Rider是由JetBrains为.NET / Mono系列语言(如C#)创建的跨平台(Windows,Linux和macOS)IDE。如果您的问题特定于使用Rider或特定于Rider的行为,请使用此标记。骑手故障排除和错误是偏离主题的。
项目在命令行和 Visual Studio 中构建,但不在 mac m1pro MSB3971 上的 Rider 中构建
我的项目在 Visual Studio for Mac 中构建得很好,但拒绝在 Rider 中构建。我在骑手中收到以下错误: 0>Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1232,5):错误 MSB3971:参考
Npm 缺少内部乘客终端,但在 Windows Powershell 中处于活动状态
我正在使用 nvm 来使用不同版本的节点,目前我使用节点 18.15.0 或节点 16.17.0。当我使用普通的 Windows 终端(powershell 7.3.6)时,它可以正常工作。 然而当
JetBrains Rider 中的 .NET Core 6.0 更新
一位队友最近更新了我们的代码库以使用 .NET Core 6.0,我正在尝试在 JetBrains Rider 中构建该项目。 我转到“文件”>“首选项”>“环境”,然后单击“更新”,但是...
我在 JetBrains Rider 中按 Ctrl+Shift+L,这将打开一个对话框窗口。我选择整个解决方案,它开始清理代码。但是,我希望它停止改变: 公共任务 我在 JetBrains Rider 中按 Ctrl+Shift+L,这将打开一个对话框窗口。我选择 Whole Solution,它开始清理代码。然而,我希望它停止改变这个: public Task<PackageTest?> GetByPackageAndTestIdAsync(Guid packageId, Guid testId) => _context.PackageTests.FirstOrDefaultAsync(p => p.TestId == testId && p.PackageId == packageId); 进入这个: public Task<PackageTest?> GetByPackageAndTestIdAsync(Guid packageId, Guid testId) { return _context.PackageTests.FirstOrDefaultAsync(p => p.TestId == testId && p.PackageId == packageId); } 尝试关闭“应用代码主体样式(表达式主体与块主体)”。 打开代码(菜单)-> 重新格式化和清理 从“选择配置文件”中选择您正在使用的配置文件 单击左框架顶部的编辑图标。 在“代码清理选项”窗口中,关闭“应用语法样式”->“C#”中的“应用代码主体样式(表达式主体与块主体)”。
NUnit TestFixture 仅在 BaseTest 类 dotnet cli 上运行
有我的测试课程: 基础测试.cs: 使用自动映射器; 使用 Microsoft.Extensions.Configuration; 使用起订量; 使用 NUnit.Framework; [测试治具] 公共抽象类 BaseTest { 受保护的M...
我最近开始将 Rider 与 Visual Studio 结合使用,但一直无法找到禁用灰显提示的设置。但是,我已经查看了这些设置,因为我不知道...
无法在 Rider 中解析 Unity 的 Newtonsoft.Json UPM 包
多年后我刚刚开始制作 Unity 游戏。 我正在尝试使用 Newtonsoft.Json 通过 GeoJSON.Net 反序列化 geojson 文件,所以我下载了 Unity 的包(com.unity.nuget.newtons...
我使用的是 MacOS 15.0,需要设置 SSL ASP.NET Core 开发人员证书才能在 Rider IDE 中处理我当前的项目。我的
如何在 JetBrains Rider 中查看类结构,包括继承的字段?
是否可以查看一个类的所有方法和字段,包括继承的字段? 类似于结构视图,但包含所有符号。 目前,我输入此内容。并查看所有
Jetbrains Rider:防止文件范围命名空间中的缩进
我试图让 Rider 不缩进文件范围命名空间内的 c# 代码,因为目前 Rider 在创建新类和重新格式化现有代码时所做的都是
当我在几行代码之间有一个空行并将光标放在这个空行上时,它在 Rider 中放置时没有任何缩进。在 VS 中,它位于虚拟缩进之后,与
Rider 对 paramref XML 文档标签不执行任何操作,这正常吗?
这是 MRE /// /// 将两个数字相加。 /// /// 要添加的第一个数字。 /// ...
我有一个附加到 GameObject 的脚本,还附加了一个 Collider2D。 该脚本应该使我能够在按住鼠标的同时拖动游戏对象并通过 sim“放下”它...
我们正在使用注释框架并针对 .NET 8 设置新的 lambdas 解决方案。 在 Rider 中设置运行/调试配置时,我们在...的底部收到一条错误消息
在 Jetbrains Rider IDE 中,当我单击鼠标左键时,我收到一条消息“文件打开操作。此处没有”。请查找随附的屏幕截图。 我已经尝试了多重键盘映射设置但仍然无法
有没有办法突出显示某些类的用法作为警告?例如,我想在我的项目中限制 System.Math 的使用。我可以以某种方式配置 Rider 或 Roslyn 以使其强调所有 st...
我是 JetBrains Rider 的忠实粉丝,它确实适合大多数开发人员的口味。我找不到可以消除特定导航功能的烦恼的设置。 在树上导航 vi...
在 C# 中使用“using”时,Rider MAUI 中的 Mac M2 上找不到 SDL2-CS
我在 C# 中使用 SDL2 读取操纵杆/控制器时遇到了一些问题。 我使用 SDL2 进行跨平台开发,使用 MAUI for Mac 和 Windows 我尝试使用brew安装SDL2: 酿造我...
想象一个更大的代码库。 Rider 或 Visual Studio 中是否有任何内置工具或功能可以识别相似的类,除了可能只是不同的数据类型?所以一个功能...
我正在构建什么 我正在使用 .NET 8.0 构建 Blazor(交互式服务器)Web 应用程序 机器与软件 我使用的是配备 macOS Sonoma 和 Rider 2024.2 的 Mac Pro(Intel 2019)。所有软件...