四叉树是用于在二维空间中存储点的几何数据结构。 Quadtrees递归地将空间划分为四个象限。
我试图从pygame运行一个四叉树示例(该页面上的第一位代码)但是在一个非常令人困惑的行上得到语法错误:in_nw = item.left <= cx和item.top <= cy ... 。
我有一些代码可以从数据点生成四叉树。我知道如何用斜杠打印出二叉树,但我甚至不知道从哪里开始打印/抽出一个有4个孩子的树而不是......
我正在模拟两个星团的碰撞,所以基本上在C ++中做了一个N体问题。我正在使用Barnes-Hut方法来帮助实现这一目标。我已经编写了我的QuadTree代码和运行的主要代码......
我应该在地图上显示一组标记来指示附近的兴趣点。这些标记将通过点击打开公共聊天室,因此我认为用户应该看到简短的地址信息...
我在c#中使用四叉树结构作为我的数据处理应用程序,它类似于hashlife算法。从四叉树获取数据N×N(例如,2000×2000)维度数据非常非常慢。怎么样 ...