Lua是一种功能强大,快速,轻量级,可嵌入的脚本语言。它是动态类型的,通过解释字节码来运行,并具有自动垃圾收集功能。它的速度是机器学习社区广泛使用的主要原因之一。它通常被称为“可扩展的扩展语言”。
我有一个Lua表,该表会自动生成X和Y值,因此我试图做到这一点,以便如果X值与表中的另一个X值相同,则它会执行某些操作,而某些操作正确...] >
我想创建一个简单的小部件,它是一个进度条,当我们用鼠标左键单击它时,其值将设置为1。本地myFirstWidget = wibox.widget {{值= 0 ....
我的文档看起来像这样---标题:'Test'--- lorem ipsum我想访问title变量来像这样打印它:function Image(elem)elem.attributes.caption ='章节图像'。 。...
此代码是Lua解剖脚本的一部分。您能否解释一下此代码的含义,尤其是add_le和le_uint函数。谢谢-函数:上传函数请求...
pdns-recursor lua preresolve脚本无法正常工作
当查询来自内部网络时,我试图让pnds-recursor将主机名解析为另一个A记录(因为这将通过VPN进行路由)。为此,我设置了一个LUA ...
[每隔一分钟,我都会通过请求从网上商店检索以下数据。 {['action'] ='all',['orders'] = {['order'] = {[1] = {['locationId'] = 1,['...
[我看过一个视频,有人在一个名为GTA 5的游戏中使用mods。我很想制作一个菜单,看起来和那里一样好。然后我意识到那里的菜单是在Lua中制作的,实际上大多数mod菜单是...
我正在尝试通过带有sudo luarocks install lualdap的luarocks安装lualdap,但是我对安装https://luarocks.org/lualdap-1.2.4.rc1-0.src.rock表示满意:错误:找不到标题...
LUA | MTA尝试索引全局“ zoneName”(nil值)
我正在学习的Lua脚本中遇到了一个问题(我是Lua的新手),这个错误使我感到非常困惑,当我运行代码时,它给了我以下错误:尝试为global编制索引。 ..
我的项目中只有2个脚本,两个脚本都少于10行。其中一个名为main.lua,另一个名为scene1.lua。我正尝试在应用打开时从main.lua转到scene1.lua,但是我...
[我在CoronaLabs Studio中创建了一个新的项目,其中包含基于物理的游戏开始选项,并且所有内容都作为初学者加载,我不知道应该将addEventListener()放在哪里,以便可以将框放置到...]]] >>
我一直在尝试将ModuleScript连接到服务器脚本,并抛出错误:Workspace.Script:6:尝试调用字段'check3'(nil值)ModuleScript local GunStats = {} local ...
我正在尝试在开发应用程序时编写模拟登录,因此我不必实际对服务器进行ping操作。我想延迟登录,以使其看起来像等待服务器的响应。 ...
将表格从ScrapySplash Lua脚本传递到Python
我正在运行ScrapySplash,并且试图将在Lua中创建的表传递给Parse方法。如果我尝试访问该表,则出现类型错误,提示:'SplashJsonResponse'对象不是...
如果我将一个函数放在另一个函数中,以在我们添加到该函数内部的函数中对其进行调用,如以下示例所示:本地函数readInputFromUser()本地doSum()print(...
这是示例测试代码。 s =“ \\ command {示例执行}” u = string.gsub(s,“ \\(%b {})”,print)由于print是全局函数,因此效果很好。我定义函数myprint如下。 myprint = function(...
如何在Luvit repl命令提示符下执行代码或可执行的.lua文件?
[虽然在虚拟机上的Linux终端中,我遇到了需要运行Luvit repl的特定用户使用bash shell的问题。我以前从未听说过该程序,却发现很少...
我应该如何使此代码起作用?当我单击墙壁时,只有当他死了时,Judoon角色才必须重新生成(重生)。[![Regenerate] [1]] [1]当我单击墙壁时,我的Judoon角色...
如何从Linux时间戳获取当前时间?我可以获取年,月,日,分钟和秒,但不能获取小时。有什么帮助吗?当前代码:本地秒数Passed = os〜= nil和os.time()或...
我需要使用LUA在指定半径的圆中正确实现人造地平线的平移。我需要对线的四个点(x1,y1,x2,y2)中的每一个等值。 ...