借助Google Play服务,您的Android应用可以利用最新的Google支持功能,例如地图,Google +等,并通过Google Play商店以APK的形式分发自动平台更新。这样,您的用户就可以更快地接收更新,并且您可以更轻松地集成Google提供的最新功能。
Google Play 管理中心警告您需要在帐户详细信息中添加实际地址
每次我上传新版本时,在 Google Play 控制台中都会收到此警告,提示“您需要在帐户详细信息中添加物理地址”,我不明白应该在哪里添加此内容
CastContext.getSharedInstance(Context) 现已弃用
正如标题所示,CastContext.getSharedInstance(Context) 现已弃用: getSharedInstance(Context context):此方法已弃用。使用 getSharedInstance(Context, Executor) 来代替...
在 2023 年 8 月 31 日之前更新您的目标 API 级别以发布 kotlin 中应用程序的更新?
我收到了一封来自 Play 商店的邮件,内容是在 2023 年 8 月 31 日之前更新您的目标 API 级别,以发布您的应用程序的更新。 这是警告消息: 在 20 年 8 月 31 日之前更新您的目标 API 级别...
在 2023 年 8 月 31 日之前更新您的目标 API 级别,以发布应用程序的更新
我收到了一封来自 Play 商店的邮件,内容是在 2023 年 8 月 31 日之前更新您的目标 API 级别,以发布您的应用程序的更新。 该警告消息看起来像这样, 我已经更新了我的 flutter 代码,该代码...
我只能让审核提示出现一次,即使是在内部测试轨道中,为了让它再次出现,我需要清除Google Play商店的数据和缓存。 我满足所有测试
我有一个带有高级订阅的离线首个应用程序,如何保持订阅离线?目前我所做的是保存到期日期,每次应用程序启动时我都会检查是否...
找不到插件 [id: 'com.google.gms.google-services', 版本: '5.0.0', apply: false]
我今天将 Android Studio 更新为 Giraffe。我发现 com.google.gms.google-services 的最新版本是 5.0.0 当我尝试同步项目时,出现以下错误: 插件 [id: 'com.google.gms.
flutter firebase 中的 Google Play 服务问题
W/GooglePlayServicesUtil(16697):com.example.try_1 需要 Google Play 商店,但它丢失了。 E/GooglePlayServicesUtil(16697):由于错误 9,GooglePlayServices 不可用 带 Firestore(16...
是否需要在manifest.xml中为所有应用程序或仅为请求者安装Play服务模块
我正在实现 PickVisualMediaRequest 照片选择器,并将该服务添加到我的 manifest.xml 中,告诉 Play Services 安装其 API 级别低于 30 的模块,如下所示:https://
我尝试在 Playstore 上为我的 React-Native 应用程序创建新版本。但它给出了此错误(检查上面的图片)。我丢失了用于签署每个版本的上传密钥。 我无权请求密钥
Android:获取 FCM 令牌时出错:java.io.IOException:PHONE_REGISTRATION_ERROR
无法在 Realme 等某些设备上获取/生成 FCM 令牌。尝试生成/获取令牌时出现异常。 设备详细信息: Realme 设备 RMX3031 安卓操作系统:13 谷歌...
MAUI Xamarin.GooglePlayServices.Auth Nuget 包错误
我可以使用 .Net 6.0 创建一个新的 MAUI 项目并添加 Xamarin.GooglePlayServices.Auth v120.5.0 Nuget 包,但我收到此错误。 有谁知道如何解决这个问题?
Unity Android 构建在发布构建时有问题,但在编辑器和开发构建上运行良好
所以我不久前统一制作了一个游戏,一切正常,直到我最近导出了一个构建并且它没有按预期工作,我注意到了几个问题 -与谷歌游戏集成
目前,我使用 firebase_remote_config 向应用程序提供更新消息。 但是我总是在发布新版本时更新 firebase 手册。无论如何要检查 google play 商店应用程序版本 n...
如何在 unity 中注销 gpg?并更改按钮文本以登录? 我试过这个但什么都没有: Social.localUser.Authenticate(成功=> { 加载数据(); });
任何人都可以帮我运行这个项目吗?https://github.com/x3388638/LANChat,我遇到了很多任务,无法解决,我认为问题是旧版本。我应该做些什么? ...
需要采取行动:您的应用不符合 Google Play 政策,数据安全表上的加密声明无效
在这里输入图片描述 发现的问题:您的数据安全表单上的加密声明无效 我们检测到您的应用收集和共享用户数据的方式与声明的内容之间存在差异...
您的应用正在上传用户的联系人列表和图像信息,而没有在 Play 分布式应用中发布隐私政策
我从 Playstore 收到以下错误 我已经在隐私政策网址中添加了这些信息 我在应用程序的仪表板上设计了一个弹出屏幕 最后我有了设计...
Gradle 无法获取依赖项 |解析失败-in Unity3d
当我尝试使用 Unity 构建和运行我的游戏时出现此错误。我还从这里导入了 GooglePlayServices/ads,还有最新的 android sdk 和 jdk-8u144。 这是错误日志:
我在科尔多瓦项目工作。我的项目使用一个插件 cocoon-plugin-ads-android-admob 我需要这个插件来获利但是这个插件可以工作 我在科尔多瓦项目工作。我的项目使用一个插件cocoon-plugin-ads-android-admob我需要这个插件来获利但是这个插件有效<framework src="com.google.android.gms:play-services-ads:15.0.1"/>。当我在 google play console 中创建新的 realease 时,google 说这个 com.google.android.gms:play-services-ads:15.0.1 This SDK version has been reported as outdated. Upgrade to a newer version (19.3.0+). 当我将 project.properties cordova.system.library.1=com.google.android.gms:play-services-ads:15.0.1 更改为 cordova.system.library.1=com.google.android.gms:play-services-ads:19.3.0 它发生了变化,但应用程序在启动时崩溃了。该应用程序仅适用于16.0.0及更高版本。有没有办法让这个插件在19.0.3+版本上工作?或者用一些替代方法来替换这个插件,这个插件适用于 consturct 2 游戏项目 perfectli。提前致谢。