generics 相关问题

泛型是一种参数多态,可以在各种语言中找到,包括.NET语言,Java和Swift。

比较 Swift 中的通用元组

在 Swift 中使用元组和泛型,并想了解我正在测试的一些实验是否可以实现。 我创建了: 结构元组断言 { 让值:T...

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如何在 Rust 中专门化结构?

我的目的是在以下代码中自定义值函数的行为: 结构 GenVal { gen_val:T, } impl GenVal { fn 值(&self) -> &T { &

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这个http.get中的<Generic Type>是什么意思?

getBooks():可观察> { 返回这个.http .get<{ items: Books[] }>( 'https://www.googleapis.com/books/v1/volumes?maxResults=5&orderBy=relevanc...

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切换泛型类型?

是否可以在 Swift 中开启泛型类型? 这是我的意思的一个例子: func doSomething(类型:T.Type) { 开关类型{ 案例字符串类型: // 做某事 ...

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这个头文件是 C 中 `_Generic` 的一个很好的用例吗?

我正在用 C 语言编写一个侵入式数据结构库。其中许多容器将共享功能。例如,将会有许多容器提供正向和反向迭代。所以,我

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通过反射获取DescriptionAttribute

我有这个: 公开课演示 { [描述(“你好世界!”)] 公共 int SomeProp { 得到;放; } } 我想要描述。所以我写了这个: 公共字符串?获取描述 我有这个: public class Demo { [Description("Hello World!")] public int SomeProp { get; set; } } 我想要描述。所以我写了这个: public string? GetDescription<TType, TProperty>(Expression<Func<TType, TProperty>> expression) where TType : class { var memberName = ((MemberExpression)expression.Body).Member.Name; var description = typeof(TType).GetMember(memberName).First() .GetCustomAttribute<DescriptionAttribute>() ?.Description; return description; } 可以这样使用: var description = GetDescription<Demo, string>(x => x.SomeProp); 但我想要的是这个: var description = GetDescription<Demo>(x => x.SomeProp); // no TProperty 我希望类型推断能够推断 TProperty 并简化调用点,但没有它我就无法编译(“使用泛型方法需要 2 个类型参数”)。 我该怎么做? 一种方法是只采取Func<TType, object>。当属性类型不是 object 时,根表达式节点将是 Convert 表达式,因此您只需检查即可。 public static string? GetDescription<TType>(Expression<Func<TType, object>> expression) where TType : class { var body = expression.Body; string memberName; if (body is MemberExpression exp1) { memberName = exp1.Member.Name; } else if (body is UnaryExpression unary && unary.NodeType == ExpressionType.Convert && unary.Operand is MemberExpression exp2) { memberName = exp2.Member.Name; } else { throw new NotSupportedException(); } var description = typeof(TType).GetMember(memberName).First() .GetCustomAttribute<DescriptionAttribute>() ?.Description; return description; } 或者,您可以更改使用站点并显式写入 lambda 的参数类型,而不是显式写入 GetDescription 的类型参数。 GetDescription((Demo x) => x.SomeProp)

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继承的方法Object.clone()无法隐藏公共抽象方法

所以,我有一段疯狂的代码,这让编译器在我脸上吐了几个小时以下错误: 继承的方法Object.clone()无法隐藏

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如何根据父键有条件地扩展通用接口

考虑这些定义: 接口A { id?:字符串; 名称?:字符串; } 接口 BaseLabel { keyStr?: keyof 省略 &

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使用 where 子句创建一个 Swift 扩展,该扩展对采用泛型的结构进行过滤

我正在尝试在 Set 上创建一个使用 where 子句的扩展,以便它仅适用于我拥有的接受泛型的结构。但我一直遇到关于扩展想要

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如何添加采用格式参数的 TableColumn 初始值设定项,以便我可以格式化列的内容?

public init(_ titleKey: LocalizedStringKey, value: KeyPath, format: F) 其中 F : FormatStyle, F.FormatInput : Equatable, F.FormatOutput == String { 自我初始化(

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在 C# 中,如何根据输入泛型类型的超类型分派到 2 个不同的泛型函数?

考虑以下代码: 公共静态类 TypeChecker { 公共静态字符串CheckType() { 返回 typeof(T).IsValueType ?处理值类型<...

