operator-overloading 相关问题

运算符重载是编程语言的一个特性,它允许运算符的自定义实现,具体取决于所涉及的操作数的类型。有些语言允许定义新的运算符,而其他语言只允许重新定义现有的运算符。

如何 std::cout << a type which has many (ambiguous) user-defined conversion functions?

这里我有一个 C++ 类,它处理远远超出 long long 的大数。它将数据存储为 std::string。现在我这里有很多很多转换器: 类 BigInt { 私人的: std::字符串x;

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有没有办法在Python中重载+=? [重复]

我知道 __add__ 方法可以覆盖 plus,但是当我用它来覆盖 += 时,我最终遇到了两个问题之一: 如果 __add__ 改变了 self,那么 z = x + y 当我真的不...时会变异x

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为什么`__rsub__`要反向减?

我有继承自列表的自定义类。 CustomList 实例支持它们之间的减法以及与常规列表的减法。 CustomLists/lists 的相应元素被减去...

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如何正确超载<< operator for an ostream? [duplicate]

我正在用 C++ 编写一个用于矩阵运算的小型矩阵库。然而,我的编译器抱怨了,而以前却没有。该代码被搁置了六个月,在这期间我升级了我的

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如何以两种不同的方式为后缀 a++ 和前缀 ++a 重载运算符 ++? [重复]

如何以两种不同的方式为后缀 a++ 和前缀 ++a 重载运算符 ++?

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c# 中的运算符重载约束

Q) 为什么 C# 中的运算符重载需要“public”和“static”? 尝试过这篇文章 https://learn.microsoft.com/en-us/archive/blogs/ericlippert/why-are-overloaded-operators-always-static-...

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为什么重载算术运算符 minus 与 valgrind 冲突?

在为十进制数类实现运算符重载时,我遇到了一个问题。我使该运算符保持不变,因为没有任何参数发生变化。但 Valgrind 给出了以下内容

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当 cppreference 说 * 应该作为“对称”的自由函数重载时,“对称”是否意味着交换性?

我实现了一个vec3类: 结构体 vec3 { 双 x = 0,y = 0,z = 0; 自动&运算符*= (double d) {x *= d; y*=d; z*=d;返回*这个;} }; 自动运算符* (const vec3 &a, dou...

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重载运算符*; double * obj 与 obj * double

我实现了一个vec3类: 结构体 vec3 { 双 x = 0,y = 0,z = 0; 自动&运算符*= (double d) {x *= d; y*=d; z*=d;返回*这个;} }; 自动运算符* (const vec3 &a, dou...

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`operator () { ... }` 在 Dart 中做什么?

这是一个简单的 dart 类: 类 MyOperatorClass { int 运算符 () { 返回 5; } } 我今天注意到编译没有任何问题。这让我想知道,operato...

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从子视图到模型属性的弱绑定

我在使用绑定时遇到了 SwiftUI 视图模型中的内存泄漏。 我创建了 ObservableObject 模型,例如 最终类模型:ObservableObject { @Published var selectedValue:字符串?...

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如何在clojure中实现运算符添加“+”?

在Java中,将NDArray y添加到x中是向前推进的。 NDManager 管理器 = NDManager.newBaseManager(); NDArray x = manager.create(3f); NDArray y = manager.create(2f); x.add(y); 在 Clojure 中 (定义ndm...

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如何编写一个通用的相等比较,当 std::cmp_equal 无法编译时,该比较将回退到operator==?

我想要一个通用的相等检查函数,由于它的优点,它在可能的情况下更喜欢使用 std::cmp_equal ,但对于 std::cmp_equal 无法处理的类型,例如 bool...

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为什么 std::basic_string::operator[] 同时是 const/非常量成员函数?

http://cplusplus.com/reference/string/basic_string/operator[] 我知道拥有第二个返回 const 的版本是有利的,以防止在需要 const 结果时出现警告...

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为什么调用非常量成员函数而不是常量成员函数?

为了我的目的,我尝试包装一些类似于Qt共享数据指针的东西,经过测试,我发现当应该调用const函数时,会选择它的非const版本....

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对象或其重载运算符能否知道它是否正在调用 const 成员函数?

结构X { 无效 foo () {} 无效 const_foo () const {} }; 结构Y { ××; 整数我; X* 运算符->() { return &x; } const X* 运算符 -> () const { return &x; } }; int主要...

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为什么只有一行告诉我operator=不可行?但其他人都还好?

我已经调试了将近6个小时了,我快要放弃了。 是的,这只是一个学校项目。但我已经上交了我的副本,现在我只想知道为什么它不起作用......

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使用 C++20 结构体的 Spaceship 运算符澄清 std::weak_ordering

我正在学习 C++20 中的 std::strong_ordering 和 std::weak_ordering 。根据文档,std::strong_ordering 要求等效值无法区分,这与 std::

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在C(也是C++)中,“&”运算符如何同时充当地址运算符和按位运算符?由于 C 不支持运算符重载

运算符 '&' 可以用于以下两种方式 int a; scanf("%d",&a); 和 printf("%d",1&2)。 但行为不同(第一个作为地址运算符,第二个......

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自定义C++类,无法重载正确的运算符

这是代码 #包括 #包括 #包括 #包括 #包括 使用命名空间 std; 类作者{ 民众: 作者(...

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