有没有一种简便的方法,可以使用捏合方法以及环绕的摄像机旋转[关闭],来放大和缩小摄像机,

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Pinch to zoom out and unpinch to zoom in

我有一辆汽车和一台跟在现场的汽车的摄像机。我想使用捏合和松开方法来放大和缩小相机,并且我希望相机围绕对象旋转,类似于轨道相机(在周围滑动)我只能在游戏中实现一种功能,这两种功能开始发生冲突,并且相机开始出现怪异的行为...任何帮助将不胜感激

c# unity3d 3d game-physics unityscript
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