在软件中,术语工作者通常描述在与应用程序的主要执行线程不同的线程中执行的长时间运行的进程。考虑javascript的[tag:web-worker]。
将worker dyno添加到Heroku应用程序时出现“缺少必需的标志”错误
我创建了一个简单的读取和响应 Discord 机器人,它在本地运行良好,但是当我通过 github 将其上传到 heroku 时,它的运行时间不会超过一分钟。我收到此错误(注意:我的问题...
ASP.NET Core Worker Windows 服务 - 错误 1053:服务未及时响应启动或控制请求
我开发了ASP.NET Core-6 Worker Windows Service并部署了它。 程序.cs: 静态无效主(字符串[]参数) { IConfiguration 配置 = new ConfigurationBuilder() .SetBasePath(
在以下场景中,API 使用 SqlServer 事务发件箱将消息发布到队列。 另一个组件使用该消息并使用 SqlServer 事务发件箱来三...
我正在使用 Bull 实现 NestJS 工作线程、队列。 根据文档,工作程序和服务器(将)在同一个“进程”中运行,但我想单独运行工作程序......
我的代码中有一个 Node.js 函数中的重型算法。 我想在其他线程上调用此函数以节省性能。 我努力了 : 让 ChildProcess = require('child_process'); 合作...
如何将worker与node_modules一起使用?WebGPU 应用程序
我的项目文件夹中有: 索引.html 源代码 资源 节点模块 索引.html: WebGPU 应用程序 我的项目文件夹中有: index.html src resources node_modules index.html: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>WebGPU App</title> <meta charset="UTF-8" /> <link rel="shortcut icon" href="#"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <link rel="stylesheet" typ="text/css" href="resources/css/style.css"> <script type="importmap"> { "imports": { "three": "/node_modules/three/build/three.module.js", "three/addons/": "/node_modules/three/examples/jsm/", "three/nodes": "/node_modules/three/examples/jsm/nodes/Nodes.js" } } </script> </head> <body> <div id="container"></div> <script type="module" src="./src/index.js"></script> </body> </html> 我的所有脚本都在 src 文件夹中。我使用其中一个脚本作为导入库 src/三-defs.js import * as THREE from 'three'; import { OrbitControls } from 'three/addons/controls/OrbitControls.js'; import { CopyShader } from 'three/addons/shaders/CopyShader.js'; import { RenderPass } from 'three/addons/postprocessing/RenderPass.js'; import { ShaderPass } from 'three/addons/postprocessing/ShaderPass.js'; import { EffectComposer } from 'three/addons/postprocessing/EffectComposer.js'; import WebGPU from 'three/addons/capabilities/WebGPU.js'; import WebGPURenderer from 'three/addons/renderers/webgpu/WebGPURenderer.js'; import { ShaderNode, MeshBasicNodeMaterial, texture, vec2, vec3, vec4, uv, color, wgslFn, tslFn, attribute, uniform, storage, positionWorld, normalLocal, normalWorld } from 'three/nodes'; export {THREE, WebGPU, WebGPURenderer, OrbitControls, RenderPass, ShaderPass, EffectComposer, CopyShader, ShaderNode, MeshBasicNodeMaterial, texture, color, vec2, vec3, vec4, wgslFn, tslFn, uv, attribute, uniform, storage, positionWorld, normalLocal, normalWorld}; 如果我在没有 importmap 的情况下导入“ Three.module.js ”,它就可以工作。 难道工人看不到index.html中的导入映射,因此无法导入三个吗? 我没有任何错误消息,但如果工作人员不工作,您很少会收到它们,因为工作人员独立于主代码运行。 如果我在工作人员中这样做,它会起作用: //import {THREE} from 'three-defs.js'; import * as THREE from "../node_modules/three/build/three.module.js'; 有人有处理进口地图和工人的经验吗? 如果需要,请从 https://nodejs.org 安装 Node.js。这将使我们能够使用 npm 并在浏览器之外运行 JavaScript。 打开终端/命令提示符。这是我们运行所有命令的地方。 初始化Vite项目: npm create vite@latest my-threejs-project -- --template vanilla 这使用 Vite 构建了一个新项目,Vite 是一种使开发更容易的构建工具。我们传递 --template vanilla 标志来表明我们想要一个基本的 JavaScript 项目设置。 3. 出现提示时安装依赖项。这将安装 Vite 和项目模板所需的其他包。 4. 导航到项目文件夹: cd my-threejs-project 这会将我们置于刚刚创建的项目目录中。 5.安装Three.js: npm install three 这将安装我们将用于 3D 图形的 Three.js 库。 6. 打开 src/main.js 并导入 Three.js。这会将库导入到 我们的 JavaScript 代码。 使用 Three.js 构造函数创建场景、相机、渲染器和立方体对象。这将设置一个基本的 3D 场景。 import * as THREE from 'three'; const scene = new THREE.Scene(); const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); const renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement); const geometry = new THREE.BoxGeometry(); const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 }); const cube = new THREE.Mesh(geometry, material); scene.add(cube); camera.position.z = 5; function animate() { requestAnimationFrame(animate); cube.rotation.x += 0.01; cube.rotation.y += 0.01; renderer.render(scene, camera); } animate(); 通过每帧旋转立方体来动画立方体。 使用渲染器和相机渲染场景。这将绘制 3D 图形。 运行开发服务器: npm run dev 这会启动 Vite 开发服务器,以便我们可以在浏览器中查看渲染的场景。 现在当你访问 http://localhost:5173 时,你应该看到旋转的立方体!
