在C ++编程语言中,delete运算符调用给定参数的析构函数,并将new分配的内存返回给堆。
我正在尝试写一个通用的RAII类 - 与智能指针非常相似,但它处理创造和破坏。这是它的要旨:
安全删除无效指针吗? 这是一种很好的编码风格吗?
为什么具有复制构造函数和删除的移动构造函数的类不能转换为自身?
查询“is_convertible_v 移动构造函数已删除”和“c++ 删除的移动构造函数使类无法转换为自身”,所以我希望我不会重复一些...
假设: 结构体Foo { 对象* pObj; Foo() : pObj(NULL); }; 对象* CreateObj() { //做一些事情然后 返回新的Obj; //obj是一个类 } int main() { 福福; foo.pObj = 创建...
我很难找到如何正确执行此操作的答案。 我想更好地了解删除堆上分配的新内存的不同方法,特别是......
不。删除比较次数:3 不。搜索比较(77):7(停止) 但在给定的答案来源中,分别找到 5、10。 任何人都可以提供正确的答案和解释。 我...
我开始学习 JavaScript 编码,我们的老师告诉我们搜索这个网站。我的东西没有答案,所以我想问一下。我希望没关系,我已经搜索了很多问题
我正在编写一个 C++ 程序,它将字符串存储在字符串数组中,当数组已满时,我使用下面的代码调整数组大小,为更多项目腾出空间。但有时(并非总是)它会崩溃......
我正在构建一个矩阵类。为此,我构建了一个双指针数组。所以我试图为此类 MATRIX 实现析构函数,但删除 [] 未按预期运行 这里是...
如何在 C++ 中重新分配?语言中似乎缺少它 - 有新建和删除,但没有调整大小! 我需要它,因为当我的程序读取更多数据时,我需要将缓冲区重新分配给 hol...
现实生活中是否存在删除不完整类型在 C++ 中不是错误的情况?
对于将删除应用于指向不完整类型的指针的情况,Visual C++ 有 C4150 警告。 根据标准,这种情况会产生未定义的行为。据我所知,在 Visual C++ 中,它们会导致...
我维护一个专为裸机微控制器资源受限环境设计的库:emio。此 C++20 库使用虚拟继承,因此具有虚拟析构函数。 一个用户
如果我创建了任何像 QPushButton* btn= new QPushButton("Text",this); 这样的小部件那么父小部件是否会完全销毁所有子小部件,或者只是将它们从其内部删除...
即使我没有访问二叉树的已删除节点,也会出现“释放后堆使用”错误
我试图使用 O(1) 空间生成二叉树的中序遍历,即我不想使用递归或任何其他数据结构(例如队列或向量)来存储节点。 编辑:这个
我根据我的知识编写了代码,但我没有得到正确的输出。我在下面提供了我的代码 #包括 int main() { int i, j, isPrime, n, a[1000], k; // 输入数组限制
正确删除动态分配的普通数组,使用`std::align_val_t`对齐参数分配
作为 Idiom for Initializing an std::array using a Generator Function Take the Index? 的答案,我提出了一种获得正确对齐存储的方法。 但我认为我的解决方案可以很简单......
是否可以有虚拟删除运算符? 我说的不是析构函数,我指的是实际的运算符重载。 减去(在大多数情况下)重载 new 和 del 是一个大坏主意的事实......