在现实世界中,相机是一种拍摄物理或数码照片的设备。在虚拟世界中,它用于瞄准虚拟对象和/或穿过虚拟场景。
我正在寻找一种通过 USB 或 WiFi 连接访问手机相机的方法。我的目标是在我的反应应用程序中拥有高质量的视频流,并能够直接从
在 Roblox 中,你的相机有一个带有 LookVector 等的 CFrame。我想要完成的是检测玩家何时按下鼠标右键,并通过循环旋转他们的角色...
多个摄像机源的策略,每个摄像机的不同处理以及流式传输源后记[重复]
大家好, 我在使用 python 为我的问题选择策略时遇到困难。 我有两个摄像头(将来可能会更多)连接到我的本地网络,并且想要获取两个流,请执行
我有兴趣找到(完美对齐的)立体相机可以测量的最接近的深度(具有固定的基线和焦距)。我知道深度可以根据基线、焦点计算出来......
我正在尝试从实时预览图层中检测矩形,但无法检测到所有矩形。 我在做什么 设置视觉请求 函数 setupVision() { 让矩形检测请求 =
我想制作一个扫描仪,用于扫描角落里有特殊标记的文档。这样,当您打开相机时,您就会搜索文档上的标记,并在找到标记时自动拍照......
使用颤动相机插件设置自动白平衡(AWB)和其他低级别相机设置的选项
我正在构建一个 flutter 应用程序,它可以录制视频并将其保存到本地文件。录制视频时,我需要设置值/启用/禁用自动白平衡 (AWB)、曝光、ISO 和其他低值
我正在尝试使用 WebCamTexture 在场景上显示网络摄像头输入。我创建了一个具有一些默认纹理的精灵,并附加了以下脚本: 公共类 CameraTexture :MonoBehaviou...
我使用线条渲染器创建了两条线条。除了 Y 值之外,它们的长度和位置相同。 1号线位置: 开始:(constStartX,0.005f,constStartZ) 结束:(constEndX,0.001f,
我使用Drei Three JS的CameraControls来控制过渡。我已经创建了 useEffect 来更新 CameraControls 的缩放、滚动和旋转,但缩放和旋转事件仍然启用....
我正在使用 flutter 应用程序,并且我的应用程序中具有相机的功能。我正在使用相机插件,但它不符合标准。相机插件影响我的应用程序的性能......
我正在用 Rust 编写一个程序,我希望能够获取击键和鼠标移动,并使用它们来控制相机(WASD 和鼠标)。我将如何使用 winit 来获取这些?我一直在敲打...
我是 js 和 jquery 的初学者,这就是为什么我需要你的帮助。由于我手机上的摄像头,我想用 js 构建一个条形码阅读器。 目前我这样做: 我是 js 和 jquery 的初学者,这就是为什么我需要你的帮助。由于我手机上的摄像头,我想用 js 构建一个条形码阅读器。 目前我这样做: <video id="video" width="640" height="480" autoplay></video> <button id="snap">Snap Photo</button> <canvas id="canvas" width="640" height="480"></canvas> <script type="text/javascript"> // Grab elements, create settings, etc. var video = document.getElementById('video'); // Get access to the camera! if(navigator.mediaDevices && navigator.mediaDevices.getUserMedia) { // Not adding `{ audio: true }` since we only want video now navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true }).then(function(stream) { video.src = window.URL.createObjectURL(stream); video.play(); }); // Elements for taking the snapshot var canvas = document.getElementById('canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); var video = document.getElementById('video'); // Trigger photo take document.getElementById("scan").addEventListener("click", function() { context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); }); } 但它不起作用,所以我很迷失x) 预先感谢您的帮助! (对不起我的英语:D) 为什么不使用一些库,例如。 QuaggaJS 其他一些读者 您可以利用 zbar C/C++ 库,并使用 Emscripten 将其转译为 WebAssembly(所有主流浏览器都支持)。 Emscripten 是一个基于 LLVM/Clang 的编译器,可将 C 和 C++ 源代码编译为 WebAssembly,主要用于在 Web 浏览器中执行。 这是一个示例应用程序: https://github.com/maslick/koder https://koder-prod.web.app
ESP32-cam 和 TB6612 电机驱动器:如何减慢电机速度?
我正在构建一个具有以下组件的小型机器人: 2 x 3.7V 锂电池(串联)-> 7.4V TB6612电机驱动器 2x 6V 直流电机 带天线的 ESP32-CAM 作为微控制器(AI Thinker) 我……
使用 Cordova 添加 android.permission.CAMERA
我正在使用最新版本的 Cordova (6.3.1),我希望以下权限出现在 AndroidManifest.xml 中: 添加
我是 Xcode 新手(使用 4.3),不确定如何将图像保存到设备的相机胶卷中。 到目前为止我所做的就是为按钮设置一个 IBAction 来保存图像。图书馆遇到了什么...
我安装了第三方驱动程序和固件以在 PC 上使用我的 PS 4 相机,我需要它来执行对象检测项目。 Windows 上的相机一切正常(屏幕分辨率看起来有问题......
我找到了项目外包名称:OpenHD。他们建立了一个本地网络,允许地面装置连接到空中装置(无人机),从而启用诸如 Qground 之类的应用程序,任务规划器可以查看所有内容...
我在将网络摄像头连接到 Android 模拟器时遇到问题。 下面是我的 android avd 的 config.ini 文件 avd.ini.encoding=UTF-8 abi.type=x86 磁盘.dataPartition.size=200M 硬件加速...