'场景'可以指各种事物。请将此标记与其他标记结合使用,以便对您的问题进行透视。
如何将另一个类中的变量(特别是scnscene)调用到skoverlay场景
class AppScene:SCNScene {static var targetNode:SCNLookAtConstraint override init(){super.init()//其他代码未显示...}}这是我当前的AppScene类...
好的,所以我正在开发一个有主菜单和10个级别的小项目。我不时编辑不同的级别,并希望尝试它们,但是我得到一个NullPointerException,因为我的级别依赖...
我在故事板中设计了视图。在我的一个场景中,我想要将视图的类型(这是一种容器,并有几个孩子)更改为另一种类型,例如垂直堆栈视图。一世 ...
我的故事板中有一个场景,它的所有字段在应用程序运行时都不可编辑。注意。我检查了所有文本字段及其所有父userInteractionEnabled是否为真...
我将3D模型导入ScenekKit,然后改变肢体的欧拉角度并让肢体进行动作。但是,此时衣服和四肢会穿透。我怎么处理这个......
为什么空场景有2k-5k政体?即使是带有“船”的启动模板也显示2k-5k ......
如何使用Unity Smart Merge合并Unity场景?
我正在尝试使用Smart Merge合并我的合作伙伴和我一直在努力的Unity场景。我的其他资产和预制件解决了与Smart Merge的冲突就好了;然而,一个场景不是......
我的团队成员之一刚刚克隆了我的团队项目,该项目在我的电脑上工作正常(统一5.5),因为它在我的队友的电脑上显示“显示1没有摄像机渲染”错误(统一5 ....
我正在尝试更改JavaFX上的场景,但不改变窗口大小。但是,当我设置stage.setScene(scene2);窗口大小减小,我想保持两个场景最大化。我有 ...
我是iOS新手我无法理解场景和视图之间的区别。不幸的是Apple的文档没有帮助我。我看到一个场景就是你在屏幕上看到的。但......
我正在将我的旧ObjectiveC代码移植到swift。在ObjcC中有一个单独的类来处理我的Admob活动。在这个类中,我在init func中创建了一个指针,当改变场景时,我可以使用......
Swift和Spritekit sceneDidLoad被调用多个
我正在使用一个简单的游戏,我有MenuScene:用户可以选择游戏的类型和GamePlayScene。第一次用户选择游戏类型每件事都很好,但第二次所有方法......
嗨我正在尝试更改光标,在单击按钮类型后,在按下sceneHome中的按钮时显示的JavaFX警报中。这是用户在调用时调用的函数...