关于在Apple的SpriteKit图形渲染和动画框架中编程SKAction对象的问题。
SKAction playSoundFileNamed 连续接到两个电话后不起作用
我试图找出为什么 playSoundFileNamed 在连续接到两个电话后不起作用。实际上,它只有在接到第一个电话后才起作用。重现步骤为: 斯塔...
我想做的,是使用 Spritekit 复制一些数字仪器仪表... 在我的项目中,我必须使用 SpriteKit 场景作为 Scenekit SCNnode 的材质。 为了做到这一点,我创建了一个子
我正在 SkspriteNode 上运行 SKAction.rotate(to:) 方法来为精灵的旋转设置动画。每当我需要它指向新位置时调用它都可以,但是它会旋转......
SpriteKit 有一个名为 .moveBy(x:y:duration:) 的动作。我想自己尝试并执行此操作,但发现它出奇地困难。 static func moveX(数量:CGFloat,持续时间:TimeInte ...
为什么向节点添加 SKPhysicsBody 会随机改变其 zRotation?
旋转带有和不带有物理体的 SKSpriteNode 时,即使没有其他任何改变,也会产生不同的 zRotation 值。 举个例子: // 我在我的 didMove(to:) 函数中做了这个并保持...
停止一个永远运行的动作,运行另一个动作,并在SpriteKit中恢复停止的动作。
我正在为一个课堂项目复制Chrome恐龙游戏,我遇到了一个问题,当恐龙跳跃时,我很难阻止它运行。我有三个纹理在一个 ...
[好吧,我的目标是提取SKScene的内容,然后对它们的节点运行一些操作:func loadSceneNodes(){let loadScene = SKScene(fileNamed:“ newScene.sks”)//读取内容...] >
我尝试设置一个扩展名,例如SKAction.fireFromEnemy(),并追加到操作序列,然后重用该序列。我的麻烦是我无法获得真实的自我,因此每次我...
同时为两个单独的SKSpriteNodes同时运行两个SKAction
标题说明了一切。我有两个SKSpriteNodes [leftTrap,rightTrap]和两个单独的SKActions [rotateSequenceLeft,rotateSequence],它们需要同时运行,但需要随机运行。 ...
您可以在下面的代码中看到,我试图在屏幕的左下角建立一个节点,然后连续增加二十个节点,使它们彼此直接相邻而不是彼此相邻。 。
我是新手,最近才刚开始学习。目前,我在生成随机对象方面遇到麻烦。一个是顶部,另一个是底部,我想在两者之间随机选择,然后...
为什么SKSpriteNode无法与SKAction一起使用?
我正在一个项目上,尝试使用SKAction重置位置,但SKSpriteNode没动!有人可以帮忙吗?导入SpriteKit导入Foundation枚举难度:TimeInterval {...
我在图形编辑器中做了一个简单的动画,总共有四个图像。当我导出图像时,它们最终以单个png结束。不知道为什么我不只得到四个单独的图像-那些会...
是否可以为某些游戏对象设置风的动画?例如,树木的树枝应该轻轻移动,就像游戏中有微风一样。不是游戏性,更像是特殊的背景效果。如果是......
我拥有的东西:你点击,一个球移动到那个位置。屏幕在上下之间水平分割。假设球在下方,你不能点击下方......
问题在图像中描述。到2:如果删除了阻塞节点,SKSpriteNode应该再次移动
我正在尝试云向上移动并产生但是我一直在'终止应用程序,因为未捕获的异常'NSInvalidArgumentException',原因:'尝试添加已经拥有父级的SKNode:name:...
我正在制作一个游戏,我想在随机时间产生障碍物。障碍将与玩家联系。这里有我的代码:var障碍:SKSpriteNode?功能...
作为背景我们假设我有一张地图 - 字面意思是在我的SKScene中呈现的路线图。道路由SKShapenodes表示,路径设置为CGPoints数组。我希望用户能够......