CMake是一个跨平台的开源构建系统生成器。它为构建系统生成文件,如本机makefile,ninja-build和几个集成开发环境的项目文件。
尝试构建使用内存清理程序检测的 libcxx 时出现 llvm 错误
我正在尝试解决 MemorySanitizer 问题@https://github.com/google/sanitizers/wiki/MemorySanitizerLibcxxHowTo。我跑: cmake -GNinja ../llvm \ -DCMAKE_BUILD_TYPE=发布\ -DLLVM_ENABLE_PROJ...
使用CMake使用LLVM构建,LLVM Clang VS Path错误
我在 Windows 上使用 Cmake、Clion、LLVM、CLang 来构建我的项目 我收到以下错误 忍者:错误:'C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/2019/Professional/DIA SDK/lib/amd64/
在 Windows 中构建 NIfTI C 库:未定义的引用?
我正在使用 MinGW gcc 14.2.0 和 CMake 3.30.3 在 Windows 上构建 NIfTI C 库。我注意到两件事: 1:我之前使用相同的构建工具编译了 Z 库 libz.dll.a,并且
是否有任何选项可以让我从 dotenv 文件加载键=值对?我知道我可以做 -E env key=value 但我有很多值,我想从 dotenv 文件加载它们,因为其他也是......
我正在与 C++20 模块的 PIMPL 习惯用法作斗争。我正在使用一些第三方库,我不想将其暴露给库用户。我创建了以下要点来显示必要的文件:https://gist。
CMakeList.txt cmake_minimum_required(版本3.29) 项目(raylibPhysicsEngine) 设置(CMAKE_C_STANDARD 99) 设置(CMAKE_C_STANDARD_REQUIRED ON) 设置(PROJECT_SOURCES ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/src/main.c) ...
安装DPP库时出错:FindSodium.cmake不支持该平台
我尝试设置 DPP 库来与不和谐的机器人一起工作,以在我的项目中获得乐趣。我已按照安装说明进行操作,但在构建过程中遇到了问题。 我的设置(我不...
我需要链接的库的文件名中有一个版本,例如 libSomeLib-1.2.so 如果我告诉 cmake 使用“SomeLib-1.2”,它会这样做,但如果我使用“SomeLib”,那么该库就不是
在生产环境中保持可调试性的同时优化构建 C++ 程序的最佳实践
我正在编写一个C++服务器程序,将部署到*nix系统(Linux/macOS)。程序在生产环境中有时会出现段错误,我想收集一些信息
在 Windows 上将 glog 与 FetchContent 结合使用
我正在尝试编译 #包括 int main(int argc, char **argv) { ::google::InitGoogleLogging(argv[0]); 日志(错误)<< "Test"; } with Visual Studio 17...
我有一个使用 CMake 构建的静态库。该库依赖于其他几个库,为了减轻另一个团队的工作负担,我们将所有静态库合并到一个库中,然后再将产品运送到...
如何在不使用环境的情况下在M1 mac上安装opencv python?
我最近换了一台M1 Mac,我需要能够安装opencv,虽然有很多关于在环境中安装它的指南,但我需要能够在不激活的情况下使用它
我确实有一个简单的 cmake 项目(在 Linux 上),它从自定义位置加载一些库。我现在想使用 Intel 编译器而不是 gnu 编译器,并向我的 CMak 添加一些 if 语句...
问题很简单。我有多平台项目(Windows/Mac OS)。 现在,在 Mac 操作系统中,我需要在捆绑包的功能部分中启用“强化运行时”(它是 launchd 守护进程)。 我...
Cmake qt 项目链接错误(未定义符号:__declspec(dllimport))
这是程序的文件结构。 它只是创建一个窗口。 测试 │ CMakeLists.txt │ 主程序.cpp │ 主窗口.cpp | 主窗口.h | 主窗口.ui cmakelists.txt ...
我正在尝试使用 spack 在 HPC 计算机上安装软件包。在构建依赖项之一(this)时,遇到以下错误。 /netfs/$USER/spack/opt/spack/linux-r... 处的 CMake 错误
react-native-reanimated 的 CMake 构建错误:“mkdir:没有这样的文件或目录”(路径长度问题)
我正在尝试为 Android 构建 React Native 应用程序,但是在使用 CMake 构建 React-native-reanimated 时遇到了问题。我得到的错误是: 任务:react-native-reanimated:
在 C# 的 CMakeLists.txt 中,如何启用可空引用?
在 C# 项目的 CMakeLists.txt 中,我可以为项目设置 LangVersion: 设置(CMAKE_CSharp_FLAGS“-langversion:8”) 这最终会出现在生成的 .csproj 文件中: ...
我是 C++ 新手,正在尝试设置 DPP 库以与不和谐机器人一起工作,以在我的项目中获得乐趣。我已按照安装说明进行操作,但在构建过程中遇到问题...
使用 msys64-ucrt64-g++ 编译器的 CMake 不会使用 iostream 函数调用构建文件
所以我在 VSCode 设置中遵循了有关 CMake 的教程,一切都很顺利,直到我尝试构建项目。我选择了 urct64/bin/g++.exe 的预设。构建过程退出并出现错误并且