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Rust 特性和仿制药

我刚刚学习 Rust,如果这是一个新手问题,很抱歉...... 我应该为结构实现以下特征(带有泛型),但该结构没有泛型类型,所以我收到 E0282 错误......

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Kotlin 中的严格泛型

鉴于我有以下代码 界面动物{} 类 Cat() : 动物 {} 类 Dog() : 动物 {} 类 MyClass>(val list1: A, val list2: A) {} 看来我可以...

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any/interface{} 作为约束与参数类型之间的区别?

由于泛型最近在 Go 1.18 中发布,我已经开始学习它们。我一般都明白这个概念,因为我过去有一些 Java 经验。但我没有得到一些工具...

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创建一个可以添加 i64、f64 或 i64 和 f64 混合的 Rust 函数

我想编写一个 add 函数,它可以将 i64 或 f64 作为两个参数的输入。 我能够想出以下内容: 使用 std::ops::Add ; fn 添加 我想编写一个 add 函数,可以将 i64 或 f64 作为两个参数的输入。 我能够想出以下内容: use std::ops::Add; fn add<T: Add<Output = T>>(a: T, b: T) -> T{ a + b } fn main() { let a: i64 = 10; let b: i64 = 20; let c: f64 = 10.5; let d: f64 = 20.5; println!("{:?}", add(a, b)); // Outputs: 30 println!("{:?}", add(c, d)); // Outputs: 31.0 } 是否可以修改此功能,以便可以拥有: 一个参数是 i64 另一个参数是 f64 如果其中一个参数是 f64,我们进行强制转换,并返回 f64。 的类型 的类型 ab回来了type i64 i64 i64 i64 f64 f64 f64 i64 f64 f64 f64 f64 主函数将有以下输出: fn main() { let a: i64 = 10; let b: i64 = 20; let c: f64 = 10.5; let d: f64 = 20.5; println!("{:?}", add(a, b)); // Outputs: 30 | i64 + i64 -> i64 println!("{:?}", add(a, c)); // Outputs: 20.5 | i64 + f64 -> f64 println!("{:?}", add(c, a)); // Outputs: 20.5 | f64 + i64 -> f64 println!("{:?}", add(c, d)); // Outputs: 30.0 | f64 + f64 -> f64 } 您可以使用特征来做到这一点。该特征可以与内置 Add 特征相同,但由于孤儿规则,您不能使用 Add 特征本身。这是一个示例实现: pub trait MyAdd<RHS> { type Output; fn add(self, b: RHS) -> Self::Output; } impl MyAdd<i64> for i64 { type Output = i64; fn add(self, b: i64) -> Self::Output { self + b } } impl MyAdd<f64> for f64 { type Output = f64; fn add(self, b: f64) -> Self::Output { self + b } } impl MyAdd<i64> for f64 { type Output = f64; fn add(self, b: i64) -> Self::Output { self + b as f64 } } impl MyAdd<f64> for i64 { type Output = f64; fn add(self, b: f64) -> Self::Output { self as f64 + b } } pub fn add<T, U>(a: T, b: U) -> T::Output where T: MyAdd<U>, { a.add(b) } 游乐场

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泛型和接口的问题以及无法将具体类型转换为接口

我有以下场景 公共接口 IEvent {} 公共接口 IEventHandler 其中 T : IEvent { 无效句柄(T evt); } 公共类 ItemCreatedEvent :IEvent {} 公开课

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将其转换为泛型类型而不欺骗编译器

考虑这个简化的类层次结构: 公共接口IProcessor { Task Run() 其中 TProcessor : IProcessor; } 公共抽象类处理器:IProcess...

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Typescript - 交叉点类型是否可以被视为该交叉点中包含的类型的子类型?

我有一个与 Typescript 中的泛型类型和子类型概念相关的问题。但花了一段时间阅读 Typescript 官方文档后我仍然没有找到答案。我的问题是...

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如何合并两个 IEnumerable?

我有两个可枚举列表:list1 和 list2。 我想从 list2 中获取一些内容并根据条件在 list1 中更新它 例如:list1.Id 表示例如 1、2、3、4、5 等。 list2.Id 有 3,...

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如何在 rust 中使用结构泛型来使用编译时已知大小的类型作为数组长度

如何使用编译时已知大小(大小)的泛型作为基于其大小的结构数组长度 我有以下错误: 错误:泛型参数不能在 const 中使用

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