继承是面向对象编程中的系统,它允许对象支持由前类型定义的操作,而无需提供自己的定义。它是面向对象编程中多态性的主要向量。
我正在使用多表继承,并且想知道如何从超类的实例创建继承类型。 使用文档中给出的示例: 类 Place(models.Model): ...
我正在尝试实现两个类,如下面代码所示,类 A 是更通用的母类,而类 B 是一个专门的子类,它自己声明 std::fu...
一个菜鸟问题。我经常看到这样的事情: public Constructor(游戏 game, 字符串effectAssetName) :基础(游戏) 我实在无法理解第二行的功能。 ...
在我们的一个应用程序中,除了主要响应之外,所有 api 的 API 结构都相同。 前任。 /api/移动设置 { “成功”:真实, “状态代码”:200, “错误Lst”...
C# 11 在接口中引入了静态抽象成员。 但根据我的实验,它只会强制直接子级实现这些静态抽象成员。静态抽象修饰符可以...
我有_Object,它是父类,我有_Button,它是子类。这是我可怕的代码: 类_Object { 受保护: SDL_Texture* 纹理; const char* 图像路径; 斯塔...
您应该采取哪些步骤来确保执行包含 main 方法的正确类,以及可能导致此错误的原因是什么?
这是我的代码请帮我修复它 问题: 您有以下 Java 代码,旨在演示层次继承。当你编译代码时,它编译成功。豪...
为什么在使用 Object.setPrototypeOf 时 super() 调用了错误的构造函数?
我有以下代码: 多边形类 { 构造函数(){ this.name = "多边形"; } } 矩形类 { 构造函数(){ this.name = "矩形"; } } 类广场
我有一些简单的装饰器,它有一个参数: def 装饰(名称): def 外部(f): def 内部(*args, **kwargs): 打印(姓名) 返回 f(*args, **kwargs) 返回
我正在尝试在我的 Symfony3 应用程序中实现角色。 我在继承角色方面遇到困难。我将每个用户的角色保存到用户表中的角色列中。我没有保存...
给定一个名为 ParentClass 的基类,如何找到它的所有叶子类?例如,如果我有: 类父类: 经过 类子类1(父类): 经过 类 SubClass2(ParentCl...
JavaScript实例如何在没有原型继承的情况下访问私有方法?
我的理解是私有方法不属于原型链,因此不会被子类继承。但是,我对类的实例如何访问私有我感到困惑......
我正在尝试用 Tile 对象的二维数组制作游戏板,这是我制作的一个类。它看起来像这样: 类板{ 私人的: 平铺 m_board[9][9] 民众: 木板(); //构造函数,
我正在尝试在Python中编写一个类层次结构,以便子类可以重写预测的方法以具有更窄的返回类型,该返回类型本身就是父类返回类型的子类。这个看...
我有一个关于这个主题的问题对我来说有点难以理解。碰巧子类不继承类的私有属性。不过,我可以使用
我正在尝试创建一个包含另一个带有可选插槽的类A的类B(即使在定义类A时没有传递任何参数,也应该创建该对象): 定义 A 类并创建...
我正在尝试构建一个装饰器,它允许我在Python3中的类中记录函数。装饰器如下: 导入函数工具 def log(_func=None, *, 记录器): defdecorator_log(func):...
任何人都可以解释以下代码的输出吗? #包括 #包括 动物类 { 民众: 动物(const std::string & name) : _name(name) { } ~动物...
为什么以下不起作用? A b1 = 新 B(); 函数函数 = x -> new B(); A apply = function.apply(b1); 它给出一个错误“需要类型捕获?...
我必须从抽象基类 Base 派生类 Derived1 和 Derived2。我还有一个 Container 类,其中包含指向基类对象的唯一指针的映射,因为我想要...