vote="2"> <p>我只需在代码后面执行 Page_Load 即可完成。 我不知道在 aspx 文件中使用页面导入的 Mono 编译器会发生什么愚蠢的事情。</p> <p>这是使用后台代码的示例:</p> <pre><code><%@ Page Title="" Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="User.aspx.cs" Inherits="Example.User" %> </code></pre> <p>然后在 User.aspx.cs 文件中,您需要在名称空间 Example 中创建一个 User 类。</p> </answer> <answer tick="false" vote="0"> <p>1)您应该发布实际的错误消息。<br/> 2)不要要求别人帮你做作业。<br/> 3)在一个.cs文件中定义两个类就可以了。</p> <p>抱歉,我太轻率了。问题是 Page 指令中的“src”标记没有意义。 ASP.NET 引擎不知道 CoconutTree 是在哪里定义的。使用 CodeFile 来动态编译页面。</p> </answer> </body></html>

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通过Unity3D和MonoDevelop编译C#

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使用 C# 定制 Linux 操作系统上的图形用户界面

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(Godot 4.3) 如何强制richtextlabel仅使用单色字体

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NRefactory 缺少 dll

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MySqlException:无法添加或更新子行:foreign_key 约束失败

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Docker:无法在 docker 映像中使用 pythonnet 和 |无法创建默认的 .NET 运行时,该运行时在此系统上是“单声道”

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Mono C# 中的 wss WebSocket 服务器:SslStream 没有给我数据,但 Stream 给我数据

自从这些天以来,我一直在尝试让 (JS)wss/(c#)SslStream 连接工作,以便在单声道 c# 中创建 wss 服务器。 我的问题:当服务器接受传入的安全 WebSocket 连接时...

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我正在运行一个 Xamarin 应用程序,直到最近一切都工作正常。我正在使用 VimeoDotNet 包与 VimeoAPI 进行交互。然而,它开始抛出这个错误......

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.NET Android Mono 崩溃(mono_runtime_invoke_checked、mono_assemble_request_byname)

这种情况在 Android 13 中发生的频率最高,然后是 Android 14,而 Android 12 的频率则要低得多。我不确定问题是什么,但它似乎从一开始就开始了......

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dotnet 抱怨 WindowsDesktop 丢失

在带有 dotnet 7.0.105 的 Ubuntu 23.04 上,我尝试构建一个 C# 项目(在 Mono 中): dotnet 构建“应用程序名称”.csproj 这会导致错误消息: 用于.NET的MSBuild版本17.4.3+7e646be43 确定

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使用 mono 在 Raspberry Pi 3 上运行 ASP.NET Core (.NET 4.6.2)

我有一个 ASP.NET Core (1.1.0) 应用程序,它引用完整框架 (4.6.2) 并使用 Entity Framework Core (1.1.0) 和 SQLite 数据库。 这在 Windows 10 下运行良好...

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如何让 SQLProvider 使用 Npgsql 在 Mono 上工作?

我在这里创建了一个最小的复制品:https://github.com/mushishi78/transaction-minimal-reproduction 本质上我已经遇到了 Mono 的 TransactionInterop 给出的 NotImplementedException ,看起来......

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我发现无法在 ubuntu 14.04 中安装 monodevelop

我想在 ubuntu 中安装 Monodevelop,因为我遵循 http://www.mono-project.com/download/#download-lin 上提供的说明 遵循以下这些之后。 我输入命令 sudo apt-get ins...

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