我正在开发一个Go API,它可以接收由JSON对象组成的POST。 POST的结构如下所示:
[
{
"name":"Las Vegas",
"size":14
},
{
"valid": false,
"name":"Buffalo",
"size":63
}
]
假设我有以下结构:
type Data {
Valid bool
Name string
Size float64
}
我想创建一堆Data
s,Valid
设置为true
,它实际上并没有在JSON中指定为false
。如果我做一个单一的我可以使用How to specify default values when parsing JSON in Go,但是为了做一个未知数量的他们我唯一能够想到的是:
var allMap []map[string]interface{}
var structs []Data
for _, item := range allMap {
var data Data
var v interface{}
var ok bool
if v, ok := item["value"]; ok {
data.Valid = v
} else {
data.Valid = true
}
id v, ok := item["name"]; ok {
data.Name = v
}
...
structs = append(structs, data)
}
return structs
现在我正在使用的结构有14个字段,其中一些有我想要分配默认值的值,有些可以留空,但所有这些都必须通过使用这种方法进行迭代。
有没有更好的办法?
您可以使用json.RawMessage
类型来推迟解组某些JSON文本值。如果您使用此类型,则JSON文本将存储在此类中而不进行解组(因此您可以根据需要随后解组此片段)。
因此,在您的情况下,如果您尝试解组为这样的RawMessage
片段,您可以使用您在问题中链接的技术,即您可以迭代原始值的片段(这是每个Data
的JSON文本),创建一个Data
结构,其中包含您想要的值作为缺失值的默认值,并将切片元素解组到此准备好的结构中。就这样。
它看起来像这样:
allJson := []json.RawMessage{}
if err := json.Unmarshal(src, &allJson); err != nil {
panic(err)
}
allData := make([]Data, len(allJson))
for i, v := range allJson {
// Here create your Data with default values
allData[i] = Data{Valid: true}
if err := json.Unmarshal(v, &allData[i]); err != nil {
panic(err)
}
}
在Go Playground上尝试一下。
备注/变体
为了提高效率(避免复制结构),您还可以使allData
成为上面示例中的一个指针片段,如下所示:
allData := make([]*Data, len(allJson))
for i, v := range allJson {
// Here create your Data with default values
allData[i] = &Data{Valid: true}
if err := json.Unmarshal(v, allData[i]); err != nil {
panic(err)
}
}
如果您想继续使用非指针,为了提高效率,您可以在切片元素本身中“准备”您希望的默认值,如下所示:
allData := make([]Data, len(allJson))
for i, v := range allJson {
// Here set your default values in the slice elements
// Only set those which defer from the zero values:
allData[i].Valid = true
if err := json.Unmarshal(v, &allData[i]); err != nil {
panic(err)
}
}
您可以通过在类型上提供UnmarshalJSON
方法来做一个好的技巧,使其透明并自动工作,即使您的类型在结构或切片中找到。
func (d *Data) UnmarshalJSON(j []byte) error {
type _Data Data // Dummy type to avoid infinite recursion in UnmarshalJSON
tmp := _Data{ // Set defaults here
Valid: true,
}
err := json.Unmarshal(j, &tmp)
if err != nil {
return err
}
*d = Data(tmp)
return nil
}
_Data
类型的存在只是为了让我们可以调用json.Unmarshal(j, &tmp)
并获得原始的未被覆盖的行为,而不是调用我们已经处于中间的UnmarshalJSON
方法。我们可以使用您已链接到的技巧在tmp
上设置默认值。然后在解组完成之后,我们可以将tmp
投射到Data
,因为毕竟Data
和_Data
真的是同一类型。
鉴于这种方法你可以简单
var structs []Data
err := json.Unmarshal(input, &structs)
(或者同样使用json.Decoder
)并让它按照您想要的方式工作。