我创建了一个利用工作线程的 Node js 项目。当我在 VS Code 中运行 npm start 时,代码工作正常。但是当在Ubuntu服务器中构建和复制时,它显示“找不到模块'worker_thread...
在应用程序中,我注意到有几个作业已经崩溃了一段时间。有时它们运行正确,有时则不然。事实证明,四名工人中有两人正在使用旧代码。 ...
在多个路由中声明的workerpool是否仍然可以在不关心阈值的情况下保持其cpu使用率
我希望找出一个带有workerpool的node.js系统来处理cpu密集型任务,但是 关于多条路线中的 CPU 使用情况,我有些困惑。 一个场景是这样的: 路线1.js: ...
有没有办法将 node.js 类转换为 worker,以便它可以在单独的线程中执行?
我有一个耗时的任务要在 node.js 服务器上执行。我想测试它在单独的线程中运行时的性能。我想从一个工人那里公开这个班级,而不必编写代码
我正在使用 Papa Parse 读取一个大文件(超过 10 万行,处理需要几秒钟)。我正在关注文档。 第一次尝试:从 URL 获取 CSV,等到它完成,然后做
我有几十个进程,所有进程都将“默认”作为它们的命名空间。 当我运行 pm2 show processid 它返回: │ 状态 │ 在线 │ │ 名字 ...
Cloudflare worker 中的请求 url 仅在页面刷新时更新
我有一个 Gatsby 应用程序,我正在尝试在 worker 中运行一些重定向。 我从请求中获取 URL,并将路径名与给定的路由相匹配。 addEventListener('获取', 事件 => { ...
在matlab中执行parfor循环时如何为worker分配内存?
我的粒子群优化程序使用 parfor 循环来计算每个粒子群优化粒子的成本函数值。我在本地系统上有 4 个内核和 8Gb RAM...
我在 celery 中有一个任务只能运行一次,因为它每次运行时都需要从不同的文件夹导入我的模块和子模块的新副本。芹菜不能很好地处理这个,它...
我正在尝试在我的 docker flask 项目中使用 telnet 来使用 rdb 调试 celery 任务。 为此,我在我的 dockerfile 中安装了 telnet,然后为了测试它我使用:docker-compose exec web bash, web being
Android 的“OneTimeWorker”问题,它在应用程序启动时执行
简短描述: 我目前在 Android Studio 中使用 OneTimeWorkRequest() 工作。我想要实现的是创建一个后台工作者,它在特定的时间“几乎”运行和重复......
使用 transferables 时 Web worker 内存泄漏
我正在将画布图像作为位图发送给网络工作者,网络工作者将其转换为 blob 并将其发回。在 postMessage transferables 中包括 ImageBitmap 和返回的 ArrayBuffer 似乎......
Airflow - DAG 清除且未能从 worker 获取日志
希望你一切顺利。 我们目前正在开发 Airflow 1.10.3 版本。 我有一个基于最近升级的 MySQL Hook 的 dag。 不知何故,任务永远无法开始
Databricks 中的 ThreadPoolExecutor 和驱动程序节点内存问题
我正在使用线程池执行器并并行运行笔记本。然而,这些并行笔记本根本不使用执行器,所有负载都流向驱动程序节点,导致 r ...