根据本文 Garcia 等人,Matlab 中有一个使用离散余弦变换编写的 inpaint 函数(Inpaintn)来填充多维数据集中的缺失值。等人。 (2012)。我尝试将此代码(inpaintn.m)移植到Python中,如下所示,
import numpy as np
from scipy.ndimage import distance_transform_edt
from scipy.fft import idctn, dctn
from tqdm import tqdm
def fill_nd(data, invalid=None):
if invalid is None: invalid = np.isnan(data)
ind = distance_transform_edt(invalid, return_distances=False, return_indices=True)
return data[tuple(ind)]
def InitialGuess(y, I):
z = fill_nd(y)
s0 = 3
return z, s0
def idctnn(y):
return idctn(y, norm='ortho')
def dctnn(y):
return dctn(y, norm='ortho')
def inpaint(xx, y0=[], n=100, m=2, verbose=False):
x = xx.copy() #as it changes x itself, so copying it to another variable.
sizx = np.shape(x)
d = np.ndim(x)
Lambda = np.zeros(sizx, dtype='float')
for i in range(0, d):
siz0 = np.ones(d, dtype='int')
siz0[i] = sizx[i]
Lambda = Lambda + np.cos(np.pi * np.reshape(np.arange(1, sizx[i] + 0.1) - 1, siz0) / sizx[i])
Lambda = 2 * (d - Lambda)
# Initial condition
W = np.isfinite(x)
if len(y0) == len(x):
y = y0
s0 = 3 # note: s = 10 ^ s0
else:
if np.any(~W):
if verbose: print('Initial Guess as Nearest Neighbors')
y, s0 = InitialGuess(x, np.isfinite(x).astype('bool'))
else:
y = x
s0 = 3
# return x
x[~W] = 0.
# Smoothness parameters: from high to negligible
s = np.logspace(s0, -6, n)
RF = 2. # Relaxation Factor
Lambda = Lambda ** m
if verbose: print('Inpainting .......')
for i in tqdm(range(n)):
Gamma = 1. / (1 + s[i] * Lambda)
y = RF * idctnn(Gamma * dctnn((W * (x - y)) + y)) + (1 - RF) * y
y[W] = x[W]
return y
代码运行良好,但我一直在努力寻找使代码运行得更快的方法,特别是因为我的数据集很大。使用这种类型插值的优点是,我可以提供整个 3D 数据集(包含时间和网格坐标)来填充缺失值,而不是为每个时间坐标执行此操作。
这是一个使用 python 的示例数据集
import numpy as np
#A 3D dataset with dimensions (time, latitude, longitude)
X = np.random.randn(1000,180,360)
# Randomly choosing indices to insert 64800 NaN values (say).
#NaNs can also be present as blocks in the data, not randomly dispersed as below.
index_nan = np.random.choice(X.size, 64800, replace=False)
#Inserting NaNs.
X.ravel()[index_nan] = np.nan
我尝试过一些方法,但没有成功
jit 装饰器让它变得更慢,即使有像
parallel/fastmath/vectorize,nopython=True
这样的选项。
我尝试排版这些函数中使用的所有变量,但它仍然比原生 python 实现慢。而且,在我的机器上编译 Cython 代码很麻烦。
我已经用
scipy
函数替换了离散余弦变换函数及其反函数,但我似乎无法想到如何对内部 for 循环进行矢量化以使其快速,以及是否可能。
我尝试过分析我的代码,瓶颈似乎在于使用 scipy
进行离散余弦变换。还有其他瓶颈,但对我来说没有意义。我还附上了一张用于分析的图像。
如果有可行的方法来加速这段代码,那确实会有很大帮助。我在Python方面并不是很先进,但是我可以从中学到很多东西,特别是我的问题的可行性。
该算法适用于相当大的数组(不适合 CPU 缓存),部分解释了为什么它有点慢。此外,众所周知,DCT/IDCT 是昂贵的操作。话虽这么说,您可以使用 Numba 的 JIT 和 scipy 函数的
workers=-1
选项来并行化算法。此外,您可以通过就地工作避免创建许多昂贵的临时数组。这是未经测试的结果代码:
# In-place computation
def idctnn(y):
return idctn(y, norm='ortho', workers=-1, overwrite_x=True)
# In-place computation
def dctnn(y):
return dctn(y, norm='ortho', workers=-1, overwrite_x=True)
# In-place computation (writes in `Transformed`)
@nb.njit('void(float64[:,:,::1], float64[:,:,::1], float64)', parallel=True)
def ComputeGammaTransform(Transformed, Lambda, sVal):
for i in nb.prange(Transformed.shape[0]):
for j in range(Transformed.shape[1]):
for k in range(Transformed.shape[2]):
Transformed[i, j, k] /= (1. + sVal * Lambda[i, j, k])
# Out-of-place computation (writes in `out`)
@nb.njit('void(float64[:,:,::1], float64[:,:,::1], float64[:,:,::1], boolean[:,:,::1])', parallel=True)
def ComputeDctInput(out, x, y, W):
for i in nb.prange(out.shape[0]):
for j in range(out.shape[1]):
for k in range(out.shape[2]):
out[i, j, k] = W[i, j, k] * (x[i, j, k] - y[i, j, k]) + y[i, j, k]
# In-place computation (writes in `y`)
@nb.njit('void(float64[:,:,::1], float64[:,:,::1], float64)', parallel=True)
def ComputeDctOutput(dctResult, y, RF):
for i in nb.prange(y.shape[0]):
for j in range(y.shape[1]):
for k in range(y.shape[2]):
y[i, j, k] = RF * dctResult[i, j, k] + (1.0 - RF) * y[i, j, k]
def ComputeSteps(Lambda, x, y, W, s, RF):
dctData = np.empty(Lambda.shape, dtype=Lambda.dtype)
for i in tqdm(range(s.shape[0])):
ComputeDctInput(dctData, x, y, W)
dctnn(dctData)
ComputeGammaTransform(dctData, Lambda, s[i])
idctnn(dctData)
ComputeDctOutput(dctData, y, RF)
这段代码在我的机器上速度快了 5 倍。您可以使用简单精度而不是双精度进一步加快速度。这使得最终代码比我机器上的原始代码快 7.5 倍。
我也许可以通过基于 GPU 的计算来进一步加快代码速度。困难的部分是在 Python 中找到支持正交归一化的 DCT/IDCT 的 GPU 实现。
我基于
Garcia (2010) 提出的原始 smoothn(x) 代码实现了相同的算法。我对你的代码进行了快速测试,结果我的代码大约快了 4 倍。由于我没有使用 Numba,我想它仍然可以改进很多,正如 Jérôme Richard 的回答 所建议的那样。我还注意到,在我所做的小测试中,向 Scipy 函数添加工人选项会减慢算法的速度(不适用于所有情况)。
我将我的代码上传到这个