如何将 Boost.MultiArray 的 2D 视图作为函数的参数?
我有一个 3D 双精度数组。我想编写简单且通用的函数来打印它的 2D 切片。 代码: #包括 #包括 模板...
我正在使用 2D 的 boost mutli 数组,如下所示, typedef boost::multi_array array_type; typedef array_type::index 索引; // 初始化数组 array_type U(boost::extent...
我有一个 3D 张量 A x B x C。对于每个矩阵 B x C,我想提取前导对角线。 在 numpy 或 pytorch 中是否有一种向量化的方法来执行此操作,而不是循环 A?
因此,在 3D 游戏中,我使用 .AddForce(dashForce, ForceMode.Impulse) 来计算和执行 Dash 函数(它的作用就像一个魅力)。然而,当我将我所知道的一切转化为……
与 python 中的绘图 nc 文件相关的错误“输入 z 必须是 2D,而不是 3D”
我使用 500 hPa NOAA 再分析版本 3 绘制了特定时期内垂直速度的平均距平 (https://www.psl.noaa.gov/mddb2/makePlot.html?variableID=142267)。我得到了“inp...
我的 HTML 看起来有点像这样 我的 HTML 看起来有点像这样 <html><body><table> <thead><tr><th>A</th><th>B</th><th>C</th><th>D</th><th>E</th></tr></thead> <tbody> <tr><td>1A</td><td>1B</td><td>1C</td><td>1D</td><td>1E</td></tr> <tr><td>2A</td><td>2B</td><td>2C</td><td>2D</td><td>2E</td></tr> <tr><td>3A</td><td>3B</td><td>3C</td><td>3D</td><td>3E</td></tr> </tbody> </table></body></html> 每一行代表一个对象,列是它的属性。实际上,单元格值相当长——有时甚至有 20-30 个字符长。它在大多数设备上渲染良好,但在较小的手机上可能会出现问题。我知道我可以在狭窄的设备上抑制某些列,但在这个特定的情况下感觉不太好。目前我的桌子上有 x-overflow: scroll,但我更希望有一些 CSS 可以使表格在窄设备上呈现得更像这样: A: 1A B: 1B C: 1C D: 1D E: 1E ----- A: 2A B: 2B C: 2C D: 2D E: 2E ----- (etc) 我了解如何测试设备宽度,因此出于这个问题的目的,我们假设我想无条件地执行此操作。稍微更改一下 HTML 标记就可以了,例如添加额外的类或属性,尽管我想使用 <table> 元素来保留它,每个逻辑行有一个 <tr>。这是为了向后兼容,因为我知道有相当多的用户会抓取该网站(尽管存在更简洁的 API)。由于内部政治,如果可能的话,我宁愿避免需要 Javascript 的解决方案(并且无论如何,如果需要,我知道如何编写 JS 解决方案)。 我可以做到这一点,但我不知道如何从这里硬编码为“X”的字段名称开始: thead { display: none; } table, tr, td { display: block; } tr + tr { border-top: thin solid black; } td::before { content: "X:"; display: inline-block; width: 2em; } 我见过很多网站都在做这种事情,但目前我正在努力寻找一个在 CSS 中做这件事的网站。看起来这应该是一个常见问题,但我很难知道要搜索哪些术语,因此可能会在这里或其他地方错过一些很好的解释。 你就快到了。可能会使用例如data-col 元素上的 <td> 属性并在 CSS 中引用它们 content 上的 :before thead { display: none; } table, tr, td { display: block; } tr+tr { border-top: thin solid black; } td::before { content: attr(data-col)':'; display: inline-block; width: 2em; } <table> <thead> <tr> <th>A</th> <th>B</th> <th>C</th> <th>D</th> <th>E</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td data-col="A">1A</td> <td data-col="B">1B</td> <td data-col="C">1C</td> <td data-col="D">1D</td> <td data-col="E">1E</td> </tr> <tr> <td data-col="A">2A</td> <td data-col="B">2B</td> <td data-col="C">2C</td> <td data-col="D">2D</td> <td data-col="E">2E</td> </tr> <tr> <td data-col="A">3A</td> <td data-col="B">3B</td> <td data-col="C">3C</td> <td data-col="D">3D</td> <td data-col="E">3E</td> </tr> </tbody> </table> ABCD
我想知道是否有办法将 3D 直方图从 matplotlib 映射到颜色热图? 例如我有一个 3D 直方图 如何将其转换为热图,其中高度显示为颜色...
