rider 相关问题

Rider是由JetBrains为.NET / Mono系列语言(如C#)创建的跨平台(Windows,Linux和macOS)IDE。如果您的问题特定于使用Rider或特定于Rider的行为,请使用此标记。骑手故障排除和错误是偏离主题的。

Rider 中的 Blazor 热重装

我正在构建什么 我正在使用 .NET 8.0 构建 Blazor(交互式服务器)Web 应用程序 机器与软件 我使用的是配备 macOS Sonoma 和 Rider 2024.2 的 Mac Pro(Intel 2019)。所有软件...

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Rider 未显示 React Native 应用程序的项目错误

Rider 不会像 WebStorm 那样显示任何项目错误,因此在一个文件中出错并打开另一个文件后,该错误将不会显示。 我想知道是不是

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在.net Rider IDE中恢复解决方案的nuget包:无法下载包“x”对GET“x”的HTTP请求在100000ms后超时

我有ArchLinux发行版,我第一次在Linux上测试.Net SDK。我安装了 JetBrains Rider IDE 的试用版。我创建了新的 ASP.Net Core 项目,但在

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Rider - 无法调用(类=MonitoringCppDebugActiveSessionsTrackerListener,方法=processStarted,主题=XDebuggerManager 事件)

最小可重现示例: 创建一个新的.NET#8.0项目。 添加以下行: Console.WriteLine("你好世界!"); Console.WriteLine("你好世界!"); Console.WriteLine(&...

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Blazor WASM 和远程调试

我正在使用 Rider 成功开发 Blazor WASM 应用程序,没有任何问题。我想远程调试它,但我还没有找到一个决定性的方法来启动到...的远程调试连接

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如何避免“建议”上的构建错误?

我正在尝试构建一个 .NET 8 项目。 我收到很多错误。 例如, 现在,在编辑器中,这个“错误”被设置为“建议”。 这是我的代码样式设置。 还有菲...

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如何使用IdeaVim转到下一个编译错误?

我想创建一个快捷方式,使用 IdeaVim 转到 Rider 上的下一个编译错误。当我执行 GoToNextError 时,光标转到未使用的 using(第 3 行)而不是编译错误...

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类或循环的 Rider 掩码实现

有时我可以做到: 但有时箭头不存在: 当文件变得太大时,这非常方便,而且我在所有其他 JetBrains 产品中都习惯了它,知道为什么它有时会消失吗?

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为什么 Rider 无法解析对我已安装的 NuGet 包的引用?

我有一个 .Net Core 项目,并且正在使用安装的最新版本的 Rider。我对这里的 Rider 还很陌生(从使用 Visual Studio 迁移过来)。 其中一个项目引用了 DiDiSoft

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使用 Windows vm 在 MacO 上进行 Rider 远程开发

我想使用我的 Mac 使用 .Net Framework 4.8 应用程序。显然这个框架在 Windows 生态系统之外不受支持,因此我有 Windows VM(虚拟机),我可以直接工作...

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修复方法参数属性的 Rider C# 换行格式

我更喜欢让参数属性与参数本身位于同一行: [授权] [HttpPost()] 公共异步任务> CreateQuoteDataOnly([FromBody]

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我无法启用 Rider 版本控制与 Perforce 的集成

在此处输入图像描述我有 Visual Studio 20222 键盘映射。现在它只让我可以选择使用本地历史记录进行版本控制集成。 我使用 P4v 建立了一个新的仓库并且

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Windows 调试器上的 Rider - CLR 加载回调已处于错误状态 E_FAIL - 0x80004005

我突然无法在 Windows 11 上调试 Rider 中的一个项目(AvaloniaUI、C#、.NET 8.0.302)(2024.1.3 / Build #RD-241.17011.166,构建于 2024 年 6 月 7 日)正在努力解决这个问题。 ...

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在 Rider IDE 中创建类依赖关系图

那里有这个功能吗?怎样才能使用它呢?在该问题中,Rider 官方文档对我来说毫无用处。

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Rider 选择默认的 C# Matrix4x4 而不是 UnityEngine.Matrix4x4。如何仅使用Unity引擎矩阵?

使用 Rider,我尝试用 Unity 来处理矩阵,但是由于某种原因,Rider 突然只让我输入 System.Numerics.Matrix4x4 而不是 Unity 。 我可以强制它使用

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UE5 C++ 构建在创建角色时失败

我正在尝试学习如何创建 C++ 类并将它们用于蓝图。 对于 AGameModeBase 和 AGameStateBase 来说,效果很好。但是当我创建父级为 ACharacter 的 c++ 文件时,编辑器无法...

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如何跨多个 Git 存储库共享 ReSharper 配置

我正在跨不同的 Git 存储库处理多个项目,并且我希望在所有这些项目之间保持一致的 ReSharper 配置。为了实现这一目标,我正在考虑存储 ReSha...

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在 Rider Docker 配置中使用 launchsettings.json 中的环境变量

我所在的团队中有些人使用 VisualStudio,其他人使用 Rider。我们最近对我们的应用程序进行了 docker 化,并且我们能够使用以下命令在 VisualStudio 中正常运行该应用程序

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禁用特定方法的骑手性能检查警告

我已经开始在我的 Unity 项目中使用 Rider,它会针对不可避免的方法(如 Debug.Log() 和 Debug.LogError())显示性能警告。选择“禁用性能并...

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在 Rider 中运行 .NET Core 的 nUnit 测试

这可能是一个简单的问题,但我似乎不知道如何在 Rider 中结合 NUnit 和 .NET Core 项目。 它不在模板中,如果我只是创建一个简单的类库并且

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