PNG(可移植网络图形)是一种用于存储光栅图形的图像文件格式。它与“.png”文件扩展名相关联。对于涉及此特定格式的问题,请使用此标记。
我应该使用哪种图像格式来进行 ios 开发? SVG 还是 PNG?
过去 1 个多月以来,我一直致力于 iOS 开发,我所经历的是,我必须为 iphone 放置 1x 2x 3x 的图像,然后为 ipad 放置 2x retina 的图像。一位经验丰富的设计师建议...
如何从剪贴板中获取图像而不丢失 .NET 中的 Alpha 通道?
我正在尝试从剪贴板保存复制的图像,但它正在丢失其 Alpha 通道: 图像剪贴板Image = Clipboard.GetImage(); 字符串 imagePath = Path.GetTempFileName(); 剪贴板图像.保存(
Python 中的服务器端 SVG 到 PNG(或其他图像格式)
目前我正在使用 rsvg 加载 svg(从字符串,而不是从文件)并绘制到开罗。有人知道更好的方法吗?我在应用程序的其他地方使用 PIL,但我不知道有什么方法可以做到这一点...
我有一个(不寻常的大)PNG,图像大小为 29000x29000 像素,wxWidgets 内部图像处理程序无法加载它。 我能看到什么: 在文件 src\png\png.c 函数 png_check_IHDR() 中...
如何使用Javascript检测PNG中断开连接的区域的数量?
如何检测下面的PNG中有(例如)3个不相连的区域?有没有人可以推荐我参考的技术或库?不知道如何从这个开始。我是
如何使用mapbox-gl从openlayers地图导出png
我正在尝试使用mapbox-gl库在OpenLayers中从光栅地图切换到矢量地图,但由于某种原因,地图导出到png无法正常工作:使用mapbox-gl渲染的地图在
将 PNG 类型资源转换为 cv::Mat 时,CreateDIBSection ERROR_TAG_NOT_FOUND
我目前正在使用我在此处找到的以下代码的修改版本,尝试将项目中的 .png 资源转换为 HBITMAP,然后转换为 cv::Map。 cv::Mat Resource2mat(const HMODULE
我正在使用 Next.js 和 Sass 开发一个项目,但是当我在 vercel 中部署我的项目时,png 图像没有渲染,svg 文件工作没有问题。 在本地主机中,png 图像是
我想将所有大 .png 文件转换为 .avif 。但像 MS Edge 等浏览器不支持 .avif 图像。有什么方法可以在 f.e. 中显示 .avif 文件吗? Edge,或向浏览器提供两张图片(.png ...
当仅支持有符号字节时,如何在 Java 中写入 .png 图像的第一个字节?
我正在开发一个项目,我想将数据写入 .png 文件。每个 .png 文件包含的第一个字节的十进制值为 137。但问题是:Java 仅支持签名...
Power Apps 屏幕有一个文本标签控件、一个图像控件和一个按钮控件。我的要求是,当用户在文本输入中添加文本时,它将添加到图像控件内,并且如果
Google PageSpeed 和 ImageMagick:png 压缩
我正在使用 Google PageSpeed 检查我的网站,并收到以下警告: 无损压缩 image.png 可以节省 802B(减少 31%)。 这个 png 文件上传到我的 Rails 网站上,带有
查看一些包含 PNG 数据而不是 ICO 的 ICO 文件,我正在尝试创建相同的文件。例子: $ 识别样本.ico 样本.ico[0] PNG 32x32 32x32+0+0 8 位 sRGB 884B 0.000u 0:00.000 萨...
