此标记用于与随机数及其生成器有关的问题,无论是伪随机数还是真正随机数。
如何在Python中生成300,000,000个随机1和-1的累积和
我正在尝试找到一种有效的方法来在Python中生成300,000,000个随机1和-1的累积和。我已经能够使用下面的解决方案,n 最多约为 30,000,000。但如果我尝试...
我想要构建一个正面和反面游戏,但是当我分配正面 -0 和反面 -1 的值时 那么即使我选择尾部并且随机函数结果出现,但它与我的不匹配。 喜欢...
我正在使用 cygwin 中的 g++,我正在尝试编译 .cpp 文件,但遇到错误, 这是代码: #include“randomc.h” #include // 定义时间() #包括...
我正在使用 cygwin 中的 g++,我正在尝试编译 .cpp 文件,但遇到错误, 这是代码: #include“randomc.h” #include // 定义时间() #包括...
无论我使用 random 还是 random(),我“似乎”得到相同的结果。现在,来自 Python 背景,使用 random() 对我来说似乎更自然和方便,但我已经看到随机被使用...
我目前有一个程序,我需要以随机顺序访问图像的每个像素。我目前的做法是存储所有坐标组合并对其进行洗牌,但这导致我太多了......
我一直在为我的研究论文编写模拟欧盟新的 CSDDD 政策的代码。但代码运行不正常,总是出现一些错误。我解决了其中一些问题,但还有一个...
在代码中,我可以假设: 断言 random.sample((1,2,3), k=0) == [] 我怀疑答案是肯定的,但我没有看到明确的文档证实这一点。 我有一个情况,其中 k =desired_length -
每次运行 torch.empty(5, 3) 时,我都会得到这两个结果之一: >>> 火炬.空(5, 3) 张量([[ 0.0000, 0.0000, 0.0000], [ 0.0000, 0.0000, 0.0000], ...
每次运行 torch.empty(5, 3) 时,我都会得到这两个结果之一: >>> 火炬.空(5, 3) 张量([[ 0.0000, 0.0000, 0.0000], [ 0.0000, 0.0000, 0.0000], ...
我正在使用 Rust 为 Sega Megadrive 进行嵌入式游戏开发,并且想要一个随机数生成器来提高可重玩性。它可以是伪随机的:不需要任何安全措施......
如何生成一个列表,除非我想要它,否则它不会改变? 随机.样本(范围(1, 15), 14) 每次启动程序时,都会生成一个新列表,我怎样才能使它不这样
我需要一种使用RAND函数的方法;在这种情况下,RANDBETWEEN;并防止它重新计算而不关闭整个工作表的自动计算。 设置基于此
我想知道使用固定因子和随机因子是否可以接受。我的理解是这不是一般做法。 https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC3881361/ 呃...
似乎找不到答案,假设我有这个: 设置间隔(函数(){ m = Math.floor(Math.random()*7); $('.foo:nth-of-type('+m+')').fadeIn(300); }, 300); 我该如何做到这一点
我需要帮助编写一些代码,该代码将从 12 个数字的数组中创建一个随机数,并打印 9 次而不会重复。这对我来说很难完成。有什么想法吗?
我制作了一个随机显示图像的图片库 现在我只能为下一个图像创建一个按钮,但我还需要为上一个图像创建一个后退按钮 我使用 javascript 来显示随机图像...
我有 500x500 网格和该网格上的随机坐标。我正在尝试获取新的随机坐标,但它们不应该与以前的坐标太接近。我想出了这个:在无限循环中我......
我使用 x = numpy.random.rand(1) 生成 0 到 1 之间的随机数。如何使 x > .5 的概率是 x 的 2 倍 < .5?
我正在尝试学习Python,但不知何故生成随机数的命令不起作用。 我的代码是: 随机导入 ##第一次尝试 random_integer = random.randint ( a: 1, b: 100 ) 这就是...