泛型是一种参数多态,可以在各种语言中找到,包括.NET语言,Java和Swift。
如何在 rust 中使用结构泛型来使用编译时已知大小的类型作为数组长度
如何使用编译时已知大小(大小)的泛型作为基于其大小的结构数组长度 我有以下错误: 错误:泛型参数不能在 const 中使用
鉴于以下情况: 类我的类{ 异步查询(查询:字符串):T [] { // 运行查询 常量行:T[] = [] 返回行; } } 如何获得g...
我正在使用 Swift 5.7 新功能,并尝试实现一些异构集。 我已将代码简化为这个简单的游乐场: 协议内容:Hashable { 变量标识符:S...
我有一个 NHibernate IUserType,我试图用它来将几个固定大小的 double[] 字段(不同大小)绑定到单个数据库列作为 BLOB。我有以下代码,但不知何故我...
原则上 (T & Record)[K] 应该计算为 U,但在 K 是泛型并扩展模板文字的情况下,它似乎不起作用。 函数 foo3< K extends `a${stri...
我有一个任务,我希望 TypeScript 中的函数接受对象的字符串键并推断该键指向的值的类型。我快到了,但我遇到了一个问题
我正在执行一项任务,为应用程序字符串属性创建 API,这些属性可以表示为 Enum、Int、String 以及可能的其他类型。 所以我尝试写这样的类: 内联福...
我有一个泛型类,我正在尝试为其实现隐式类型转换。 虽然它大多数情况下都有效,但它不适用于界面转换。 经过进一步调查,我发现有一个比较...
为什么 TypeScript 不允许部分指定类型参数以便从另一个泛型函数创建新的泛型函数?
我正在学习打字稿中的泛型,特别是实例化表达式。 我想知道:为什么打字稿不允许在泛型函数中部分指定类型参数以便......
问题陈述 我有一个用于线编码字节缓冲区的 Rust 解析库,并且我正在尝试生成一个“视图”数据结构 ByteSliceReader,用于编写强制执行的子解析器
我正在学习打字稿泛型。我创建了一个通用函数,如下所示: 函数 getRandomElement(items: T[]): T { 让 ranIndex = Math.floor(Math.random() * items.
编译时错误:泛型类可能无法子类化 java.lang.Throwable 公共类 TestGenericClass 扩展异常 { /*上面的行会给出编译错误,泛型类
想象一个更大的代码库。 Rider 或 Visual Studio 中是否有任何内置工具或功能可以识别相似的类,除了可能只是不同的数据类型?所以一个功能...
这是我用来保存父级子级通用列表的代码的简化版本。 请原谅我必须手动重写此内容而不是复制过去,无法从
在我的代码中,我有两个非常相似(但仍然不同)的类,但我想将它们都映射到第三个类。我是这样的: 类 AToCMapper { 公共 C from(A a) { // 我的
在我的代码中,我有两个非常相似(但仍然不同)的类,但我想将它们都映射到第三个类。我是这样的: 类 AToCMapper { 公共 C from(A a) { //...
我正在学习打字稿泛型。我创建了一个通用函数,如下所示: 函数 getRandomElement(items: T[]): T { 让 ranIndex = Math.floor(Math.random() * items.
我想为 &'a str 和最大 i32 的整数实现自定义特征,但 Rust 不允许我这样做: 使用 std::convert::Into; 酒吧特质 UiId { fn 推(&self); } 暗示<'a...
我有两个相似但不完全相同的对象: 公共类对象A { 公共字符串PropertyA { get;放; } } 公共类对象B { 公共字符串PropertyA { get;放; } ...
我正在编写一个 C# 程序来计算金融资产的总价值。 每个资产都由资产 ID 表示。有专门用于计算特定资产 ID 的价值的计算器类。