如何将Android xml布局转换为png/svg以在iOS版本中使用
对于 Android 布局/*.xml 文件: 对于 Android layout/*.xml 文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/locationMarker" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:layout_marginBottom="30dp" android:gravity="center" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/locationMarkertext" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/rounded_corner_map" android:gravity="center" android:minWidth="180dp" android:onClick="create" android:paddingLeft="2dp" android:paddingRight="2dp" android:text="Pick the Location" android:textColor="@android:color/white" /> <ImageView android:id="@+id/imageView1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="@android:color/transparent" android:onClick="create" android:src="@drawable/plus" /> </LinearLayout> 它看起来像这样: 我想在 iOS 上重用它。是否可以导出为其他格式(.svg、.png等)以允许重复使用而无需重新创建?它需要透明度,并且 .svg 似乎比 .png 更可取。我希望只有显示的可见部分也可以单击。 iOS 中的同等技术是 Apple 的 “自动布局”系统。 一旦掌握了它,就很容易使用;事实上,就像任何事情一样,它是一个专业的事情。当然,您可以制作一个透明的 PNG 并将其用作 UIButton 的图像。 我真的建议在Apple中使用“UIButton”,并调整颜色等,直到你得到一个不错的外观——虽然与其他平台不完全相同。 两个关键点是 从技术上来说,让应用程序在不同平台上看起来相同几乎是不可能的 几乎每个人都同意你不应该尝试这样做;除了游戏之外,允许按钮等元素在每个平台/操作系统版本上“自然”。 顺便说一句,我不知道为什么有人会否决你的问题。跨平台问题是当今开发中最关键的问题之一。
我一直在使用 R 中的一个名为“aweSOM”的库。它是一个基于为自组织地图 (SOM) 提供 HTML 交互式视觉效果的库。 aweSOM 产生的视觉效果比类似的 SOM pac 更好......
我一直在使用 R 中的一个名为“aweSOM”的库。它是一个基于为自组织地图 (SOM) 提供 HTML 交互式视觉效果的库。 aweSOM 产生的视觉效果比类似的 SOM pac 更好...
打电话 图像 = Image.open(数据) image.thumbnail((36,36), Image.NEAREST) 将保持纵横比。但我最终需要像这样显示图像: 打电话 image = Image.open(data) image.thumbnail((36,36), Image.NEAREST) 将保持纵横比。但我需要最终显示这样的图像: <img src="/media/image.png" style="height:36px; width:36px" /> 我可以使用图像周围透明或白色的信箱样式吗? PIL 已经有一个函数可以做到这一点: from PIL import Image, ImageOps thumb = ImageOps.fit(image, size, Image.LANCZOS) 将图像粘贴到大小合适的透明图像中作为背景 from PIL import Image size = (36, 36) image = Image.open(data) image.thumbnail(size, Image.LANCZOS) background = Image.new('RGBA', size, (255, 255, 255, 0)) background.paste( image, (int((size[0] - image.size[0]) / 2), int((size[1] - image.size[1]) / 2)) ) background.save("output.png") 编辑:修复语法错误 from PIL import Image import StringIO def thumbnail_image(): image = Image.open("image.png") image.thumbnail((300, 200)) thumb_buffer = StringIO.StringIO() image.save(thumb_buffer, format=image.format) fp = open("thumbnail.png", "w") fp.write(thumb_buffer.getvalue()) fp.close() 更新Cesar Canassa 的答案。 这将创建 image.jpg 的缩略图,如 image_thumb.jpg: from PIL import Image, ImageOps fname = 'image.jpg' size = (48,48) thumb = ImageOps.fit(Image.open(fname), size, Image.LANCZOS) thumb.save('{}_thumb.jpg'.format(fname[:fname.rfind('.')]), "JPEG") 或者这个,也许......(原谅意大利面条) from PIL import Image def process_image(image, size): if image.size[0] > size[0] or image.size[1] > size[1]: #preserve original thumb = image.copy() thumb.thumbnail(size,Image.LANCZOS) img = thumb.copy() img_padded = Image.new("RGBA",size) img_padded.paste(image,(int((size[0]-image.size[0])/2),int((size[1]-image.size[1])/2))) return img_padded 您可以将 Nadia 的答案包含在这个函数中,这样您就可以控制大小和背景。 def make_square(im, min_size=36, fill_color=(255, 255, 255, 0)): x, y = im.size size = min(min_size, x, y) new_im = Image.new('RGBA', (size, size), fill_color) im.thumbnail((256, 256)) new_im.paste(im, (int((x - size) / 2), int((y -size) / 2)) return new_im 为什么不简单地使用调整大小方法? from PIL import Image image = Image.open('/path/to/img.png') image = image.resize((36,36), Image.LANCZOS) 请参阅本发行说明中有关调整图像大小的建议: https://pillow.readthedocs.io/en/stable/releasenotes/5.3.0.html
我正在用 C 创建一个图像编辑器,我正在研究一些图像格式的制作方式以及它们的行为方式。这是一个兔子洞。我最近打开了另一个线程询问是否可以转换 JPG
如何在 Flutter 中将 PNG 图像分层到背景颜色上?
我想在 Flutter 中在纯色背景色之上显示 PNG 图像。我想要的结果如下所示: 目前,我的代码呈现如下: : 这是我正在使用的相关代码: 洛班...