我正在使用 RGraph.net 在我们的 Angular 7 应用程序中绘制 3D 图表。 我必须根据用户操作(如单击事件)绘制 3D 柱形图。当用户选择 5 时,我可以绘制图表,它有 3
在我们的代码中,我们做了很多 2D 转置,例如 zip(*something),其中 something 是元组列表。 例如: >>> a = [('a', 1), ('b', 2), ('c', 3)] >>> 结果 = 元组(*zip...
在 Autodesk Fusion 中,时间线显示 3D 模型上的各个操作: 每个操作都可以随时添加、删除或修改,3D 模型也会相应更新。 在浩...
操作 2D numpy 数组时遇到问题(如下)。如果满足给定条件,我正在使用 np.where 添加值,但似乎不起作用。这是根本不可能的还是我正在做...
我有这样的数组。
有两个坐标系。我们知道原点的 3D 坐标以及第二坐标系相对于第一坐标系的轴的 3D 向量。那我们该怎么办呢
我想在我的应用程序中添加一个需要 3D 触摸的功能,但它说forceTouchCapability 不可用。 我在三个虚拟设备(iPhone 14 - iPhone 14 Pro - iPhone 11)上尝试过,它是好的...
我有一个 2D 向量 vecTokens,其中包含字符串标记的子向量。我需要一个字符串的结果向量,其大小 = vecTokens 中所有子向量大小相乘的结果,其中 e...
我正在使用 A-star 算法,其中有一个 2D 网格和一些障碍物。现在,我只有垂直和水平障碍,但它们可能会密集变化。 现在,A 星表现良好(我...
我有这个 C++ 编码的 9 x 9 2d 数组,我想在 qml 文件中显示它。我怎样才能做到这一点? 这是cpp文件: #include“SudokuModel.h” 数独模型::数独模型(QObject *parent) :
我正在学习 C,但在将 2D 数组的指针传递给另一个函数(然后打印 2D 数组)时遇到问题。任何帮助,将不胜感激。 int main( 无效 ){ 字符数组[50][50];...
我正在尝试使用 JavaFX3D 显示 3D 形状,但它们的渲染存在问题。灯光无法正常工作,用纯黑色填充较暗的一面。我正在使用索诺玛 14.2.1...
我在 3D 数据集上训练了 LSTM 模型,现在我尝试在模型和数据集上应用 SHAP 以获得更高级的见解。 我对所有 SHAP 功能做了很多测试,但似乎没有......
来自泰国的大家好!我是一名多媒体专业本科三年级学生。现在,我正在为我的论文做一个 Metaverse 项目。我知道如何为 3D 游戏进行角色定制(res...
我正在创建一个 React Web 应用程序来帮助共享 3d 模型,但我遇到了这个问题。当我尝试使用参考下载链接渲染 3dmodel 文件(.obj、.gltf...)时,我使用了 React-Three Libr...
我有一个带纹理的3D模型,其中有一个obj文件、mtl文件和一个用于纹理的png图像。 我可以使用 trimesh 和 vtkplotter 在没有纹理的情况下将它们可视化为: //修剪网格// m = trimesh.load("3dm...
将一个摄像机视图中的 2D 点投影到同一场景的另一个摄像机视图中对应的 2D 点
我在带有两个摄像头的多视图场景中使用C++中的open cv。我有两个相机的内在和外在参数。 我想将视图 1 中的 (X,Y) 点映射到...
我正在使用 React、Next.js、Node.js 和 Python 开发一个 Web 应用程序,用户可以在其中上传属性的图像和视频。我想通过将这些上传内容转换为 3D 来创建虚拟游览
如何使用摄影测量或激光雷达创建 3D 扫描 ios 应用程序?
我想使用摄影测量或 LiDAR 创建自己的 3D 扫描应用程序,我想要扫描小物体的准确性。您能指导我从头开始创建这样的应用程序吗? 我尝试搜索...
AVX2 缩小转换,从 uint16_t 到 uint8_t
我想使用 AVX2 将 2d 数组从 16 位缩小到 8 位。有效的C++代码如下: auto * s = reinterpret_cast(i_frame.Y); 自动 * d = 缩小.data(); 对于(
我正在制作 2D 平台游戏,为了使角色移动,我使用这个 无效更新() { move = Input.GetAxis("水平"); rb.velocity = new Vector2(move * speed, rb.velocity.y); } 但当我...
