编译器优化涉及调整编译器以减少运行时或对象大小或两者。这可以使用编译器参数(即CFLAGS,LDFLAGS),编译器插件(例如DEHYDRA)或对编译器的直接修改(例如修改源代码)来实现。
我正在使用Delphi 7 IDE。 Delphi 编译器是否会优化代码,就像 C++ 编译器在以下链接中所做的那样? http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa366877(VS.85).aspx WCHAR
关于 F# 编译器的几个问题 1)--noframework 做什么?我用它进行了编译,但我仍然需要 .Net 4.0(我想它可能允许移植到早期版本?)它是否删除了 F#
Visual Studio 2008 x64 /MP 编译器切换
我在 Windows 7 SP1 x64 系统上新安装的 VisualStudio 2008 SP1 遇到问题。 我从事 Clearcase 下的一个项目,该解决方案包含大约 10 个项目。 每个项目...
当可执行文件大小没有严格限制时,为什么在 Visual C++ 9 中更喜欢 /Ob1 而不是 /Ob2?
Visual C++ 具有控制函数内联的 /Ob 编译器选项。使用 /Ob1 时,只有标记为内联、__inline 或在类声明中定义的函数才会内联,而使用 /Ob2 时,所有
如果某些变量声明为“intent(out)”,则优化编译时 gfortran 执行错误
以下 Fortran 代码应给出接近 2/3 的值。 !文件“buggy.f90”。 程序错误 隐式无 整数,参数 :: n = 1000 整数::i,k 逻辑::c1,c2
当我使用条件编译参数排除代码时,为什么 VB6 EXE 文件大小没有改变?
基本上,当我在 VB6 代码中声明 Windows API 函数时,会附带很多需要声明或与该函数一起使用的常量,事实上,通常这些常量大部分都是...
我正在编写一个简单的C程序,实现一个中序树遍历函数: void inorderTraversal(struct TreeNode* root) { 如果(根== NULL){ 返回; } 中序遍历(...
在基于堆栈的虚拟机中,带返回值的赋值表达式如何在汇编级别进行优化?
在 Java 和 C# 以及许多常见的编程语言和使用基于堆栈的虚拟机的运行时中,我们编写基本的赋值表达式就像这样简单: a = 1; 和编译器最初
我正在研究我们的软件组件中的 RTOS 支持。 在某些情况下,将全局变量的副本创建到关键部分中的局部变量中是有意义的(例如受
假设我有一个函数 foo() 和一个内联函数 bar(): 内联空栏(空){ // 做一些事情 } 无效 foo(无效) { // 一些代码 酒吧(); } C编译器是否允许重新排列...
gcc编译器可以识别free的函数语义并进行优化。为什么以及如何做到这一点?
下面的代码中,apb和apb->amp都是指针,指向一个malloc地址。 现象是 apb->amp=NULL 会被优化,不会被执行,但是当我去掉 fre...
Xcode 允许为调试和发布版本定义不同的优化级别。默认情况下,Xcode 根本不会优化调试版本 (-O0),并且会使用 -Os 优化发布版本(我...
我很难弄清楚Go中切片的内存占用切片操作是否优化。在实践中这可能并不重要,但我只是好奇。 我在代码中所做的是
据我了解,PTX 的主要优势是为您提供一些具体的说明。它也是中级编程语言。这意味着,nvidia 编译器不会直接执行...
我正在使用以下代码进行测试: 公共类测试空{ 公共无效左比较(字符串s){ if (s == null); } 公共无效rightComparison(字符串s){ if (null == s); } } 我
我看过一个关于现代 C 编程的视频,其中一个主题是,当您将 [static 1] 与参数一起使用时,它向读者和编译器表明指针永远不应该为 NULL。 你会...
纯 Fortran 过程没有副作用,因此有利于高度优化的代码。基本过程也是纯的(除非使用关键字 ...
如何关闭 gcc 编译器优化以启用缓冲区溢出 我看到像 gcc vuln.c -o vuln_disable_canary -fno-stack-protector 这样的命令据说可以禁用金丝雀。 我尝试了以下
我正在 Zynq Ultrascale+ ARM 内核上进行开发,并且遇到一个奇怪的问题,即打开编译器优化会导致循环过早中断。编译器是“
在 .NET 8 中查找堆栈上的 TearDownAttribute 已被破坏
背景 我正在开发一些 NuGet,这些 NuGet 构成了基于 NUnit 的测试自动化基础架构,并在我的整个组织中使用。 作为它的一部分,我有一个方法(我们称之为 OnTearDown)