bitmap 相关问题

更通用的术语pixmap指的是像素图,其中每个像素可以存储多于两种颜色,因此每个像素使用多于一位。通常也会使用位图。在某些情况下,术语位图意味着每像素一位,而像素图用于每像素具有多位的图像。

如何屏幕录制特定的ViewGroup(相对布局),其中可以包含视频视图、表面视图、文本视图等

我正在制作一个视图记录器类。 它可以记录任何视图或视图组(相对布局)的视频(.mp4),还可以记录该视图组内存在的所有内容。 我调查过

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用于屏幕截图的 BitBlt 和 Direct3D C#

我正在开发一个程序,用于从窗口句柄捕获窗口的屏幕截图。我首先使用 BitBlt 截取屏幕截图,如果在窗口使用加速图形时失败,我...

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如何在PIL.ImageFont中使用我自己的位图字体?

我创建了一个位图字体,基本上是一个 256x256 png 图像,其中每个字符占用 8x8 块。我想将它与 Pillow 作为 ImageFont 一起使用,但 Pillow 文档中没有这方面的信息。它说我可以加载

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按位运算符的优先顺序

根据维基百科,按位与运算符的优先级高于按位或。然而 Wolfram 说它们是等价的。下面两个表达式等价吗? C&A |乙 C...

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如何表示二进制透明度?

最近我对在内存中表示未压缩的位图感兴趣。然而,我不确定如何正确实现的一件事是二进制透明度。例如,我从诸如 t...

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高效查找第n位索引

给定一个位掩码,我想找到第n个1位的索引。例如,使用掩码 00001001 和数字 1 将返回索引 3。使用数字 0 的相同掩码将返回 0。我需要这样做以提高效率...

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Bitmatrix 读取为垂直方向是错误的 | JavaScript

我想制作一个网站来上传图像,将它们的大小调整为32x128,使用抖动或阈值等过滤器将它们转换为十六进制位矩阵。为了进行测试,我使用 javl 的 image2cpp。读取我的位矩阵...

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使用 ImageMagick 将图像转换为每像素 8 位自适应彩色 BMP

输入图像是彩色(不是灰度)但颜色很少(<16 colors). The output image must be 8 bits per pixel (not 4 bit per pixel/not 8bit per color/not grayscale) BMP. The converio...

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Android 位图保存无透明区域

我想保存没有透明区域的位图。 位图具有大的透明像素。 所以我想删除它 我怎样才能做到这一点? 我无法添加图片,所以用符号解释。 我不想裁剪

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自定义标记图标图像 Url GoogleMap Compose Android

GoogleMap 支持制作图标,但不能帮助从 Url 获取,我希望一些编码可以帮助客户属性图标图像更容易。但如果您有更好的解决方案,请在这里评论 ...

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分别获取位图图像中黑白像素的总数

我正在尝试编写一个代码来遍历我的图像并逐行计算所有像素,并告诉我图像中有多少白色和多少黑色像素? (假设我的图像是由...

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在 C# 中使用原始像素数据数组创建位图

我的代码适用于某些图像,但不适用于其他图像。 有效的图像: 不起作用的图像(相同的图像但较小): 我首先加载图像并创建一个原始像素数据数组,例如仅

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如何从资源设置位图

这看起来很简单,我正在尝试设置位图图像,但从资源中,我在可绘制文件夹中的应用程序中。 bm = BitmapFactory.decodeResource(null, R.id.image); 这是科...

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无法显示从 Base 64 字符串解码的特定图像

我正在构建一个程序,该程序生成图像并通过 REST 调用将它们作为 Base64 编码字符串发送到网页。所有图像均已生成并导入,没有任何问题,除了一张图像,因此......

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EaselJS:出现故障的拖放

我在容器内有一个位图。当我拖动容器时,光标会更改为编辑文本形状,并且图像也会跳转到光标的右下角(就像我按住

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有效地随机选择端口(uint8_t 位掩码)

假设我有 4 个可能打开和关闭的端口,并由 uint8_t 掩码的 LSB 表示,这意味着 0b00001001 表示端口 0、3 处于打开状态。 给定一个 0-3 之间的数字(代表

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solidworks VBA 中循环中的某些拉伸不起作用

我正在尝试使用 VBA 在 SolidWorks API 中运行挤压循环。每个挤出的高度由位图中像素的亮度决定。 大多数情况下,代码的工作方式如下

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为什么我在“边框”中看不到图像?

我正在 XAML 文件中制作图例,并使用边框来显示它的外观。我有三个这样的对象: 我正在 XAML 文件中制作图例,并使用 Border 来显示它的外观。我有三个这样的对象: <Border x:Name="box_Interior_PalletGroup_Color" Height="20" Width="20" Grid.Row="1" Grid.Column="0"> <Border.BorderBrush> <ImageBrush ImageSource="/Product.Customer.Client;component/Views/views/All_Colours.png" /> </Border.BorderBrush> </Border> <Border x:Name="box_Interior_Brown" Height="20" Width="20" Grid.Row="2" Grid.Column="0" Background="Brown"/> <Border x:Name="box_Interior_Transparant" Height="20" Width="20" Grid.Row="3" Grid.Column="0"> <Border.BorderBrush> <ImageBrush ImageSource="/Product.Customer.Client;component/Views/views/Transparant.png" /> </Border.BorderBrush> </Border> 图像 All_Colours.png 和 Transparant.png 已使用资源编辑器导入。 有关All_Colours.png的屏幕截图如下: 在“属性”窗口中,可以清楚地看到All_Colours.png属性中的BorderBrush,但在XAML中,什么也没有。 我应该怎么做才能在我的 XAML 设计中看到上述文件 All_Colours.png 和 Transparant.png? 顺便说一句,我的“Transparant.png”文件如下所示(白色和灰色方块的混合): 如果有人有更好的方法来显示一些“透明”,请随时告诉我。 提前致谢 我建议不要使用图像来实现透明度,而是使用路径。它只是更好地扩展: <Grid Height="200" Width="200"> <Grid.Background> <VisualBrush TileMode="Tile" Viewport="0,0,20,20" ViewportUnits="Absolute"> <VisualBrush.Visual> <Canvas Background="White"> <Path Data="M0,0 L10,0 10,10 0,10Z M10,10 L20,10 20,20 10,20Z" Fill="gray"/> </Canvas> </VisualBrush.Visual> </VisualBrush> </Grid.Background> </Grid>

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从 System.Drawing.Bitmap 加载 WPF 位图图像

我有一个 System.Drawing.Bitmap 实例,并希望以 System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage 的形式将其提供给我的 WPF 应用程序。 最好的方法是什么?

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将视图转换为位图而不在 Android 中显示?

我会尽力解释我到底需要做什么。 我有 3 个独立的屏幕,分别为 A、B、C。还有另一个屏幕称为 HomeScreen,其中所有 3 个屏幕位图都应显示在 Gallery vi 中...

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