Rust是一种用于以简单方式编写高度可靠和快速软件的语言。它可用于从高级代码到特定于硬件的代码,从大型熨斗到小型设备。
如何在编译时将目录中的所有文件嵌入 Rust 可执行文件中?
我有一个包含很多 MP3 文件的文件夹,我想创建一个 Rust 程序,以随机顺序播放这些文件。 (注意:我有两层文件夹。) 我希望我的程序是跨平台的...
在生成的 tokio 任务中使用 dyn 异步特征(带有 async-trait 箱)
我正在开发一个利用 tokio 的异步 Rust 应用程序。我还想将一些特征方法定义为异步,并选择了异步特征箱而不是黑夜中的功能...
使用 sqlcipher 时如何强制 rustqlite 构建为静态链接?
我正在使用 rustqlite,并尝试将其配置为通过 Cargo 功能使用 sqlcipher。在通常情况下,rustqlite 有一个捆绑功能来包含 sqlite 源。当更改为 sqlcipher 时,...
如果我在函数内部或外部声明这个const,性能会有什么提升吗?
既然这是一个高级调用函数,那么如果我在 fn insert() 内部或外部声明 const QUERY 有什么区别吗? 实现播放器{ pub 异步 fn 插入( 数据库:sqlx::PgConnection, ...
我想交叉编译一个使用 tokio-udev 的最小项目。由于缺少 libudev,链接器失败: aarch64-linux-musl/bin/ld: 找不到 -ludev 我可以交叉编译 Rust 项目......
如何在MyError类型和anyhow::Error之间进行转换,并处理与std::error::Error的转换冲突?
我正在尝试实现 MyError ,它可以: 无论如何::错误-> MyError。 std::error::Error -> MyError。 MyError -> 无论如何::错误。 这是我当前的代码: #[导出(调试)] pub 枚举 MyError {
如何创建一个 HashMap 全局变量并直接填充数据?下面的代码有一个按预期工作的局部变量“e”。然而,我正在努力使其成为全球
rust clap default_values_t 表示向量,其中标志可能重复,也可能不重复
#[clap(long = "type", num_args = 0.., default_values_t = [MyType::a], value_parser = MyType::from_string)] 酒吧名称_类型:Vec, #[clap(long = "名字", num_...
我正在查看文档,发现了一个看起来不熟悉的示例代码。 std::cmp::反向 - Rust 使用 std::cmp::Reverse; 让 mut v = vec![1, 2, 3, 4, 5, 6]; v.sort_by_key(|&num| ...
我想转换一种类型的数组 [T; N] 转换为另一种类型的数组 [U; N] 其中 U:来自。是否有任何语言语法或标准功能允许在没有堆的情况下实现此操作
在Tauri Release应用程序中,如何访问distDir文件夹中的文件?
在 Tauri 中,我正在为特定桌面应用程序运行 HTTP 服务器,并在开发过程中通过从适当的位置加载相应的 HTML 文件来显示其内容。这个 HTML 文件...
Axum 中的“multipart/form-data”请求错误“boundary”无效
所以我正在尝试将文件上传到服务器。我正在使用邮递员测试文件上传,但我在邮递员机智中收到错误“‘multipart/form-data’请求的‘boundary’无效”...
为什么 use 语句的作用域与 Rust 中变量的作用域如此不同?具体来说,为什么 use 语句在新模块中不再有效?考虑这段代码,
如何并行枚举 Rust ndarray 数组? 目前我使用: height.indexed_iter_mut().par_bridge() 我相信有一个 API 可以做到这一点,但我只能找到 par_iter 和 par_iter_mut,...
为什么我的 QUIC 连接无法交换数据,而 TCP 在 Rust 中工作正常?
我正在用 Rust 开发一个通信层,它支持 TCP 和 QUIC 协议,用于客户端和服务器之间的数据交换。 TCP 实现工作完美,但 QUIC 设置是
我将如下所示的数据加载到 Polars 中: uid 组ID 阈值 班级 数据1 数据2 数据3 数据4 X1 X 0.0 0 1 1 1 X2 X 0.0 0 1 1 1 X3 X 0.0 0 1 1 1 Y1 是 0.0 1 1 1 1 Y2 是 0.0 1 1 ...
我有一个非常基本的 Tauri 应用程序,我尝试在其中管理状态。我的应用程序可以编译,但如果我从前端调用命令,则会出现以下运行时错误:state is not Managed for field state on c...
Rust 的 std::process::Command 允许通过 stdin 方法配置进程的 stdin,但该方法似乎只接受现有文件或管道。 给定一个字节片段,你会如何...
我尝试用他们的 -sys 包交叉构建一些 Rust 包。 主机是x86_64(Ubuntu 22.04 ) 且目标是 aarch64 (Alpine) 因此,我使用这些启用了供应标志的板条箱来构建它们。 我
我用 Rust 编码已经有一段时间了,但我经常对这些细微差别感到措手不及。 例如,这有效: 使用 std::thread::JoinHandle; fn 主() { 让 all_threads: Vec 我用 Rust 编码已经有一段时间了,但我经常对这些细微差别感到措手不及。 例如,这有效: use std::thread::JoinHandle; fn main() { let all_threads: Vec<JoinHandle<()>> = vec![]; for t in all_threads { t.join().unwrap(); } } 这不会(错误:无法移出共享引用后面的*t) fn main() { let all_threads: Vec<JoinHandle<()>> = vec![]; all_threads.iter_mut().for_each(move |t| t.join().unwrap()); } 我的印象是上面的代码片段是下面代码片段的语法糖,但显然我遗漏了一些东西。有人可以帮助我 for 循环如何将实例移出吗? Rust 中的 for 循环实际上是使用 IntoIterator 特性的语法糖,而不是示例中使用的 IterMut 。您可以在Rust 文档中查看有关如何脱糖的具体细节。 知道了这一点,我们可以更改您问题中的示例,以便现在可以编译: use std::thread::JoinHandle; fn main() { let all_threads: Vec<JoinHandle<()>> = vec![]; all_threads.into_iter().for_each(move |t| t.join().unwrap()); } 您的原始代码不起作用的原因是借用语义的细微差别。 IterMut::Iterator实现产生&mut T(对T的可变引用),而IntoIterator::IntoIter产生T对象(拥有的对象)。由于 JoinHandle::join() 需要 self (即它消耗该对象),因此它不适用于 IterMut 返回的可变引用。