按列对 3d 数组最低级别的数据进行分组,并对每组中的另一列求和以创建平面关联数组
我需要按一个深列对 3d 数组中的数据进行分组,并对另一个深列求和以生成一个包含唯一值及其总和的平面关联数组。 [ [ [ “产品_名称&
我有一个由两个 pointF 定义的线段,以及一个 2D 边界矩形。 我想在两个方向上尽可能地延伸线段,使线段与墙壁齐平...
我正在学习 Niagara,我根据纹理中的 RGB 值移动一些粒子。这就是我将纹理读入 2D 网格的方法。当我重置蓝图中的 NS_Component 时,它不执行...
C:CS50x - 第 4 周 - 筛选更多:2D 数组大小语法
我无法理解二维数组索引的语法。 (*图像)[宽度] 下面是 ProblemSet Filter-more, Week 3, cs50x 的部分分发 C 代码。代码不是我写的,而是...
我的背景和问题的根源来自生物医学研究,所以我不是一个熟练的程序员。我有一种情况,我想平滑 2D 网格的外表面。拉普拉斯算子
我想使用 open3d 库比较两个点云。我的主要目标是对 LiDAR 扫描设备中的物体点云与 3D CAD 模块中的另一个点云进行比较...
我想使用从 3 个点计算得出的向量来绘制一个平面,其中: A点 = [0,0,0]; B点=[-10,-20,10]; C点 = [10,20,10]; 平面1 = 交叉(A点-B点,A点-C点) 怎么...
在 3d 数组上循环时,通过将先前的总计和当前的“计数”值相加来更新每个“总计”值
我有一个数组: [ '2015-09-23' => [ '用户' => [13, 12], '计数' => [ '计数' => 2, '总计' => 2, ], ], '2015-09-24' =>...
目前,我使用 3D 数组来表示不同块中的体素。我想渲染玩家可以看到的体素,但我这样做的方式完全没有效率: 我迭代了 w...
我想制作一个非平铺(不使用平铺地图)的开放世界。我发现基于场景的系统并不擅长构建开放世界,所以我想出了用......创建单个场景。
如何从 const boost::multi_array 获取特定元素
我想知道如何从 const boost::multi_array 对象中读取元素。 事实上,据我所知,我不能使用运算符 [],因为它也用于赋值。 我有一个 3D 维度...
我需要知道调用我的函数的绑定的名称是什么。但在 InputAction.CallbackContext 变量中,缺少此信息。 我是这样做的: 私有无效 OnDisable() {
我正在为果酱制作一款 2D 恐怖游戏,并想到在某些可怕的时刻,色彩效果会沿着屏幕边缘增加,但我不知道该怎么做。你可以给一个
我想根据游戏对象具有的标签加载不同的统一场景,并使用 2D 盒子碰撞器(如关卡加载器)。我有 4 个“门”(带有对撞机的游戏对象),名为 top
我在 3D 空间中有 2 个点,每个点有一个向量。我需要知道这两个向量是否彼此相交。还有交叉点(如果存在)。 我尝试搜索,但我的英语知识...
我不完全确定从哪里开始解决手头的问题或如何寻找解决方案,一些指示将不胜感激,谢谢:) 我想要实现的是对齐(或更...
我需要将具有 3 个级别的数组缩减为总和的关联数组。 $消耗= [ '星期一' => [ '冰箱' => [3,9,7], '洗衣机' => [2, 4, 2, 8] ...
我正在使用 Unity 2022.2.20 开发一个小型 2d 顶视图游戏项目 我的玩家是一名黑客,需要破解一些东西。 我代表的是用一个游戏对象(名为 Hackray)完成的黑客攻击,它...
所以,我对 Unity 很陌生,并且有一个问题。我有一个具有运动/动画脚本的游戏对象,我希望角色在 Pos Y 上移动时变小。我尝试使用父级/c...
我想创建追逐玩家的僵尸敌人,但问题是当敌人撞到墙壁等障碍物时,它不会绕过它,我怎样才能让它穿过障碍物?我需要吗...
所以我有一个显示分子的小应用程序。在角落里,我有第二个场景,显示轴和相对于主场景的轴旋转。在每个轴的末尾我想要文本
我使用 LibGDX 创建一个视频游戏。 我想打开抗锯齿功能,因为我的游戏像素化程度很高。 场地: 整数样本= 0; 在课堂里 Lwjgl3应用程序配置 不是更公开并且......